La beta abierta de este juego de lucha por equipos sufre caídas de rendimiento y retrasos en la respuesta de los controles en PC. Arc System Works promete solucionar el problema antes del próximo lanzamiento.
La beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls atrajo este fin de semana a los fans de Marvel ante sus pantallas. Sin embargo, al parecer, los jugadores de PC se enfrentaron a toda una serie de problemas que afectaban exclusivamente a la versión para PC. Por ello, el desarrollador Arc System Works publicó ya este fin de semana una disculpa, así como las primeras soluciones propuestas.
Crítica a la optimización y elevada carga de la CPU
Tal y comoKotakuha descubierto, los jugadores de PC informaron en las redes sociales y en Reddit de graves problemas de rendimiento. Algunossospechan que la adaptación «sobrecarga enormemente un único hilo de la CPU debido al software antitrampas y a la arquitectura de la PS5». Además, al parecer «hay cinco servicios secundarios de Sony que se ejecutan constantemente en segundo plano junto con el juego».
En cuanto a Tokon en PC, si te preguntas por qué algunas personas tienen problemas a pesar de cumplir con los requisitos recomendados, es porque el juego sobrecarga un único hilo de la CPU debido al software antitrampas y a la arquitectura de la PS5.
También hay cinco servicios secundarios de Sony que se ejecutan constantemente junto con el juego (?).No se trata de un retraso de la GPU. pic.twitter.com/jzyvJK0hxV
— Lou (@JustSlaythe) 24 de julio de 2026
«El juego no está lo suficientemente optimizado, sobre todo porque solo funcionan algunas opciones y muchos jugadores dependen precisamente de ellas», opinaun usuario. «Mi ordenador hace que el juego parezca un título de los años 2000 y, además, funciona como si tuviera un ordenador de esa época. Incluso con la configuración baja y los escaladores de resolución».
«Qué mierda», escribe otro y adjunta una triste captura de pantalla de su gestor de tareas.
(señalaun aficionado. «Ni siquiera con los botones, sino también con los movimientos. Cuando intento encadenar un ataque normal a un especial mediante un movimiento DP, la mayoría de las veces solo consigo un especial con un movimiento QCF. Da la impresión de que el juego simplemente ignora el movimiento hacia delante si no lo introduces dentro de la ventana de cancelación junto con el resto del movimiento D+DF (o QCF, como suelo hacer yo). Simplemente lee lo que se ha introducido dentro de la ventana de cancelación».
¿Qué es Marvel Tokon: Fighting Souls?
El juego de lucha por equipos de Arc System Works (Guilty Gear) enfrenta a icónicos héroes y villanos de Marvel en combates trepidantes. El lanzamiento para PC y PlayStation 5 está previsto para el 6 de agosto de 2026.
Otrosse quejande la obligatoriedad de tener una cuenta de PSN (PlayStation Network). Un jugador comenta al respecto: «¿Por qué tengo que volver a iniciar sesión cada vez que cierro el juego? Este obstáculo adicional es horrible y hace que acceder al juego resulte innecesariamente molesto».
Declaración oficial e investigación de los desarrolladores
Por supuesto, ese es precisamente el objetivo de una beta: detectar problemas de jugabilidadyde rendimiento antes del lanzamiento definitivo. Sin embargo, el lanzamiento, previsto para el 6 de agosto de 2026, está ya a la vuelta de la esquina. La buena noticia es, al menos, que el equipo está al tanto de los problemas.
«Somos conscientes de los problemas de jugabilidad y rendimiento que afectan actualmente a la versión para PC de Marvel Tokon: Fighting Souls.
Nuestro equipo está investigando activamente estos problemas y trabajando en una solución. Os mantendremos informados con una actualización en cuanto sepamos más», confirmaron los desarrolladores este fin de semana.
«Gracias por vuestra paciencia y comprensión. Os pedimos sinceras disculpas por cómo esto ha afectado a vuestra experiencia de juego».
Tōkon Warriors,
Somos conscientes de los problemas de jugabilidad y rendimiento que afectan actualmente a la versión para PC de MARVEL Tōkon: Fighting Souls.Nuestro equipo está investigando activamente estos problemas y trabajando en una solución. Compartiremos una actualización tan pronto como tengamos más información.
Gracias por…
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) 25 de julio de 2026
Mientras tanto, están circulando algunas soluciones provisionales. Una de ellas consiste en activar la opción «Execute Shader Warmup» en la configuración de gráficos. Sin embargo, incluso con estas soluciones provisionales, muchos jugadores seguían teniendo problemas. Aunque el equipo de desarrollo ha compartido otras propuestas de solución, las acompaña con la advertencia: «Estas no son soluciones confirmadas oficialmente». Encontraréis más información al respecto en el hilo que aparece a continuación:
️ Solución de problemas en PC (1/6)
Tōkon Warriors,
Seguimos investigando los problemas de jugabilidad y rendimiento que se están notificando actualmente en PC.Mientras continúa nuestra investigación, nos gustaría compartir varios pasos para la solución de problemas sugeridos por la comunidad que pueden ayudar a mejorar…
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) 25 de julio de 2026
Arc System Works, desarrollador de Guilty Gear, ya presentó el año pasado el nuevo juego de lucha por equipos Marvel Tokon: Fighting Souls. Ahora ya se conoce la plantilla completa de lanzamiento: Storm, Magik, Lobezno, Danger, Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Peni Parker, Capitán América, Iron Man, Pantera Negra, Hulk, Doctor Doom, Magneto, Duende Verde, Carnage, Ghost Rider, Blade, Deadpool y Loki.
Además, «Marvel Tokon: Fighting Souls» está bloqueado en más de 100 países. El motivo es, una vez más, la controvertida obligación de Sony de vincularse a la PSN. El lanzamiento para PC y PS5 sigue previsto para el 6 de agosto de 2026.
¿Por qué es obligatorio vincularse a la PSN en PC?
La editorial Sony exige cada vez más una conexión activa con PlayStation Network para sus títulos multijugador en PC. Dado que PSN no es compatible oficialmente en todo el mundo, esto bloquea la venta en más de 100 regiones.

