『Forza Horizon 6』、シリーズ2アップデートを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Forza Horizon 6』のシリーズ2アップデートが公開され、ゲームにいくつかの重要な変更が加えられるとともに、全体的なプレイ体験を向上させるさまざまなQOL改善が実装されました。途中いくつかのトラブルはあったものの、『Forza Horizon 6』は、PlayStation 5のファンがゲームをプレイする機会を得る前から、Playground Gamesにとってまたしても大成功を収めた作品となっているようです。その成功の一因は、多様なバイオームを駆け巡るレースが楽しめる本作が、ついに日本でもリリースされたことにあると言えるだろう。

プレミアムエディションを購入したユーザーのみが参加できた早期アクセス期間中、『Forza Horizon 6』はSteamのプレイヤー数記録を塗り替えた。同作は178,009人のプレイヤーを集め、数日後の正式リリースと同時にその数は爆発的に増加した。Game Passを含むXboxの数字と合わせると、このシリーズは再び確固たる地位を築いているようだ。とはいえ、プレイヤーからの支持があるにもかかわらず、Playground Gamesは日本のオープンワールドマップの微調整と進化を続けており、シリーズ2は6月18日にスタートする予定だ。

このアップデートは、「Horizon Decades」と呼ばれるシリーズ2の正式開始にわずかに先立って配信され、参加できるまったく新しい「フェスティバル・プレイリスト」が導入される。今回のアップデートに関して、Playground Gamesは『Forza Horizon 6』の攻撃的なDrivatar AI、特にレース開始時の挙動について調整を続けています。また、難易度のバランス調整もPlayground Gamesの開発チームによって行われ、よりスムーズな体験が確保され、DrathfulやBowie_knife99といったプレイヤーがレースを妨害する事態がなくなることが期待されています。

今回のアップデートでは、「フェスティバル・プレイリスト」にもいくつかの調整が加えられました。シーズン2では、デイリーチャレンジが有効になる前に完了できなくなったため、プレイヤーは事前に計画を立てることはできなくなり、チャレンジが有効になるのを待つ必要があります。また、開発者ノートによると、シリーズ1のデイリーチャレンジポイントは、参加した各シーズン分について遡及的にプレイヤーに付与される予定です。なお、シリーズ1プレイリストのポイントは、「履歴」メニューから受け取る必要がある点にご注意ください。

パッチノートは、『Forza Horizon 6』で最近発生したセーブデータの不具合に関する追加情報で締めくくられています。Playground Gamesは以前、進行状況を台無しにするこの深刻な不具合に対する修正を公開しましたが、スタジオは影響を受けた可能性のあるプレイヤーをさらに支援しようとしています。セーブデータの損失を経験したプレイヤーに対しては、この投稿で『Forza』サポート記事を参照し、支援を受ける方法や、今後のデータ損失を防ぐための対策について確認するよう推奨しています。

Playground Gamesは、2つの大型拡張パックといった長期的な計画に加え、今後追加されるコンテンツについても詳細を明らかにしており、『Forza Horizon 6』の将来は明るいものとなりそうです。6月18日に開始される「シリーズ2」では、まったく新しいシーズンプレイリストが登場し、10台のシリーズ報酬カーを獲得できるほか、3つのバッジをアンロックできます。利用可能になる車種には、2017年式メルセデス・AMG GT R、1989年式フォルクスワーゲン・ラリーゴルフ、1993年式ポルシェ911ターボSライヒトバウなどが含まれます。また、シリーズ2では「ザ・トライアル」がフェスティバル・プレイリストに復活し、北陸タイムアタックサーキットでは新しいカーミートに参加できるようになります。

『Forza Horizon 6』シリーズ2 パッチノート

バージョン番号:

  • Xbox Series X|S:375.327
  • Windows PC (Xboxアプリ): 375.327
  • Steam: 375.327

バグ修正および変更点

全般

  • パフォーマンスおよび安定性の修正。
  • ベンチマークモードの実行後にゲームを起動すると、予想以上に時間がかかる問題を修正しました。

AI

  • 難易度のバランス調整を改善しました。
  • Drivatarのレース開始時の挙動に関する問題を修正しました。

オーディオ

  • 低スペック端末におけるオーディオパフォーマンスを改善しました。
  • 2010年式ランボルギーニ・ムルシエラゴ LP 670-4 SVのエアベントの音量を調整しました。

