9.4 C
Berlin
金曜日, 4月 26, 2024

プロデウス』レビュー:若さとカッコよさを取り戻したいなら、このシューティングゲームを遊べ!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

レトロシューティングゲーム「Prodeus」は、短くてサクサク動くキャンペーン、マルチプレイ、強力なエディター、たくさんのコミュニティコンテンツを、わずかなお金で提供します


強すぎるミニガンでスペースゾンビの軍団を丸ごとなぎ倒すなんて、いつ以来だろう、こんなに気持ちいいのは。スピーカーをフル回転させながら演奏し、近隣住民の睡眠時間を奪うのを止められないので、こんなに意図的に警察を訪問させたのはいつ以来だろう。

また、シューティングゲームでこれほど入念に秘密を探したのはいつ以来だろうか。このジャンルでは、秘密の扉やスイッチがあると、私はすっかり冷めてしまうからだ。プロデウスはドゥーム2016以降にプレイしたシューティングゲームの中で最高の出来だと言うことだけは確かだ

あなたは優秀です


Prodeusは、キーボードの数字キーが足りないあなたに、優れた武器を提供します! スターターピストルとショットガンの後、最初のアサルトライフル、アキンボを携帯し、敵がたくさんいる部屋を簡単に切り刻みます。プラズマガンは敵をマーキングして、発射した弾丸が角の向こうまで確実に届くというもの。希望すれば、スーパーショットガンの4つの銃身を同時に次点の中級ボスに空けることもできるし、このジャンルで避けて通れないランチャーもロケット弾と手榴弾のフレーバーが用意されています。

(敵は350%が赤い体液で、発砲すると漏れ出し、周囲のものを完全に着色する)
(敵は350%が赤い体液で、発砲すると漏れ出し、周囲のものを完全に着色する)

武器はどれも桁外れに強力で、ゲームの素晴らしいサウンドデザインの恩恵を受けているように感じられます。銃声が非常にジューシーなだけでなく、ありふれたリロードの音でさえ、言いようのない満足感を与えてくれるのです。

目に見える大ダメージを与え、手足を飛ばし、ゲーム内のマップを血の海で溢れさせるのです。このゲームのピクセル化されたレトロな外観は、かなりアニメチックに感じられるほどです。往年のシューティングゲームへのオマージュであり、ここにはリアルさはなく、だからこそこのゲームの面白さがあるのだと思います。

Prodeusでは、無数のクールなモンスターを倒しますが、そのほとんどすべてがDoomに対応しています。パワーファンタジーである。また、ゲームが盛り上がるたびにスピードアップするダイナミックなキラーサウンドも搭載しています。ゲーム内の音楽は本当に禁断の良さです!

さん

ファンタスティックなゲームの流れ


平均的なキャンペーンレベルを10分から15分でクリアできます。マップは短く甘く、大砲の餌がたくさんあり、スイッチやキーカードを必死で探して何時間も過ごすような複雑さはありません。実際、秘密を気にすることなく5時間程度でキャンペーン全体を簡単にプレイできますが、ゲーム終了時には50%しか完成していません。

マップに隠された秘密の通路を探し出せば、何度でも貴重な鉱石を手に入れることができ、それを武器やパワーアップアイテムに交換することができます。

基本的に『プロデウス』は、ボーナス銃や2段ジャンプなどのギミックがなくても遊べるように設計されていますが、これらのオマケがあると、それだけで楽しくなりますね。何より、マップを徹底的に探索することが、こうして報われるのは素晴らしいことです。全部見つけてアンロックしようと思ったら、ゲーム時間がかなり延びますね。

(秘密のドアの向こうには鉱石があり、それを使って武器やアップグレードを購入することができます。)
(秘密のドアの向こうには鉱石があり、それを使って武器やアップグレードを購入することができます。)

非常に唐突で地味なキャンペーンの終わり方だけが残念でした。結局のところ、『Prodeus』は、わずかな予算と、さらにわずかな開発チームによるインディーズタイトルなのです。でも、20時間のおざなりな中流階級より、5時間の本当にクールなアクション(と大量のコミュニティコンテンツが無料)のほうがいい。

ゲーム内には非常に優れたマップエディターがあり、コミュニティはすでに素晴らしいレベルを大量に作り上げています。Doom』のE1M1から『Doom 2016』のイントロ、『Mario 64』のピーチ姫の城まで、私はすでにエディターから非常にクールな、少なくとも驚くべきマップをプレイしています。これらは数秒でダウンロードされ、ゲーム内で直接検索、フィルタリング、ソート、起動することができるので便利です。手元に友人がいれば、キャンペーンやカスタムマップをCo-opで遊んだり、デスマッチやCTFなどのモードでお互いを攻略することも可能です。

(ユーザーが作成したレベルは、ゲームメニューから直接数秒でインストールされ、ゲーム時間が非常に長くなります)
(ユーザーが作成したレベルは、ゲームメニューから直接数秒でインストールされ、ゲーム時間が非常に長くなります)

