Les premiers détails du nouveau jeu Fallout d’Obsidian ont fuité sur Internet, provenant d’une source fiable proche de Xbox. Un récent article de Jason Schreier, de Bloomberg, affirme qu’Obsidian réorientait ses efforts de développement vers un nouveau jeu Fallout dirigé par Josh Sawyer, le réalisateur de Fallout : New Vegas. Bien qu’on ignore encore si ce jeu sera Fallout : New Vegas 2, Fallout 5 ou une expérience Fallout totalement indépendante, une nouvelle fuite a révélé des informations clés sur ses principales fonctionnalités de gameplay.
La nouvelle concernant ce jeu Fallout qui serait en cours de développement chez Obsidian intervient après le licenciement d’environ 3 200 employés dans l’ensemble des studios Xbox, dans le cadre de la restructuration de l’entreprise menée par la nouvelle PDG, Asha Sharma. Dans le cadre de cette restructuration, Microsoft aurait annulé le projet « Avowed 2 » d’Obsidian, réorientant ainsi les efforts du studio vers ce nouveau jeu Fallout. Même s’il reste un mince espoir qu’Avowed 2 voie le jour un jour, la nouvelle orientation prise par Xbox laisse entrevoir un avenir centré sur Fallout pour Obsidian.
Le nouveau jeu Fallout d’Obsidian ne sera pas isométrique, selon des fuites
Selon Jez Corden, un informateur de renom spécialisé dans l’univers Xbox, qui s’est exprimé dans le podcast Xbox Two, le prochain jeu Fallout d’Obsidian ne sera pas isométrique et s’inscrira dans la lignée des jeux Fallout modernes que les fans connaissent bien. Alors que très peu de détails concrets, même sous forme de rumeurs, circulent au sujet de ce nouveau Fallout, cette fuite constitue une information importante pour comprendre la direction qu’Obsidian compte donner à la série Fallout avec ce nouveau titre. Malgré la fiabilité dont Corden a fait preuve par le passé, il est important de prendre cette fuite avec des pincettes jusqu’à ce que le jeu soit officiellement confirmé. Dans ce podcast, Corden déclare :
La série Fallout trouve ses racines dans le style des RPG isométriques : tant le Fallout original que Fallout 2 disposaient d’une caméra isométrique fixe et exigeaient des joueurs qu’ils pointent et cliquent pour interagir avec le monde. Fallout Tactics : Brotherhood of Steel est un spin-off de Fallout qui utilise cette même perspective isométrique, avec un gameplay mettant l’accent sur la stratégie et les déplacements d’une mission à l’autre en tant que membre de la Confrérie de l’Acier. Depuis que Bethesda a racheté la franchise en 2007, tous les opus suivants de la série se sont présentés sous la forme de RPG-jeux de tir à la première personne.
Au vu du travail d’Obsidian sur Fallout : New Vegas, on pourrait facilement supposer qu’un autre jeu Fallout du studio suivrait une conception de gameplay similaire. Cependant, Obsidian a déjà produit des RPG isométriques avec sa série Pillars of Eternity, ainsi que des jeux comme Tyranny et Neverwinter Nights 2. Cela dit, les récents travaux d’Obsidian sur des RPG tels que la série Avowed et The Outer Worlds suggèrent que le développeur pourrait s’éloigner, pour l’essentiel, de la perspective isométrique.
La suggestion de Corden selon laquelle ce jeu Fallout n’est pas un spin-off, mais un titre central de la franchise, ne confirme pas s’il s’agira de Fallout 5 ou d’une autre expérience similaire à New Vegas. Mais le fait qu’il soit conçu comme une expérience Fallout moderne indique clairement que les fans peuvent s’attendre à ce qu’il se joue davantage comme les jeux Fallout de l’ère Bethesda de la franchise que comme ceux des débuts de Fallout.

