オブシディアンによる新作『フォールアウト』ゲームの初情報が、信頼できるXboxの内部関係者からネット上でリークされた。ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏による最近の報道によると、オブシディアンは『フォールアウト:ニューベガス』のディレクターであるジョシュ・ソーヤー氏が指揮を執る新作『フォールアウト』ゲームへと開発の重点を移しているという。このゲームが『フォールアウト:ニューベガス2』なのか、『フォールアウト5』なのか、あるいは完全に独立した『フォールアウト』作品になるのかは不明だが、新たなリークにより、そのコアとなるゲームプレイ機能に関する重要な情報が明らかになった。
オブシディアンで開発中とされるこの『フォールアウト』ゲームに関するニュースは、新CEOのアシャ・シャルマ氏による組織再編の一環として、Xboxスタジオ全体で約3,200人の従業員が解雇された後に報じられた。この再編の一環として、マイクロソフトはオブシディアンが開発していた『Avowed 2』を中止し、同スタジオの注力をこの新しい『フォールアウト』ゲームに移したと報じられている。『Avowed 2』がいつかリリースされるという希望は残されているものの、Xboxが向かっている新たな方向性は、オブシディアンの将来が『フォールアウト』中心のものになることを示唆している。
リーク情報によると、オブシディアンの新作『フォールアウト』はアイソメトリック方式ではない
Xbox Twoポッドキャストを通じて、著名なXboxインサイダーであるジェズ・コーデン氏が明かしたところによると、オブシディアンが開発中の新作『フォールアウト』はアイソメトリック方式ではなく、ファンに馴染み深い現代的なスタイルの『フォールアウト』となる見込みだ。この新作『フォールアウト』については、具体的な詳細が噂されることさえほとんどない状況下で、このリーク情報は、オブシディアンが本作を通じて『フォールアウト』シリーズをどのような方向へ導こうとしているのかを理解する上で重要な手がかりとなる。コーデン氏の信頼性の高い実績があるとはいえ、ゲームが正式に発表されるまでは、このリーク情報を鵜呑みにせず、一粒の塩を添えて受け止めることが重要です。このポッドキャストで、コーデン氏は次のように述べています:
『フォールアウト』シリーズはアイソメトリックRPGスタイルにそのルーツを持ち、初代『フォールアウト』と『フォールアウト2』はいずれも固定されたアイソメトリックカメラを採用しており、プレイヤーはポイント&クリック操作で世界とインタラクションする必要がありました。『フォールアウト・タクティクス:ブラザーフッド・オブ・スティール』は、『フォールアウト』のスピンオフ作品であり、この同じアイソメトリック視点を採用し、ブラザーフッド・オブ・スティールのメンバーとして、ミッション間の移動や戦略に重点を置いたゲームプレイが特徴だ。2007年にベセスダがフランチャイズを買収して以来、シリーズのその後の作品はすべて、一人称視点のシューティングRPGとして展開されてきた。
オブシディアンが『フォールアウト:ニューベガス』を手掛けたことから、同スタジオによる次の『フォールアウト』作品も同様のゲームプレイデザインになるだろうと推測するのは容易だ。しかし、オブシディアンには『Pillars of Eternity』シリーズをはじめ、『Tyranny』や『Neverwinter Nights 2』といったアイソメトリックRPGを制作してきた実績がある。とはいえ、『Avowed』や『The Outer Worlds』シリーズといった最近のRPG作品を見る限り、同スタジオは概してアイソメトリック視点から距離を置きつつある可能性がある。
この『フォールアウト』新作がスピンオフではなく、シリーズのメインタイトルであるというコーデンの発言は、それが『フォールアウト5』になるのか、それとも『ニューベガス』のような体験になるのかについては明言していない。しかし、「現代的な『フォールアウト』体験として設計されている」という発言から、ファンは『フォールアウト』の初期作品よりも、ベセスダ時代の『フォールアウト』シリーズに近いプレイ体験を期待できることが明らかだ。