簡単すぎる


Prodeusは、上・中難易度ではかなり簡単です。ベリーハードやウルトラハードになると、敵の攻撃力や奪取力が格段に上がるので、それなりの難しさはありますが、敵の数や種類は難易度によって変わることはありません。

コミュニティで物議を醸しているのが、いわゆるネクサスポイントです。これは、レベル内で死亡した場合に、復活するためのチェックポイントです。この操作は無限に可能で、倒した敵はすべて死んだままです。つまり、何度死んでも、スコアの減点以外、特筆すべきデメリットはないのです。最大得点は、マップを死なずにクリアした場合のみ付与されます。

 src=(オートマップの改訂でシークレット探しが少し楽になりました。)

(オートマップの改訂でシークレット探しが少し楽になりました。)

画素数は

である必要があります。

Prodeusは、意図的に非常にピクセル化された外観を目指し、美学的には非常に古い、昔のクラシックなシューティングゲームを強く指向しています。しかし同時に、パーティクルや光と影の効果など、現代的な要素も取り入れており、レトロな雰囲気と現代的な要素が融合しています。

エッジが効いていて、ちょっとダーティーで、とても “かっちり “した印象です。それが嫌なら、ピクセルグラフィックを部分的にでもいいから最小化すればいいのです。システム要件が控えめなProdeusは、ポテトPCでも非常に高い解像度で動作し、環境をよりシャープに、ピクセル感を抑えたものにします。

(ドット絵のようなレトロ感が嫌な方はこちら)
(ドット絵のようなレトロ感が嫌な方はこちら)

また、ゲーム中の敵は、デフォルトではやや粗い2次元のスプライトで表示されますが、滑らかなアニメーションの3Dモデルで表示することも可能です。ゲーム内の武器だけでも、常にピクセル化されたスプライトとして表示され、アニメーションフレームはほとんどありません。将来的には、武器も3Dで表示するオプションを搭載する予定です(重視される方のみ)。

一般的に、すべてのアセットがすでに3Dで存在し、ゲームによって積極的にスプライトにレンダリングされます。レトロな外観が好きな人でないと、プロデウスには満足できず、近年最高のシューティングゲームの1つを逃してしまうでしょう。

編集部批評


今日は何年に目覚めたんだろう?本当に粗末なシューティングゲームを、少額で、惨めなほど長い時間や煩わしいゲーム内課金もなく、マルチプレイ用のブラウザを内蔵し、マップエディターと、DoomやQuake、さらにはマリオといったゲームから本当に素晴らしいユーザーレベルを大量に搭載しているのですか?しかも、このジャンルの他のすべてのタイトルが、スキンやマップ、DLCでプレイヤーから最後の1セントまで搾り取っているときにです。他のゲームのパブリッシャーが、とっくにエディターを廃止していたり、コミュニティコンテンツのクリエイターの権利を最初から否定して、自分たちのものだと主張しているところです。

そうですね、このキャンペーンはあまりにも突然で、見苦しい終わり方でした。ネクサスポイントは、使わないか、1回も死なずに全レベルをクリアしないと、どんな挑戦も台無しになります。ドット絵のようなアートスタイルには賛否両論あり、ビジュアルに魅力を感じないという理由で、優れたシューティングゲームを無視する人もいるようです。しかし、私にとっては、プロデウスは、昔、私がこのジャンルに夢中になったきっかけをすべて提供してくれるものなのです。私の友人が皆、老人ホームや墓地で朽ち果てていなければ、もう広範囲なLANパーティーのためにコンピュータを梱包していただろう!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

