『Marvel Tokon: Fighting Souls』――開発元がベータ版の深刻なPCトラブルについて謝罪

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

このタッグチーム格闘ゲームのオープンベータ版は、PC版においてパフォーマンスの低下や入力ラグに悩まされている。Arc System Worksは、間近に迫った正式リリースまでに改善を行うと約束している。

『Marvel Tokon: Fighting Soulsのオープンベータ版が、週末にマーベルファンを画面の前に引き寄せた。しかし、PCプレイヤーは、PC版に特有の一連の問題に悩まされていたようだ。そのため、開発元のArc System Worksは週末に謝罪文と、最初の解決策をすでに公表した。

最適化への批判と高いCPU使用率

Kotakuが報じたように、PCプレイヤーはソーシャルメディアやReddit上で深刻なパフォーマンスの問題を報告していた。一部の人々は、「アンチチートソフトとPS5のアーキテクチャのせいで、単一のCPUスレッドに極端な負荷がかかっている」と推測している。さらに、「ゲームの実行中、バックグラウンドで5つのソニーのサブサービスが常に稼働している」ようです。

「このゲームは最適化が不十分だ。特に、設定のうち機能しているのはごく一部だけであり、多くのプレイヤーがまさにその設定に依存しているからだ」と、あるユーザーは述べている。「私のPCでは、このゲームはまず2000年代のタイトルのように見えてしまい、さらに動作もまるで2000年代のPCを使っているかのようです。アップスケーラーを使っても、低設定でも同じです。」

「まったくひどい」と別のユーザーが書き込み、タスクマネージャーの悲しげなスクリーンショットを添付している。

(あるファンが指摘している。「ボタン操作だけでなく、モーション操作でも同様だ。DPモーションから通常攻撃を特殊技へコンボしようとしても、たいていはQCFモーションの特殊技しか出ない。まるで、キャンセル可能なウィンドウ内で残りのD+DFモーション(あるいは私がよく使うQCF)と同時に入力しない限り、ゲームがフォワードモーションを単に無視しているかのようだ。キャンセル可能なウィンドウ内で入力されたものだけを認識しているようです。」

『Marvel Tokon: Fighting Souls』とは?

アークシステムワークス(『ギルティギア』シリーズ)が手掛けるこのタッグチーム格闘ゲームでは、マーベルの象徴的なヒーローやヴィランたちが、スピーディーなバトルで激突します。PCおよびPlayStation 5版は2026年8月6日に発売予定だ。

他の人々以下の点について PSN(PlayStation Network)アカウントの必須化について不満を述べています。あるプレイヤーは次のように書き込んでいます。「なぜゲームを終了するたびに、毎回ログインし直さなければならないのですか?この余計な手間はひどく、ゲームを始めるだけでも不必要にイライラさせられる。」

開発者による公式声明と調査

もちろん、これこそがベータテストの目的です。ゲームのおよびパフォーマンス上の問題を、正式リリース前に発見することです。とはいえ、2026年8月6日のリリースまであとわずかとなっています。しかし、少なくともチームがこれらの問題を認識しているというのは朗報です。

「現在、『Marvel Tokon: Fighting Souls』のPC版を悩ませているゲームプレイおよびパフォーマンスの問題については承知しています。

当チームはこれらの問題を積極的に調査し、修正に取り組んでいます。詳細が分かり次第、アップデートをお知らせします」と、開発チームは週末に明らかにしました。

「皆様のご理解とご協力に感謝いたします。プレイ体験に支障をきたしてしまったことについて、心よりお詫び申し上げます。」

その間、いくつかの一時的な対処法が広まっています。その一つは、グラフィック設定で「Execute Shader Warmup」オプションを有効にすることです。しかし、こうした回避策を講じても、多くのプレイヤーは依然として問題に悩まされていました。開発チームはさらなる解決策を提案していますが、それには「これらは公式に確認された修正ではありません」という警告が添えられています。詳細については、以下のスレッドをご覧ください:

『ギルティギア』の開発元であるアークシステムワークスは、昨年すでに新作タッグ対戦格闘ゲーム『Marvel Tokon: Fighting Souls』を発表していました。現在、ローンチ時の全登場キャラクターも決定しています: ストーム、マジック、ウルヴァリン、デンジャー、スパイダーマン、ミス・マーベル、スター・ロード、ペニ・パーカー、キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ブラックパンサー、ハルク、ドクター・ドゥーム、マグニート、グリーン・ゴブリン、カーネイジ、ゴーストライダー、ブレイド、デッドプール、そしてロキです。

また、『Marvel Tokon: Fighting Souls』は100カ国以上で利用が制限されています。その理由は、またしてもソニーによる物議を醸しているPSN連携の義務化にあります。PC版およびPS5版のリリースは、引き続き2026年8月6日を予定しています。

なぜPC版でPSN連携が義務付けられているのか?

