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domenica, Maggio 26, 2024

Il nuovo trailer del remake di Metal Gear Solid 3 mi ha preso in giro come un violino

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Tenete sotto controllo le aspettative, ma questo potrebbe essere degno della fonte.

Questa settimana è uscito Metal Gear Solid: The Master Collection, che rende nuovamente disponibile una delle più grandi serie di giochi su piattaforme contemporanee. Avrebbe dovuto essere motivo di grandi festeggiamenti, ma… oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh. Queste compilazioni sono più complesse e laboriose di quanto noi spettatori spesso pensiamo ma, nonostante ciò, è sorprendente che Konami abbia spedito i suoi gioielli della corona in condizioni tutt’altro che impeccabili.

È chiaro che anche qualcuno dell’editore è attento, perché se si vuole evitare che i patcher si diano da fare con le patch, una distrazione è una buona idea. L’ABC delle operazioni speciali o qualcosa del genere. Ecco quindi che la nostra prima vera occhiata a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: annunciato per la prima volta al Summer Games Fest, è un progetto che sembra in gran parte un remaster e in parte un remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Non ho intenzione di cercare su Google le scorciatoie da tastiera per il triangolo ogni volta, quindi dovrete accontentarvi di chiamarmi Delta “MGSD”. MGSD offrirà a MGS3 una revisione visiva completa e vari miglioramenti al gameplay, ma a giudicare dai layout mostrati finora sarà straordinariamente vicino all’originale in termini di azione tattica di spionaggio momento per momento. Il gioco è stato realizzato con l’Unreal Engine 5, e a questo punto è opportuno fare un applauso al FOX Engine di Konami, superlativamente buono e cronicamente sottoutilizzato. Ma come mostra questo trailer, l’influenza di Metal Gear Solid 5 è inconfondibile nelle nuove animazioni di Naked Snake.

C’è un’ovvia avvertenza nella descrizione “in-engine”: quello che sembra gameplay qui è una scena coreografata che mostra ciò che il gioco è in grado di fare nel suo stato attuale di pre-alpha, e non necessariamente come sarà il gioco finale. Detto questo, alcune sequenze e il momento dell’impiccagione del ponte e dell’afferrare la guardia verso la fine assomigliano al gioco vero e proprio, piuttosto che a un qualsiasi tipo di bullshottery.

A parte questo avvertimento, il gioco sembra fantastico. Non sono ancora convinto della natura del progetto in sé, ma sono assolutamente convinto della sua rielaborazione della natura di MGS3. Gli alligatori che vediamo per primi sono quasi i meno impressionanti del lotto, accanto a quel piccolo granchio keniota delle mangrovie che sguscia nell’acqua (OK: battaglia di granchi revival). I ratti si aggirano intorno ai merli, un serpente di latte si aggira tra le rocce e l’avvoltoio dal ciuffo bianco è per me il momento visivamente più straordinario del trailer. Questo animale è anche il responsabile di uno dei dettagli più sorprendenti di questo gioco, che è molto attento ai dettagli, quando si tratta di una particolare battaglia contro i boss.

Si possono certamente trovare cose su cui riflettere. A volte c’è del clipping, il volto di Snake non sembra ancora del tutto presente, la fisica dell’acqua è buona ma non eccezionale e ci sono momenti in cui la lussureggiante revisione visiva si scontra con la geometria degli ambienti dell’originale PS2.

Ma ci sono anche cose di cui gioire, in particolare il modo in cui il fango della palude si aggrappa a Snake e pende dal suo abbigliamento, la chiara linea di continuità con Metal Gear Solid 5 nel modo in cui Snake ora si avvicina e si nasconde dietro le coperture, e la sensazione rallentata e più pesante delle animazioni che sono state riproposte dallo stesso gioco. Sembra che il gioco sia prima di tutto stealth e poi azione, mentre MGS5 poteva sembrare il contrario, e questo è perfetto per MGS3.

Un’altra stranezza: MGSD mantiene il doppiaggio, ma questo fa capire che per il resto sta facendo le sue cose con l’audio, che potrebbe rivelarsi uno strano mix. Il trailer presenta temi del gioco trattati in modo più ambientale e gli SFX degli animali sembrano decisamente rifatti;

Da grande fan della serie, sono rimasto piacevolmente sorpreso da questo trailer. Tuttavia, solo un pazzo può essere ottimista riguardo a un gioco Konami in questi giorni, e continuo a temere che MGSD abbia un aspetto assolutamente gradevole ma che giochi in modo troppo simile a un gioco per PS2. Quel gioco per PS2 può anche essere uno dei migliori mai realizzati ma, ora che l’originale è di nuovo ampiamente disponibile grazie alla Master Collection, mi sembra che MGSD debba portare in tavola qualcosa di più di un avvoltoio dall’aspetto sexy.

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