フォールアウト4、次世代機向け大型アップデートをリリース

ベセスダ、Fallout 4の次世代機向け大型アップデートのパッチノートを公開。 Fallout4の次世代機向け大型アップデートが配信開始。AmazonのTVシリーズが長年のファンにシリーズへの復帰を促し、新規ファンにポストアポカリプスRPGフランチャイズに挑戦することを確信させたため、Fallout熱は最高潮に達している。Falloutのプレイヤー数は軒並み増加しており、Fallout 4はさらに大きな盛り上がりを見せそうだ。 ベセスダはかなり前からFallout 4の次世代機アップデートを約束しており、PS5とXboxシリーズXでネイティブリリースされる予定だった。そして4月25日、ついにFallout 4の次世代機向けアップデートが配信される。 Fallout4次世代機アップデートの容量は22.61GBです。ダウンロード後、PS5とXboxシリーズXのFallout 4ゲーマーはネイティブバージョンのゲームを楽しむことができ、パフォーマンスモードとクオリティモードを選択できる。パフォーマンスモードは60 FPS、4K解像度、標準設定、クオリティモードは30 FPS、4K解像度、ウルトラ設定となっている。また、Fallout 4ファンはこのアップデートで、エンクレイブに関する新しいクエストラインなど、クリエイション・クラブの無料コンテンツをチェックできる。 TheFallout4次世代機アップデートにより、プレイヤーはX-02パワーアーマー、ヘルファイアパワーアーマー、ヘビーインシネレーター、テスラキャノンを含む新しいアーマーと武器のバンドル、およびエンクレイブの武器とアーマーのスキンを入手できる。プレイヤーはまた、Makeshift Weapon PackとHalloween Workshopをチェックアウトすることができ、後者はプレイヤーが自分のFallout 4入植地を構築する際に、より多くの選択肢を与えてくれる。 このアップデートは主にコンソールゲーマーに焦点を当てているようですが、PCでFallout 4をプレイしている人も追加特典と共に新コンテンツを楽しむことができます。 Fallout4は、4月25日のアップデートに伴い、Epic Games Storeで入手可能となり、さらにPCゲーマーは、ゲームの新しいワイドスクリーンおよびウルトラワイドスクリーンサポートを利用することができます。Fallout4はSteam Deck認証済みです。 新しいアップデートはまた、長引くバグをいくつか潰している。このような場合、「Fallout 4DLCエキスパンション」もアップデートされているので、ファンはそれらもアップデートをダウンロードする必要がある。 フォールアウト4アップデートパッチノート 新コンテンツ「クリエイション・クラブ」無料配布 飛び地の残骸 過去は英連邦の皮膚に刻まれた傷跡だと言う者もいる。ある者は、過去は英連邦の皮膚に刻まれた傷跡だと言い、またある者は、過去は癒えない傷の上に固まったかさぶただと言う。エンクレイブと戦った人々や彼らに仕える人々は後者を支持する。そして、かさぶたがはがれたとき、この旧世界の陰謀団の旗は、再び全速力で立ち上がるだろう。もちろん、あなたが最初に彼らを止めない限り。クラシックなエンクレイブ大佐のユニフォームと12以上のワークショップ・アイテムが特徴!他のエンクレイブ作品をインストールしている場合、これらの部隊の一部がこの装備品を使用する可能性があります! (クエスト...

ギアーズ・オブ・ウォー6』6月発表、ベテラン俳優が予告

連合の「Gears of War 6」が6月に発表される可能性について、同フランチャイズのベテラン声優の一人が予告しています。 JDフェニックスの声優を務めるリアム・マッキンタイアが、Gears of War 6がついに6月に発表される可能性を示唆しました。前作が発売されてから5年近くが経過しているが、Gears of War 6がついに発売されるかもしれないと信じる理由がある。 Gears of War 6を待ち望むゲーマーは非常に忍耐強く、5年の空白はシリーズ本編がリリースされるまでの過去最長期間に匹敵する。最近、複数の関係者が「Gears of War 6」の発表は今年の夏ではないかと噂しているが、必ずしも待望のタイトルが今年発売されるとは限らない。実際、その同じ噂によれば、次期『Gears of War』タイトルはXboxの次世代ゲーム機のローンチタイトルになる可能性があるとのことで、ゲームの発売はまだ先になりそうだ。 2016年の『ギアーズ・オブ・ウォー4』以来、JD・フェニックス役を演じてきたリアム・マッキンタイアはTwitterで、自分のキャラクターに何が起きているのか "まったくわからない...

マイクロソフトがベセスダスタジオを閉鎖

新たな報道によると、マイクロソフトは1月に発表したレイオフの一環として、ベセスダのスタジオの1つを閉鎖した可能性があるとのことです。 マイクロソフトは今年初めに発表されたレイオフの一環として、ベセスダ・フランスを閉鎖した可能性がある。最近、ベセスダ・フランスが閉鎖されたと主張する複数の人物がネット上に現れたが、マイクロソフトはこの報道時点でこれらの噂を確認していない。 マイクロソフトは1月に大規模なレイオフを発表し、2024年に約1,900人の従業員を削減することを明らかにした。特に、前年にマイクロソフトに買収されたにもかかわらず、アクティビジョン・ブリザードがレイオフの影響を大きく受けたことを考えると、かなり物議を醸す決定だった。これらの人員削減はマイクロソフトの全従業員の約8%に相当し、同社はこの決定によってどの分野が影響を受けるのか、正確には明らかにしていない。 さて、新たな噂によると、マイクロソフトは12年続いたベセスダ・フランスを閉鎖した可能性があるという。Insider Gamingによると、複数の人がソーシャルメディア上で会社閉鎖の可能性について話している。その中にはScotty Coolと呼ばれる元ベセスダ・フランスのコミュニティ・マネージャーも含まれており、彼は8年間勤めた同社を去ることを嘆き、コミュニティのサポートに感謝したという。Scottyのツイートへのリプライで、彼はマイクロソフトの世界的な大量レイオフのためにベセスダ・フランスを去ったことを確認した。 ベセスダ・フランス閉鎖の可能性により、どれだけの人々が影響を受ける可能性がありますか? 8年間の人生を@Bethesda_frに捧げました。8年間、素晴らしい出会い、今までにない思い出、そしてまたとないチャンスに恵まれました。 このページは、多くの人を悩ませ、そして苦しめます。 Merci aux CM, à la communauté et à nous, modos, d'avoir permis cela ᙏ❤️ pic.twitter.com/Q4v4HZjG0j- SCOTTY (@scot_cool)...