13.6 C
Berlin
水曜日, 3月 18, 2026

メタルギアソリッド3リメイクの新トレーラーに翻弄された

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

期待は抑えて、でもこれはソースにふさわしいかも。

今週は『メタルギアソリッド:マスターコレクション』が発売され、偉大なゲームシリーズのひとつが現代のプラットフォームで再びプレイできるようになった。本来なら大いに喜ぶべきことなのだが……やれやれ、やれやれ。このようなコンピレーションは、私たち観客が想定している以上に複雑で大変な作業なのだが、それにしても、コナミがその至宝を完全に洗練されていない状態で送り出したのは驚くべきことだ。

パブリッシャーの誰かが注意を払っているのは明らかだ。パッチャーがパッチを当てるのに忙しくしている間、暑気払いをしたいのなら、気晴らしをするのはいい考えだ。特殊作戦101か何かだ。というわけで、「メタルギア ソリッド デルタ」の初公開となる: Summer Games Festで初めて発表されたこのプロジェクトは、「Metal Gear Solid 3: Snake Eater」のリマスターであり、一部リメイクという感じだ。

毎回三角形のキーボードショートカットをググっているわけではないので、デルタを “MGSD” と呼ぶことで我慢してほしい。MGSDはMGS3のビジュアルを全面的に刷新し、ゲームプレイもいろいろと強化されるが、これまでに公開されたレイアウトを見る限り、瞬間瞬間のタクティカル・エスピオナージ・アクションという点では、オリジナルに極めて近いものになりそうだ。アンリアル・エンジン5で制作されているが、この時点で、コナミの超優秀かつ慢性的にあまり使われていないFOXエンジンに一声かけるのが妥当だろう。しかしこのトレイラーを見る限り、ネイキッド・スネークの新アニメーションに「メタルギアソリッド5」の影響が見て取れる。

この「エンジン内」という説明には、明らかな注意点がある:ここでゲームプレイのように見えるのは、現在のプレアルファの状態でゲームができることを示す振り付けシーンであり、必ずしも最終的なゲームがどのように見えるかを示すものではない。とはいえ、いくつかのシークエンスや、ラスト近くの橋吊り/ガード奪取の瞬間は、いかにも強引な演出ではなく、実際のゲームが動いているように見える。

その注意点はさておき…これは素晴らしいと思う。このプロジェクト自体の本質にはまだ納得できないが、MGS3の本質を再構築している点には絶対に納得できる。最初に登場するワニは、ケニア産のマングローブガニが水中を小走りで移動するのに比べれば、ほとんど印象に残らない。ネズミが城壁のまわりを嗅ぎまわり、ミルクヘビが岩の間を縫う。このハゲワシは、ディテール重視のこのゲームにおいて、あるボス戦での驚くべきディテールの1つも担っている。

確かに、つまめるところはある。時折クリッピングがあったり、スネークの顔がまだそこにあるように感じられなかったり、水の物理演算は問題ないが傑出したものにはほど遠かったり、緑豊かなビジュアルのオーバーホールがPS2オリジナルの環境のジオメトリーと激しく擦れ違う瞬間も確かにある。

しかし、スネークにまとわりつき、服から垂れ下がる沼の泥や、『メタルギアソリッド5』から引き継がれたスネークの近づき方や隠れ方、『メタルギアソリッド5』から再利用されたアニメーションのスローダウンと重量感など、堪能できる点もある。MGS5がしばしば正反対のように感じられたのに対し、これはステルス第一、アクション第二のように見える。

もうひとつ奇妙なことがある: MGSDは声優をそのまま起用しているが、それ以外の音声については独自にやっていることが明らかで、これは奇妙なミックスになるかもしれない。トレーラーでは、ゲームのテーマがよりアンビエントな扱いを受けており、動物のSFXは間違いなく作り直されたように聞こえる;

シリーズの大ファンとして、このトレーラーにはとても驚いた。それでも、最近のコナミのゲームを楽観視するのは愚か者だけで、MGSDが見た目は完全にビジネスだが、プレイはPS2のゲームに似すぎているのではないかと心配し続ける。そのPS2ゲームは史上最高傑作の1つかもしれないが、マスターコレクションのおかげでオリジナルが再び広く入手できるようになった今、MGSDはセクシーな見た目のハゲタカ以上のものをもたらす必要があるような気がする

