20.6 C
Берлин
понеделник, май 27, 2024

Новият трейлър на римейка на Metal Gear Solid 3 ме изигра като цигулка

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Дръжте очакванията си под контрол, но това може да е достойно за източника.

Тази седмица излезе Metal Gear Solid: The Master Collection, която прави една от най-великите гейм поредици отново достъпна за съвременните платформи. Това би трябвало да е повод за голямо тържество, но… о, боже, о, боже, боже. Тези компилации са по-сложна и по-трудна работа, отколкото ние, публиката, често предполагаме, но дори и така е поразително, че Konami изпрати своите бижута в короната в нещо по-малко от напълно полирано състояние.

Явно някой в издателството също обръща внимание, защото ако искате да се разсеете, докато пачърите се заемат с пачове, разсейването е добра идея. Специални операции 101 или нещо подобно. И така, това е първият ни правилен поглед към Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: обявен за първи път на Summer Games Fest, това е проект, който се усеща като ремастър и частично римейк на Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Няма да гугълвам всеки път клавишните комбинации за триъгълника, така че ще трябва да се задоволите с това да наричам Delta „MGSD“. MGSD дава на MGS3 пълна визуална промяна и различни подобрения в геймплея, но ако се съди по показаните досега макети, ще се доближи изключително много до оригинала по отношение на моментния тактически шпионски екшън. Тя се прави на Unreal Engine 5 и в този момент е уместно да се излее една за супер добрия и хронично недостатъчно използван FOX Engine на Konami. Но както се вижда от този трейлър, влиянието на Metal Gear Solid 5 е несъмнено в новите анимации на Naked Snake.

Тук има една очевидна уговорка, свързана с описанието на „in-engine“: това, което изглежда като геймплей тук, е хореографска сцена, показваща на какво е способна играта в сегашното си състояние преди алфата, а не непременно как ще изглежда финалната игра. Въпреки това някои последователности и моментът с обесването на моста/вземането на охраната в края наистина изглеждат като действителното протичане на играта, а не като някаква булшит.

Като изключим тази забележка… мисля, че играта изглежда фантастично. Все още не съм убеден в същността на самия проект, но съм абсолютно убеден в преосмислянето на същността на MGS3. Алигаторите, които виждаме първи, са почти най-малко впечатляващи от всички, редом с този нахален малък кенийски мангуров рак, който се шмугва във водата (добре: съживяване на битката с раците). Плъховете се шмугват около бойните стени, млечна змия се провира през скалите, а след това бял лешояд е за мен единственият визуално най-забележителен момент от трейлъра. Това животно е отговорно и за един от най-невероятните детайли в тази ориентирана към детайлите игра, когато става въпрос за конкретна битка с бос.

Със сигурност можете да намерите неща, на които да се спрете. На моменти има изрязване, лицето на Снейк все още не се усеща като такова, физиката на водата е добра, но далеч не е изключителна, и има определени моменти, в които пищната визуална промяна се натрапва рязко на геометрията на средата на оригинала на PS2.

Но има и неща, от които да се насладите, особено как блатистата кал полепва по Снейк и виси по облеклото му, ясната линия от Metal Gear Solid 5 в начина, по който Снейк сега се приближава и крие зад прикритие, и забавеното и по-тежко усещане за анимациите, които са пренасочени от същата игра. Това прилича първо на стелт, а после на екшън, където MGS5 често можеше да изглежда като обратното, а това е идеално за MGS3.

Още една странност: MGSD запазва озвучаването, но по този начин става ясно, че иначе прави нещо свое с аудиото, което може да се окаже странна комбинация. Трейлърът включва теми от играта, които са подложени на по-амбиентна обработка, а SFX на животните определено звучи преработено.

Като голям фен на поредицата бях приятно изненадан от този трейлър. И все пак: в наши дни само глупак е оптимист за игра на Konami и аз продължавам да се притеснявам, че MGSD ще изглежда абсолютно по най-добрия начин, но ще се играе твърде подобно на игра за PS2. Тази игра за PS2 може и да е една от най-добрите, правени някога, но сега, когато оригиналът отново е широко достъпен благодарение на Master Collection, ми се струва, че MGSD трябва да предложи нещо повече от секси изглеждащ лешояд.

RELATED ARTICLES

В постапокалиптичния шутър Sand се борите с бягащи пиратски кораби – в пустинята

В трейлъра на Sand можете да очакватеогромни бягащи пиратски корабинаречени трамплини, които се движат през огромен, безлюден пустинен пейзаж,...

Можете да играете лошите в Space Marine 2 – първите PvP сцени показват космическите пехотинци на Хаоса

Warhammer 40K: Space Marine 2ви позволява да се биете не само за Императора, но и на страната на Хаоса!...

Speed Freeks – Бруталната Warhammer версия на Mario Kart изглежда като Mad Max

Warhammer дава нов облик на аркадните състезатели. Speed Freeks смесва цветната и весела игра Mario Kart със сценарий, наподобяващ...