パブリッシャーのソニーは、PC向けマルチプレイヤータイトルにおいて、PlayStation Network(PSN)へのアクティブな接続をますます必須条件としています。PSNは世界中で公式にサポートされていないため、これにより100以上の地域での販売がブロックされています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『ファイナルファンタジー13』のライトニングが10月22日に正式に復帰

『ファイナルファンタジー13』は、おそらくこのシリーズの中でも最も評価が分かれるサブシリーズの一つだろう。ファンの懸念にもかかわらず、本作は『FF13』、『FF13-2』、『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジー13』の計3本のメインシリーズ作品がリリースされており、その主人公であるライトニングが10月22日に復帰することになった。極端な直線的な進行から戦闘システム、ストーリーテリングに至るまで、多くのファンが納得できなかった要素を挙げればきりがないが、逆に支持された要素についても同様のことが言えるだろう。例えば、『ファイナルファンタジーXIII』のライトニングは、今なおシリーズ内で人気の高い主人公であり続けています。確かに、『ファイナルファンタジーXIII』は多くのファンを遠ざけてしまいましたが、残ったファンたちは非常に熱心です。これは、単なる大衆的な人気よりも、いかなるビデオゲームにとっても重要だと言えるでしょう。そして、そうした熱心なファンたちの中、さらにはその枠を超えてさえも、ライトニングは文字通り「神格化」されており、ファンたちは10月22日に再び彼女の存在を楽しむことができるでしょう。『ファイナルファンタジー・レゾナンス』にライトニングが帰還シリーズ初のHD-2Dスタイルを採用した『ファイナルファンタジー レゾナンス』が10月22日に発売される。本作は全く新しいストーリーと世界観を提示しつつも、ライトニングといった主要キャラクターも再登場する。スクウェア・エニックスは、映画のようなピクセルアート、クラシックな『ファイナルファンタジー』の世界観とストーリー(空船、クリスタル、エスパー、モーグリなど)、そして戦略的なターン制バトルを本作の最大の魅力として掲げており、実際、非常に見栄えが良く、楽しそうな仕上がりになっている。舞台となるのは「グランシェルト」という王国。ここでは、人々がクリスタルの力に守られて暮らしていたが、重装甲の男「闇のヴェリタス」による襲撃を受ける。残されたクリスタルを守るため、空母の指揮官レイン、レインの幼なじみラスウェル、そして謎の少女フィナからなる一行が、闇のヴェリタスを追跡し、その過程で登場人物の輪を広げていく。また、本作では「ヴィジョン」と呼ばれる新機能によって物語がさらに広がっていく。『ファイナルファンタジー・レゾナンス』の「ヴィジョン」は、本質的に、「クリスタル」が時を越えた英雄たちとどれほど共鳴するかに基づいたジョブ/召喚システムである。また、『ファイナルファンタジー レゾナンス』の「ヴィジョン」には、各ナンバリングタイトルから少なくとも1人のキャラクターが登場しており、その中には『ファイナルファンタジーXIII』の代表としてライトニングも含まれている。彼女がゲームプレイにどのような影響を与えるかはまだ不明だが、あるトレーラー(下のスクリーンショット)では、彼女のエイドロン「オーディン」の上に座って戦う姿が映し出されていた。これらの『ファイナルファンタジー』の主人公たちが、戦闘においてサポート的な役割を担っているように見えることから、ファンは彼らがストーリーに大きな影響を与えることはないだろうと予想できるだろう。間違いなく、「ヴィジョン」というコンセプト自体が重要な役割を果たす可能性は十分にあるが、具体的なキャラクター自体の役割は限定的かもしれない。『ファイナルファンタジー レゾナンス』には26体のヴィジョンが登場し、その中には『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』からのオリジナルキャラクター9体も含まれています。一部は未確認ですが、確認済みのメインシリーズ『ファイナルファンタジー』のキャラクターには以下が含まれます:光の戦士フィリオンルネスセシルバーツテラクラウドスクワールジダンティダシャントットヴァーンライトニングイシュトラノクティスクライヴ