RELATED ARTICLES

バイオハザード・レクイエム』600万本突破

カプコンは『バイオハザード・レクイエム』の大成功を祝うことができる。サバイバルホラーシリーズの最新作は、すでに全世界で600万本以上を売り上げ、シリーズの新記録を樹立しました。 特にそのペースは目を見張るものがある。バイオハザード」シリーズでこれほど早くこの売上を達成したゲームは他にない。このタイトルは発売からまだ1ヶ月も経っていませんが、すでに今年最も成功した作品のひとつとなっています 『バイオハザード』シリーズで最速の販売開始。 『バイオハザード レクイエム』は、素早く600万本の大台に到達することで、長寿ホラーシリーズの新たな基準を打ち立てた。 比較のために: バイオハザード7 は2017年以降、約1,600万本を売り上げている。 バイオハザード・ヴィレッジ は約1300万本に達した。 同シリーズの現代版リメイクも大きな売上成功を収めている。しかし、これらのゲームは同様の販売数を達成するまでにかなりの時間を要した。レクイエム』の好調な滑り出しは、『バイオハザード』新作への関心がいかに引き続き高いかを示している。 このシリーズは、ホラー業界で最大の成功を収めた作品のひとつであり続けている。 「バイオハザード」シリーズは数十年にわたり、サバイバルホラーというジャンルにおいて最も重要なブランドのひとつである。近年のカプコンは、最新のリメイクや新たなメインパートを通じて、多くのファン層を維持し、さらに拡大することに成功している。 現在の「レクイエム」の成功により、シリーズは今後も成長し続けるだろう。このタイトルはすでに、近年のホラージャンルで最も重要なリリースのひとつとみなされている。 さらなるコンテンツがすでに計画されている。 カプコンは、『バイオハザード7 レジデント イービル レクイエム』に追加コンテンツとさらなるアップデートが予定されていることも確認している。ただし、拡張コンテンツやDLCの詳細については、まだ発表されていません。 新しいゲームコンテンツに加えて、カプコンは『バイオハザード』シリーズ30周年を記念したいくつかのプロモーションも計画しています。これらには特別イベントや協力プレイなどが含まれる。そのため、同シリーズは今後もパブリッシャーのポートフォリオの中心的な役割を果たし続ける可能性があります。 よくある質問</h2 『バイオハザード レクイエム』の販売本数を教えてください。 全世界ですでに600万本以上売れています。 なぜこのフィギュアは特別なのですか? 『バイオハザード』シリーズ史上最速の販売開始となりました。 『バイオハザード レクイエム』にDLCはありますか? カプコンは追加コンテンツが予定されていることを確認しています。 『バイオハザード』シリーズはいつ記念日を迎えますか? シリーズは2026年に30周年を迎えます。

27年前の今日、最も伝説的なシューティングゲームの1つが、ICQチャットでその名を知られるようになった。

Frag Heads か Terror Force か? 当初、このプロジェクトが「Counter-Strike」と呼ばれるようになることは、決して明らかではありませんでした。開発者たちが初期の改造時代の混乱を振り返った Valve の公式書籍『Half-Life 2: Raising the Bar』によると、乱暴な代替案がいくつもあったそうです。 Frag Heads、Counter-Terror、Strike ForceでDust2 の夜を過ごしたいとは思いませんでしたか?Also Terrorist Wars was seriously on the...

『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』に期待が高まるアップデート

任天堂の近々発売予定のゲーム『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』が、発売を目前に控えて注目すべきアップデートを受けました。2025年3月の「Nintendo Direct」で初発表された本作は、2014年にニンテンドー3DS向けに発売された前作以来、初めて『トモダチライフ』シリーズが復活する作品となります。4月にNintendo Switchで発売される『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』は、Nintendo Switch 2の発売を控えた中で、Nintendo Switch向けの最後の主要な自社開発タイトルの一つとなる見込みだ。昨年の『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』の発表は大きな反響を呼び、その発売を告知したTwitterの投稿は、Nintendo Switch 2の発表ツイートよりも多くの「いいね」を獲得したほどだった。この新作『トモダチライフ』は、前作で最大の論争の一つとなっていた同性間の恋愛関係を追加することで、その問題にも対処しています。『リビング・ザ・ドリーム』は、任天堂のもう一つの成功した生活シミュレーションゲームに続いて登場します。最近発売された『ポケモン ポコピア』は、Switch 2で発売当初から大きな成功を収めています。 『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』がESRBから正式にレーティングを取得、『トモダチクエスト』が復活か? 待望の4月16日の発売日まで1ヶ月余りとなった『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』が、ESRB(米国娯楽ソフトウェア審査機関)によるレーティングを受けた。3DS版と同様に、『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』は予想通り「E(全年齢対象)」のレーティングとなった。レーティングの説明には、「コミカルないたずら」や「軽度のファンタジー暴力」が含まれることも明記されている。ESRBはまた、本作に関する追加情報を提供するレーティング概要も公開しており、特にシミュレーション要素やプレイヤーが達成すべき目標について詳しく説明している。 ESRBのレーティング概要では、ゲームの一般的な性質に加え、『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』に登場するより具体的な詳細やシーンが記載されています。ESRBは、『リビング・ザ・ドリーム』には、キャラクター同士の戦いを示すポップアップする雲や、スライム敵とのターン制の戦闘など、時折カートゥーン調の暴力表現が含まれていると指摘しています。また、ESRBは、Miiキャラクターが雲を伴って放屁するシーンや、「うっ! 嗅ぐ前に考えるのを忘れてた」というセリフが引用されるなど、トイレギャグの要素も含まれると報告しています。『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』が「E(全年齢対象)」のレーティングを受けたことは、トモダチライフシリーズが一般的に全年齢層にアピールするほのぼのとした雰囲気で知られていることを考えれば、さほど驚くべきことではありません。とはいえ、ESRBのレーティング取得は、発売を待ち望んでいたファンにとって朗報だ。通常、レーティング認定はゲーム開発サイクルの最後の重要な段階にあたるからだ。『リビング・ザ・ドリーム』が正式にレーティングを取得したことで、今後は順調に進む見込みであり、さらなる遅延やトラブルもなく、予定通り4月16日にリリースされるはずだ。最も興味深いのは、ESRBの説明文にスライム敵とのターン制バトルが言及されている点だ。これは、前作のミニゲーム『トモダチクエスト』が『リビング・ザ・ドリーム』で復活することを示唆している。『トモダチクエスト』は、遊園地内でプレイできる8ビット風RPGのサブゲームであり、2017年に発売された『ミートピア』の先駆けとも言える存在でした。このモードの復活により、4月の発売時にファンに何時間もの楽しみを提供することになる本作に、さらなる深みが加わるはずです。