29.2 C
Berlijn
maandag, juli 13, 2026

Eerste details over nieuwe Fallout-game van Obsidian online gelekt

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De eerste details over de nieuwe Fallout-game van Obsidian zijn online gelekt, afkomstig van een betrouwbare Xbox-insider. In een recent bericht van Jason Schreier van Bloomberg wordt beweerd dat Obsidian zijn ontwikkelingsfocus verlegt naar een nieuwe Fallout-game onder leiding van Josh Sawyer, de regisseur van Fallout: New Vegas. Hoewel het onduidelijk is of deze game Fallout: New Vegas 2, Fallout 5 of een volledig op zichzelf staande Fallout-ervaring zal zijn, heeft een nieuw lek enkele belangrijke details over de kernkenmerken van de gameplay onthuld.

Het nieuws over de vermeende Fallout-game die bij Obsidian in ontwikkeling zou zijn, komt nadat ongeveer 3.200 medewerkers bij de Xbox-studio’s werden ontslagen als onderdeel van de herstructurering van het bedrijf onder leiding van de nieuwe CEO Asha Sharma. Als onderdeel van deze herstructurering heeft Microsoft naar verluidt Obsidians Avowed 2 geannuleerd, waardoor de focus van de studio is verschoven naar deze nieuwe Fallout-game. Hoewel er misschien nog enige hoop is dat Avowed 2 ooit zal verschijnen, schetst de nieuwe koers die Xbox inslaat een Fallout-gericht beeld van de toekomst voor Obsidian.

Obsidians nieuwe Fallout-game wordt niet isometrisch, zo beweren lekken

Volgens de bekende Xbox-insider Jez Corden, via de Xbox Two-podcast, zal de aankomende Fallout-game van Obsidian niet isometrisch zijn, maar een Fallout-game in moderne stijl worden die fans goed kennen. Aangezien er nog maar weinig concrete details over deze nieuwe Fallout-game bekend zijn, zelfs niet via geruchten, vormt dit lek een belangrijk stukje informatie om te begrijpen welke richting Obsidian met deze nieuwe titel met de Fallout-serie op wil gaan. Ondanks Cordens betrouwbare staat van dienst is het belangrijk om dit lek met een korreltje zout te nemen totdat de game officieel is bevestigd. In deze podcast zegt Corden:

De Fallout-serie vindt zijn oorsprong in de isometrische RPG-stijl; zowel de originele Fallout als Fallout 2 hadden een vaste isometrische camera en vereisten dat spelers met de muis aanwijzen en klikken om met de wereld te interageren. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel is een spin-off van Fallout die hetzelfde isometrische perspectief gebruikt, waarbij de nadruk in de gameplay ligt op strategie en verplaatsingen van missie naar missie als lid van de Brotherhood of Steel. Sinds Bethesda de franchise in 2007 overnam, zijn alle daaropvolgende delen in de serie first-person shooter-RPG’s geweest.

Gezien het werk van Obsidian aan Fallout: New Vegas ligt het voor de hand dat een nieuwe Fallout-game van deze studio een vergelijkbaar gameplay-ontwerp zou volgen. Obsidian heeft echter een geschiedenis in het produceren van isometrische RPG’s met de Pillars of Eternity-serie, evenals games als Tyranny en Neverwinter Nights 2. Het recente werk van Obsidian aan RPG’s zoals Avowed en de The Outer Worlds-serie suggereert echter dat de ontwikkelaar grotendeels afstapt van het isometrische cameraperspectief.

Cordens suggestie dat deze Fallout-game geen spin-off is, maar een kernonderdeel van de franchise, bevestigt niet of het Fallout 5 wordt of een andere ervaring in de stijl van New Vegas. Maar de uitspraak dat het is ontworpen als een moderne Fallout-ervaring maakt duidelijk dat fans kunnen verwachten dat het meer zal spelen als Fallout-games uit het Bethesda-tijdperk van de franchise dan die uit de begintijd van Fallout.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Tempest Rising: een van de coolste opvolgers van C&C krijgt een verhaal-uitbreiding en de eerste missies zijn vanaf nu...

Het realtime strategiespel Tempest Rising krijgt zijn eerste verhaal-uitbreiding en met de nieuwe demo kun je de eerste twee...

Xbox herstructureert: grootschalige reorganisaties en ontslagen in 2026

Xbox heeft in 2026 een van de grootste reorganisaties uit zijn geschiedenis aangekondigd. Het plan is om 1.600 medewerkers...

Doom-ontwikkelaar id Software geeft verklaring af na ontslagronde bij Xbox

id Software heeft een verklaring afgegeven over de huidige situatie van het team en zijn capaciteiten op het gebied...