バッジ

  • 「Screechy Clean」バッジの進行状況が「峠イベント」中のみカウントされる問題を修正しました。

デザイン

  • リーダーボードに誤った駆動方式が表示されることがあった問題を修正しました。
  • ドラッグレースやタイムアタックサーキットにおいて、コンボイのリーダーボードでコンボイ内の全プレイヤーのタイムが一貫して表示されないことがあった問題を修正しました。

フェスティバルプレイリスト

  • 一部のデイリーチャレンジやシーズン限定ジョブが予定より早く完了できてしまう問題を修正しました。
  • 前のシーズンで完了したウィークリーチャレンジに「完了」ラベルが表示されない問題を修正しました。
  • シーズンをまたいで、一部のプレイヤーにおいて様々なデイリーチャレンジがアンロックされない問題を修正しました。

      • 開発者ノート:シリーズ1のデイリーチャレンジポイントは、参加した各シーズン分について、遡及的にプレイヤーに付与されます。これらを受け取るには、プレイリスト履歴の「シリーズ1」にアクセスする必要があります。

ホライゾンプレイ

  • 一部のプレイヤーが、別のレースイベントに参加するまで「ホライゾン・プレイ」のレベル12がアンロックされなかった問題を修正しました。
  • 「ホライゾン・プレイ」のレベル26からレベル100までの必要XP量を調整しました。これにより、「Maxed Out」実績の獲得に必要な時間が大幅に短縮されます。

      • 開発者ノート:「ホライゾン・プレイ」で既に大幅な進捗(レベル25以上)を遂げているプレイヤーは、レベルが大幅に上昇し、新しいバッジがアンロックされます。また、すでにレベル32に到達しているプレイヤーはレベル100にジャンプし、バッジと「Maxed Out」実績がアンロックされます。

道路発見

  • 「地域概要」に「走行済み道路の割合」を追加しました。
  • 2つの道路ノードが「未発見」としてマークされない問題を修正しました。
  • ミニマップとワールドマップ間で発生していた道路発見に関する不整合を修正しました。

ビジュアル

  • XBOX Series X|Sにおいて、一部のロード画面の切り替え時(特に『Horizon Stories』や「Monthly Rivals」イベント完了後)に見られたグラフィックの乱れを修正しました。
  • 2001年式三菱ランサーエボリューションVI GSR TMエディションの車体後部に現れていたモーションブラーのアーティファクトを修正しました。
  • フォトモードで時間帯を切り替えた際に発生していた、照明の不整合に関する問題を修正しました。
  • 金属メッシュのフェンス越しに写真を撮影しようとすると、緑色のアーティファクトが見えることがあった問題を修正しました。
  • PC版の「高」グラフィックプリセットで、雨のパーティクルが無効になっていた問題を修正しました。
  • アップスケーリング使用時にストリートレースで発生していた、赤色の煙のピクセル化現象を改善しました。

アップグレード&チューニング

  • ドラッグタイヤの物理挙動を調整し、期待される挙動により近づけました。

      • 開発者ノート:開発チームは、ドラッグタイヤがパフォーマンスインデックス(PI)を大幅に低下させている一方で、ドラッグレース以外のいくつかのイベントタイプにおいても、十分な横方向のグリップ力を発揮し、有効なタイヤ選択肢として機能していることに気づきました。これはドラッグタイヤの想定された挙動や使用ケースではありません。この問題を解消するため、ドラッグレース以外のイベントにおいて、ドラッグタイヤが最適なタイヤ選択肢とならないよう、いくつかの調整を行いました。  

また、ドラッグタイヤのPIコストは維持しています。つまり、現在存在するチューン(例えば「A 700」といったチューン)はPIが変化しませんが、コーナリング性能は大幅に低下することになります。  

開発チームは、この変更によりリーダーボードから多くの記録を削除する必要があることを認識しています。このパッチ適用前にドラッグタイヤを使用して記録されたラップタイムを特定し、削除する作業は継続的に行われます。 

この変更はドラッグタイヤのコーナリング性能にのみ影響を与えるため、ドラッグタイムやドラッグリーダーボードには影響がない点にご注意ください。 

セーブデータに関する問題

セーブデータの消失が発生した場合は、Forzaサポート記事をご覧になることをお勧めします。サポートを受ける方法や、セーブデータ消失のリスクを軽減する方法について、詳細な情報が掲載されています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。