9.8 C
Berlin
木曜日, 10月 30, 2025

エスケープ・フロム・タルコフ」がDLSSを導入 – 多くの神経を節約できるかもしれない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

ハードコア・シューター『Escape from Tarkov』は、DLSSを使ってパフォーマンスを向上させています。プレイヤーは、より多くのFPSへの希望を得ることができます。

Escape from Tarkovはそろそろスムーズに動くようになるかな?パフォーマンスは、ネットコードと並んで、今でもプレイヤーの間で最も大きな批判の対象となっています。強力なPCにもかかわらずフレームレートが変動することは、アーリーアクセスゲームでは珍しいことではありませんが、FPSが増えることに不満を持つ人はほとんどいないでしょう。

開発元のBattlestate Games社とグラフィックカードメーカー(Nvidia)は、RTX専用のアップスケーリング技術であるDLSSの実装が間近に迫っていることを発表しました。

そのため、ゲーマーの間では、成功したハードコア・シューターもすぐにきちんとスムーズに動くようになるのではないかという期待が高まっています。DLSS機能が具体的にいつ登場するかは、まだ伝えられていません。しかし、Battlestate Games社によれば、すぐにでも実現できるはずです。Escape from Tarkov:

」のDLSS発表の新トレーラーをご覧いただけます。

 

Why this is good news

AI支援のアップスケーリング技術DLSSは、NvidiaのRTXグラフィックスカードのテンソルコアを使用しています。このため、2000シリーズまたは3000シリーズのNvidia製グラフィックカードをお持ちの方は、近日中に『Escape from Tarkov』のDLSSを有効にして、フレームレートの向上を図ることができます。

そして、多くのプレイヤーが長い間これを待ち望んでいました: 巨大なマップ、多数のダイナミックなインタラクション、高いレベルのディテールを備えたUnityゲームは、Early Accessリリース以来、変化しやすいフレームレートに悩まされてきました。開発元のBattlestate Games社は、精力的に作業とコミュニケーションを行っていますが、技術的な問題を解決するには至っていません。

DLSSによる強力なFPSの向上は、まさにうってつけです。ソーシャルメディア上のプレイヤーたちは、とにかく安心できない『Escape from Tarkov』の神経質な演奏要素が、もうすぐ過去のものになるかもしれないと期待を寄せています。

ゲームは何年もかけて着実に完成に近づいています。最近では、予定されていた12のマップのうち、8番目のマップである「Lighthouse」がリリースされ、プレイヤーが殺到しました:

Escape from Tarkov breaks all player records – with serious consequences

 

何が技術的に足りないのか

Escape from Tarkovは人気がどんどん高まっていますが、それは新マップの公開でも示されました。その直後、Battlestate Gamesは、流入したプレイヤーを管理するためにサーバーの待ち行列を設定しなければなりませんでした。そのため、タルコフではサーバーインフラの改善が急務となっています。

また、ファーストパーソン・シューターである本作は、アーリーアクセス版のリリース以来、ネットコードの問題に悩まされており、ラグやラバーバンド、時には不正確なヒットディテクションなどの症状が現れることがあります。そのため、ここでも技術的な課題が残っています。このうちのいくつかは、いつかゲームが完成し、バージョン1.0としてリリースされたときにのみ、完成させることができるでしょう。

今後のタルコフの革新についてどう思いますか?DLSSを楽しみにしていますか?まだ足りないものは何だと思いますか?お気軽にコメントをお寄せください!

RELATED ARTICLES

The Outer Worlds 2 のテストは、50 時間近くも私たちを楽しませてくれたので、このロールプレイングゲームをもう一度やり直したいほどです。

Baldur's Gate 3 を 300 時間もプレイする時間はないが、深みのあるロールプレイングゲームを楽しみたい?それなら、The Outer Worlds 2 で自分だけのキャラクターをプレイしてみてください。 新しい AAA タイトルを購入するために、1 年分の休暇を犠牲にしなければならないことが多い RPG ジャンルでも、「大きいほど良い」とは限らないことを、2019 年、ロールプレイングゲームの伝統ある開発会社 Obsidian Entertainment が、SF...

バトルフィールド 6 レッドセックが登場 – 新しいバトルロワイヤルはプレイヤー数を増加させているが、大きな歓声は起こっていない (UPDATE)

BF6 の新しいバトルロワイヤルモードがリリースされました。しかし、コミュニティは Warzone とあまり良い比較をせず、押し付けがましいバトルパスを批判しています。 バトルフィールド 6 の第 1 シーズンの開始と同時に、DICE と EA は 10 月 28 日、無料のバトルロワイヤル派生ゲーム「Redsec」を発表し、すぐにリリースしました。しかし、ライブ運用開始 1 日目、Steam 上の多くのプレイヤーの評価は厳しいものとなっています。Valve のゲームショップでは、バトルフィールド...

フォートナイト、バート・シンプソンスキンを公開

フォートナイトは、次期ミニシーズンでバトルロイヤルに登場するバート・シンプソンスキンの詳細な情報を公開しました。プレイヤーが「フォートナイト ショック・アンド・アメージング」を締めくくり、第6章に別れを告げる時が近づいています。11月1日、第6章シーズン4が終了し、ゲーマーたちはこの1年間プレイしてきたNPC、POI、そしてマップに別れを告げなければなりません。 ほとんどのプレイヤーがご存知のように、 フォートナイトの チャプターとシーズンは 周期的に繰り返されます。12月の初めに新たなチャプターが始まり、その後4つのフルシーズンが続きます(時には特別イベントやシーズンが間に挟まることもあります)。最後に、フォートナイトメアイベントの後には、通常、過去のチャプターと次のチャプターを分けるミニシーズンが設けられます。これによりプレイヤーは、バトルロイヤルゲームモードの大規模な刷新に備える時間が得られます。この刷新では間違いなく、新たな島とキャラクター、独自のストーリーライン、そして楽しいメカニクスが導入されるでしょう。 フォートナイト、ゲーム内ニュースフィードでバート・シンプソンスキンを公開 今年のミニシーズンは『ザ・シンプソンズ』とのクロスオーバーであることが確認されました。第6章シーズン2と第6章シーズン3の間にも『スター・ウォーズ』とのクロスオーバーによる特別シーズンがあったため、次のミニシーズンが別の宇宙のフランチャイズをフィーチャーすることについて、ファンは特に驚きませんでした。ファンは特に、ミニバトルパスに登場する『ザ・シンプソンズ』スキンを楽しみにしており、ついに『フォートナイト』側がファンへの先行公開を決断。ゲーム内ニュースフィードに突然バート・シンプソンが現れ、 バートのスキン公開!(via @ShiinaBR) pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBRintel (@FNBRintel) 2025年10月28日 バートは悪戯好きで悪名高い性格のため、ファンは『フォートナイト』の『O』の上に『A』を落書きして『ファートナイト』に変えた行為が彼のキャラクターにぴったりだと考えた。バートはまだ子供なので、バトルロワイヤルのモデルに収まるには背が低すぎる。そこで、フォートナイトのモーティスキンと同様に、バートはロボットに支えられ、フォートナイトの他のキャラクターと同じ高さになるよう調整されている。シンプソンズシーズンは、間違いなくフォートナイトにコミカルな雰囲気をもたらし、そのすでにふざけたトーンにうまく溶け込むだろう。フォートナイトは楽しむことがすべてであり、エピックゲームズはピーリーのような象徴的なスキンや楽しいエモートなど、数多くのユーモラスな装飾オプションを提供することでこれを実現している。