6.8 C
Berlin
Pátek, 26 dubna, 2024

Prodeus v recenzi: Zahrajte si tuto střílečku, pokud se chcete znovu cítit mladí a cool!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Retro střílečka Prodeus nabízí krátkou, svižnou kampaň, multiplayer, výkonný editor a spoustu komunitního obsahu za málo peněz.

Nevím, kdy jsem se naposledy cítil tak dobře, když jsem mohl kosit celé zástupy vesmírných zombíků pomocí nadupaného minigunu. Netuším, kdy jsem naposledy takhle záměrně vyprovokoval návštěvu policie, protože si prostě nemůžu odpustit pustit reproduktory na plné pecky a připravit sousedy o spánek.

Také nevím, kdy jsem naposledy tak pečlivě hledal tajemství ve střílečce, protože tajné dveře a spínače mě v tomto žánru obvykle nechávají zcela chladným. Vím jen, že Prodeus je zatraceně nejlepší střílečka, kterou jsem hrál od Doomu 2016.

Jste lepší

Prodeus vám nabízí vynikající arzenál, pro který nemáte na klávesnici dostatek číselných kláves! Po obligátní startovní pistoli a brokovnici máte u sebe první útočnou pušku Akimbo a snadno kosíte místnosti plné nepřátel. Plazmová zbraň umožňuje označit nepřátele, načež vystřelené projektily vždy neomylně najdou svůj cíl, a to i za rohem, je-li to nutné. Pokud budete chtít, můžete do dalšího nejlepšího mezibosse vyprázdnit všechny čtyři hlavně super brokovnice najednou a k dispozici jsou také odpalovací zařízení, kterým se v tomto žánru nelze vyhnout, a to v příchutích raketa a granát.

(Vaši nepřátelé jsou z 350 procent tvořeni červenou tělní tekutinou, která při střelbě vytéká a zbarvuje naprosto vše kolem vás.)
(Vaši nepřátelé jsou z 350 procent tvořeni červenou tělní tekutinou, která při střelbě vytéká a zbarvuje naprosto vše kolem vás.)

Zbraně jsou naprosto dokonalé, všechny jsou nadstandardně silné a těží z fantastického zvukového designu hry. Nemluvím jen o extrémně šťavnatých zvucích výstřelů – i obyčejné nabíjení zní nevýslovně uspokojivě.

Způsobujete viditelné, masivní poškození, posíláte končetiny do vzduchu a zaplavujete herní mapy oceány krve. Je to naprosto přehnané a hra díky svému pixelovému retro vzhledu působí docela komiksově. Je to pocta střílečkám z dob minulých, není tu žádný realismus, a právě proto je hra tak zábavná.

Ve hře Prodeus zabijete nespočet skvělých příšer, z nichž téměř všechny mají své protějšky ve hře Doom. Je to mocenská fantazie. To vše doprovází dynamický zabijácký soundtrack, který nabírá na obrátkách, kdykoli je hra v plném proudu. Hudba ve hře je opravdu zakázaná!

Fantastický průběh hry

Průměrnou úroveň kampaně zvládnete za deset až patnáct minut. Mapy jsou krátké a sladké, nabízejí spoustu děla a nikdy nejsou tak spletité, abyste strávili hodiny zběsilým hledáním spínačů a karet. Ve skutečnosti můžete celou kampaň dohrát za pět hodin, aniž byste se museli starat o nějaké tajemství, ale na konci hry budete mít splněno jen 50 procent.

Pokud si dáte tu práci a budete hledat tajné chodby a skryté dobroty na všech mapách, narazíte znovu a znovu na cennou rudu, kterou můžete vyměnit za další zbraně a bonusy, které byste jinak propásli.

Hra Prodeus je v podstatě navržena tak, abyste ji mohli hrát bez bonusových zbraní a triků, jako jsou dvojité skoky, ale s těmito doplňky je mnohem zábavnější. Především je skvělé, že důkladné prozkoumání map je takto odměněno. Pokud chcete najít a odemknout vše, herní doba se značně prodlouží.

(Za tajnými dveřmi najdete rudy, za které si můžete koupit některé zbraně a vylepšení, o které byste jinak přišli.)
(Za tajnými dveřmi najdete rudy, za které si můžete koupit některé zbraně a vylepšení, o které byste jinak přišli.)

Zklamal mě jen velmi náhlý a nevýrazný konec kampaně. Nakonec je Prodeus nezávislý titul s malým rozpočtem a ještě menším vývojářským týmem. Ale raději budu mít pět hodin opravdu skvělé akce (a tuny komunitního obsahu zdarma) než 20 hodin uspávající střední třídy.

Ve hře je velmi dobrý editor map, s jehož pomocí komunita vytvořila již spoustu skvělých úrovní. Od E1M1 z Doomu přes intro z Doomu 2016 až po zámek princezny Peach z Maria 64 jsem už hrál několik velmi povedených nebo alespoň překvapivých map z editoru. Jsou staženy během několika sekund a lze je pohodlně vyhledat, filtrovat, třídit a spouštět přímo ve hře. Pokud máte po ruce přátele, můžete hrát kampaň a vlastní mapy v kooperaci nebo se navzájem vypořádat v režimech jako Deathmatch a CTF.