『アサシン クリード』:リークにより古代ローマを舞台としたセットの様子が明らかになり、ファンはその意味を即座に理解した

『アサシン クリード』のテレビシリーズが古代ローマを舞台とすることは、以前から知られていた。今回、セットの最初の画像が公開され、ファンはその設定についてさらに多くのことを推測できるようになった。『アサシン クリード』は、ユービーアイソフトの最重要タイトルの一つだ。この歴史アクションアドベンチャーシリーズはすでに16作以上を生み出しており、あまり成功しなかった映画も1本ある。しかし、その映画の失敗にもかかわらず、ユービーアイソフトはストリーミングサービス「Netflix」と提携し、このアサシン・フランチャイズの実写化に再挑戦することをためらっていない。『アサシン クリード』のシリーズ化計画は2020年からすでに進行しており、今年の春にはキャストに関する最初の詳細や、プロジェクトの撮影開始が発表された。それによると、このシリーズは古代ローマ、ネロ皇帝の治世下、具体的には西暦54年から68年の間に舞台が設定される予定だ。これは『アサシン クリード ブラザーフッド』の約1,400年前にあたる。ストーリーに関する具体的な詳細はまだ明らかになっていないが、 しかし、ネロは悪名高い人物であり、西暦64年のローマ大火の責任者ともされている。したがって、彼の治世下では裏切り、汚職、陰謀が渦巻くことが予想され、二つの古くからの秘密結社間の対立にとって、まさに絶好の舞台となるだろう。撮影現場の写真今年初めからイタリアで撮影が行われている。そして、まさにその撮影現場からの最初の画像が公開された。制作スタッフの一人が、どうやら不注意にもショート動画プラットフォーム「TikTok」にこれらをアップロードしてしまったようだ。動画の一つには、アサシンのロゴがはっきりと確認できる。クリップに映っている部屋は、一種の評議会室のようだ。ローマのチネチッタにある、Netflixの『アサシン クリード』シリーズ⚫️のセットから、古代ローマのアサシン/ヒドゥン・ワンズの評議会室と思われる場所の初公開画像!この動画は、現場のスタッフによって共有されたもののようです pic.twitter.com/4Aj3He27eU — Access The Animus (@AccessTheAnimus) 2026年7月25日著名な『アサシン クリード』の専門家であるAccess The Animus氏は、Twitterで、これは古代ローマ時代のアサシン教団の評議会室である可能性があると述べた。また同専門家は、現時点で判明している事実から判断して、このシリーズは間違いなくエジプトを舞台としたスピンオフ作品『アサシン クリード...

Xbox Liveサービスで大規模な障害が発生

Xbox Liveで大規模な障害が発生しており、ユーザーのアカウントへのサインインからダウンロード済みゲームのプレイに至るまで、あらゆる機能に影響が出ています。マイクロソフトはこのXboxの障害の復旧に向けて積極的に対応していますが、復旧の見通しは現時点では立っていません。マイクロソフトのゲームプラットフォームは成長と進化を遂げ、世界最大級のオンラインエコシステムの一つとなっています。Xbox Liveでは、毎月数億人のユーザーがサービスにサインインし、ゲームをプレイしたり、NetflixやDisney+などのストリーミングサービスを利用したり、友人とチャットを楽しんだりしています。マイクロソフトは、XboxコンソールとXbox Liveのレイアウトおよびユーザー体験を定期的に更新しており、最近ではXbox Liveに「ウィッシュリスト」機能が追加され、プレイヤーが特に欲しいゲームをブックマークできるようになりました。現在、Xboxの主要なサービスが複数ダウンしており、世界中の数百万人のユーザーに影響が及んでいます。Xbox Liveの主要サービスが複数ダウンゲームライブラリ、サインイン、およびゲーム起動に関する問題について状況を確認しています。この問題がしばらく続いていることは承知しており、チームが引き続き対応に取り組んでいる間、皆様のご理解とご協力に感謝いたします。最新情報は、こちらまたは https://t.co/SoIhwJAdqC でご確認ください。 https://t.co/ACxfIrRS5T — XBOX Support (@XBOXSupport) 2026年7月27日マイクロソフトは、Xbox Liveの大規模なサービス障害により、多くのゲーマーがアカウントを利用できなくなっていることを確認しました。このXbox Liveのサービス障害は、アカウントに関連するいくつかの機能に影響を及ぼしており、多くのユーザーがXbox LiveへのサインインやXboxストアでのゲーム閲覧ができなくなっています。一部のプレイヤーは、XboxゲームライブラリへのアクセスやXboxコンソールでのダウンロード済みゲームの起動にも問題を抱えており、一部のデジタルゲームではライセンスエラーが表示され、起動に失敗するケースも発生しています。マイクロソフトは障害の復旧に取り組んでおり、Xbox Statusのウェブサイトによると、同社は原因を特定したものの、復旧までの具体的なスケジュールについては明らかにしていない。マイクロソフトの障害は広範囲に及んでいるが、Xboxの公式投稿への返信の中で、一部のファンは障害発生中も正常に動作しているゲームをいくつか指摘している。あるファンは、人気のモンスター捕獲サバイバルゲーム『Palworld』が依然として動作していることを指摘しました。同ゲームは7月上旬にバージョン1.0のアップデートをリリースしています。『Call of...