Pierwsze szczegóły dotyczące nowej gry „Fallout” studia Obsidian wyciekły do sieci; pochodzą one od renomowanego informatora związanego z konsolą Xbox. Najnowszy raport autorstwa Jasona Schreiere’a z agencji Bloomberg wskazuje, że studio Obsidian przeniosło główny nacisk swoich prac deweloperskich na nową grę z serii „Fallout”, nad którą kierownictwo sprawuje Josh Sawyer, reżyser gry „Fallout: New Vegas”. Chociaż nie jest jasne, czy ta gra będzie „Fallout: New Vegas 2”, „Fallout 5”, czy też całkowicie samodzielną produkcją z serii „Fallout”, nowy przeciek ujawnił kilka kluczowych informacji na temat jej podstawowych elementów rozgrywki.
Wiadomość o rzekomej grze z serii „Fallout” opracowywanej przez Obsidian pojawiła się po zwolnieniu około 3 200 pracowników w studiach Xbox w ramach restrukturyzacji firmy pod kierownictwem nowej dyrektor generalnej Ashy Sharmy. W ramach tej restrukturyzacji Microsoft podobno anulował projekt „Avowed 2” studia Obsidian, przenosząc uwagę studia na tę nową grę z serii Fallout. Chociaż może istnieć pewna nadzieja, że „Avowed 2” kiedyś ujrzy światło dzienne, nowy kierunek, w którym zmierza Xbox, rysuje obraz przyszłości Obsidianu skoncentrowanej na serii Fallout.
Nowa gra Obsidian z serii „Fallout” nie będzie izometryczna – twierdzą przecieki
Według znanego informatora ze środowiska Xbox, Jeza Cordena, który wypowiedział się w podcaście „Xbox Two”, nadchodząca gra z serii Fallout autorstwa Obsidianu nie będzie miała izometrycznej perspektywy i będzie to nowoczesna odsłona serii, znana fanom. Ponieważ na temat tej nowej gry z serii Fallout krąży bardzo niewiele konkretnych szczegółów, nawet w formie plotek, ten przeciek stanowi ważną informację pozwalającą zrozumieć kierunek, w jakim Obsidian planuje poprowadzić serię Fallout w tej nowej odsłonie. Pomimo wiarygodności Cordena w przeszłości, należy podchodzić do tego przecieku z rezerwą, dopóki gra nie zostanie oficjalnie potwierdzona. W tym podcaście Corden mówi:
Seria „Fallout” ma swoje korzenie w izometrycznym stylu gier RPG – zarówno oryginalny „Fallout”, jak i „Fallout 2” miały stałą izometryczną kamerę i wymagały od graczy wskazywania i klikania w celu interakcji ze światem. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel to gra będąca spin-offem serii Fallout, wykorzystująca tę samą perspektywę izometryczną, w której nacisk kładziony jest na strategię i przemieszczanie się między misjami jako członek Bractwa Stali. Odkąd Bethesda przejęła prawa do serii w 2007 roku, wszystkie kolejne części serii były grami RPG typu FPS.
Biorąc pod uwagę pracę studia Obsidian nad grą „Fallout: New Vegas”, łatwo założyć, że kolejna gra z serii „Fallout” tego studia będzie miała podobną mechanikę rozgrywki. Jednak Obsidian ma na koncie produkcję izometrycznych gier RPG, takich jak seria „Pillars of Eternity”, a także tytuły takie jak „Tyranny” i „Neverwinter Nights 2”. Niemniej jednak ostatnie prace Obsidianu nad grami RPG, takimi jak „Avowed” i seria „The Outer Worlds”, sugerują, że deweloper może w dużej mierze odchodzić od izometrycznej perspektywy kamery.
Sugestia Cordena, że ta gra z serii „Fallout” nie jest spin-offem, lecz główną częścią serii, nie potwierdza, czy będzie to „Fallout 5”, czy też kolejna gra podobna do „New Vegas”. Jednak stwierdzenie, że została zaprojektowana jako nowoczesna gra z serii „Fallout”, jasno wskazuje, że fani mogą spodziewać się rozgrywki bardziej przypominającej gry z serii „Fallout” z okresu, gdy serią zajmowała się firma Bethesda, niż te z wczesnych lat istnienia serii.