(Úrovně vytvořené uživateli se instalují během několika sekund přímo z menu hry a výrazně prodlužují herní dobu)
(Úrovně vytvořené uživateli se instalují během několika sekund přímo z menu hry a výrazně prodlužují herní dobu)

Spíše příliš snadné

Prodeus je na vyšší a střední obtížnost poměrně snadný. Pouze na velmi těžké a ultra těžké obtížnosti se objevuje určitá výzva, protože nepřátelé zde rozdávají a berou o poznání více, ale počet a typ nepřátel se v závislosti na obtížnosti nemění.

V komunitě jsou kontroverzním prvkem takzvané Nexus Points. Jedná se o kontrolní body, na kterých jste oživeni, pokud v úrovni zemřete. Tuto akci můžete provést nekonečně mnohokrát a všichni poražení nepřátelé zůstanou mrtví. Jinými slovy, můžete umírat, jak často chcete, a nemáte žádné nevýhody, které by stály za zmínku, kromě odečtení skóre. Maximální počet bodů získáte pouze v případě, že mapu dokončíte bez úmrtí.

(Díky tvému supermocnému arzenálu je Prodeus až příliš snadný. Málokdy je boj s vesmírnými zombíky tak příjemný.
(Díky tvému supermocnému arzenálu je Prodeus až příliš snadný. Málokdy je boj s vesmírnými zombíky tak příjemný.

Přesto to hře ubírá na náročnosti, když jinak můžete beztrestně umírat donekonečna. Samozřejmě nemusíte používat nexusové body a máte možnost restartovat úroveň, když zemřete, ale to je překážka, kterou si sami kladete. Neexistuje ani volné ukládání, váš postup se automaticky uloží pouze při vstupu na mapu světa po dokončení úrovně.

(Přepracovaná automatická mapa usnadňuje hledání tajemství.)
(Přepracovaná automatická mapa usnadňuje hledání tajemství.)

Pixely musí být

Prodeus záměrně sází na velmi pixelový vzhled a esteticky se silně orientuje na velmi staré, klasické střílečky z dávných dob. Zároveň však hra využívá moderní částicové, světelné a stínové efekty a kombinuje tak retro vzhled s některými moderními prvky.

Tato směs se mi opravdu líbí; hra vypadá nervózně, trochu špinavě a velmi „kostrbatě“. Pokud se vám to nelíbí, můžete pixelovou grafiku alespoň částečně minimalizovat. Díky skromným systémovým nárokům poběží hra Prodeus ve velmi vysokém rozlišení i na počítači s bramborovým počítačem, takže prostředí bude ostřejší a méně pixelové.

(Pokud se vám nelíbí pixelový retro vzhled hry, jste na špatném místě.)
(Pokud se vám nelíbí pixelový retro vzhled hry, jste na špatném místě.)

Kromě toho můžete nepřátele ve hře zobrazit jako plynule animované 3D modely, místo aby se ve výchozím nastavení zobrazovali jako poměrně hrubé dvourozměrné sprity. Samotné zbraně ve hře jsou vždy zobrazeny jako pixelové sprity s velmi malým počtem animačních snímků. V budoucnu se plánuje přidat možnost, která bude zobrazovat zbraně také ve 3D, pokud to oceníte.

Obecně platí, že všechny prostředky již existují ve 3D, ale hra je aktivně vykresluje do spritu. Retro vzhled se vám musí líbit, jinak nebudete s Prodeusem spokojeni a přijdete o jednu z nejlepších stříleček posledních let.

Verdikt redakce

Do jakého desetiletí jsem se dnes probudil? Opravdu drsná střílečka za malou cenu, bez mizerně dlouhých úseků a otravných nákupů ve hře, se zabudovaným prohlížečem pro multiplayer, s editorem map a tunou opravdu skvělých uživatelských úrovní z her jako Doom, Quake a dokonce i Mario? A to v době, kdy každý druhý titul v žánru ždímá z hráčů každý cent za skiny, mapy a nějaké ty DLC sračky! Tam, kde se vydavatelé jiných her už dávno obešli bez editorů nebo od počátku upírají tvůrcům komunitního obsahu veškerá práva na jejich výtvory a nárokují si je pro sebe.

Ano, kampaň končí příliš náhle a neokázale. Nexusové body ničí jakoukoli výzvu, pokud se nerozhodnete je nepoužít nebo nedokončit všechny úrovně bez jediné smrti. Pixelový výtvarný styl polarizuje a někteří budou ignorovat dobrou střílečku jen proto, že je vizuální stránka neoslovuje. Pro mě však Prodeus nabízí vše, kvůli čemu jsem si tento žánr kdysi dávno zamiloval. Kdyby všichni mí přátelé nehnili v domovech důchodců a na hřbitovech, už bych si sbalil počítač na rozsáhlou LAN party!

RELATED ARTICLES

Kde se setkávají větry: Čínská odpověď na Ghost of Tsushima je zcela jiná, než se očekávalo

Hráli jsme betu hry na hrdiny 25 hodin. Velkolepý otevřený svět s napínavými bitvami se v ní potkává s...

Společnost Epic Games vydává Unreal Engine 5.4

V aktualizaci, jejímž cílem je zefektivnit některé obtížnější aspekty vývoje her, společnost Epic Games uvolňuje Unreal Engine 5.4 pro...

Valheim vydává aktualizaci 0.218.11

Vývojářské studio Iron Gate vydává aktualizaci 0.218.11 pro hru Valheim, která přináší řadu vylepšení oblíbené hry o přežití v...