La actualización «Series 2» de Forza Horizon 6 ya está aquí y introduce algunos cambios importantes en el juego, al tiempo que añade diversas mejoras que facilitan la experiencia general. A pesar de algunos contratiempos por el camino, Forza Horizon 6 parece ser otro gran éxito para Playground Games, incluso antes de que los aficionados a la PlayStation 5 hayan tenido la oportunidad de sumergirse en el juego. Al menos parte de ese éxito puede atribuirse a que la serie llega por fin a Japón con sus diversos biomas por los que competir.
Durante la fase de acceso anticipado, disponible solo para quienes compraron la Edición Premium, Forza Horizon 6 batió un récord de jugadores en Steam. El juego consiguió atraer a 178 009 jugadores, una cifra que se disparó nada más llegar el lanzamiento completo, unos días después. Si a esto le sumamos las cifras de Xbox, incluido Game Pass, parece que la franquicia vuelve a estar en muy buenas manos. Aun así, a pesar del apoyo de los jugadores, Playground Games sigue ajustando y desarrollando el mapa de mundo abierto de Japón, y la Serie 2 está prevista que comience el 18 de junio.
La actualización llega justo antes del lanzamiento oficial de la Serie 2, llamada «Horizon Decades», que trae consigo una lista de reproducción de festivales totalmente nueva en la que participar. En cuanto a esta actualización, Playground Games ha seguido realizando ajustes en la agresiva IA de Drivatar de Forza Horizon 6, especialmente en lo que respecta al comportamiento al inicio de las carreras. Los desarrolladores de Playground Games también han revisado el equilibrio de la dificultad con el fin de garantizar, con suerte, una experiencia más fluida y que evite que Drathful o Bowie_knife99 vuelvan a perturbar las carreras de los jugadores.
Estamos lanzando la actualización de la ForzaHorizon6 en todas las plataformas, que incluye mejoras en el equilibrio de la dificultad de los Drivatars, correcciones para la lista de reproducción «Festival» y ajustes de XP para los niveles 26-100 en «Horizon Play».
Aquí tienes las notas completas de la actualización: https://t.co/yFCbMkbATx pic.twitter.com/pqouJvmwKr— Soporte de Forza (@forza_support) 15 de junio de 2026
La lista de reproducción del Festival también ha sufrido varios ajustes en esta actualización. Los jugadores notarán que, a partir de la temporada 2, los desafíos diarios ya no se podrán completar antes de que estén activos, por lo que ya no podrán planificarlos con antelación y, en su lugar, tendrán que esperar a que estén activos. Una nota de los desarrolladores también indica que todos los puntos de los desafíos diarios de la serie 1 se otorgarán de forma retroactiva a los jugadores por cada temporada en la que hayan participado. Ten en cuenta que los jugadores tendrán que reclamar los puntos de la lista de reproducción de la serie 1 en el menú «Historial».
Las notas del parche concluyen con una nota adicional sobre el reciente error de guardado en Forza Horizon 6. Aunque Playground Games ya había lanzado una corrección para este alarmante error que impedía el progreso, el estudio está intentando ayudar aún más a quienes puedan haberse visto afectados. Para los jugadores que hayan sufrido alguna pérdida de datos guardados, la publicación recomienda consultar un artículo del servicio de asistencia de Forza para obtener detalles sobre cómo recibir ayuda y conocer más formas de reducir futuras pérdidas de datos.
El futuro de Forza Horizon 6 parece prometedor, ya que Playground Games ha detallado tanto planes a largo plazo —como dos grandes expansiones— como novedades próximas. El lanzamiento de la Serie 2, el 18 de junio, contará con una lista de reproducción de temporada totalmente nueva, con 10 coches de recompensa de la serie que se podrán ganar y tres insignias que desbloquear. Algunos de los coches que estarán disponibles serán el Mercedes-AMG GT R de 2017, el Volkswagen Rallye Golf de 1989 y el Porsche 911 Turbo S Leichtbau de 1993. La Serie 2 también recupera «The Trial» en la lista de reproducción «Festival» y hay un nuevo «Car Meet» en el circuito Hokubu Time Attack en el que participar.
Notas del parche de la Serie 2 de Forza Horizon 6
Número de versión:
- Xbox Series X|S: 375.327
- PC con Windows (aplicación de Xbox): 375.327
- Steam: 375.327
Correcciones de errores y cambios
General
- Correcciones de rendimiento y estabilidad.
- Se ha corregido un problema por el que iniciar el juego tras ejecutar el modo Benchmark tardaba más de lo esperado.
IA
- Mejoras en el equilibrio de la dificultad.
- Se ha corregido un problema con el comportamiento de Drivatar al inicio de las carreras.
Audio
- Mejoras en el rendimiento del audio en dispositivos de especificaciones más bajas.
- Se ha ajustado el volumen de las salidas de aire del Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV de 2010.
Insignia
- Se ha corregido un problema con la insignia «Screechy Clean» por el que el progreso solo se contabilizaba durante un evento Touge.
Diseño
- Se ha corregido un problema por el que las tablas de clasificación a veces mostraban una transmisión incorrecta.
- Se ha corregido un problema con las tablas de clasificación de convoyes por el que los tiempos podían no aparecer de forma coherente para todos los jugadores del convoy en las carreras de aceleración y los circuitos de contrarreloj.
Lista de reproducción del festival
- Se ha corregido un problema por el que algunos desafíos diarios y una misión de temporada podían completarse antes de tiempo.
- Se ha corregido un problema por el que a los desafíos semanales completados en una temporada anterior les faltaba la etiqueta «Completado».
- Se ha corregido un problema por el que varios desafíos diarios de las distintas temporadas no se desbloqueaban para algunos jugadores.
- Notas de los desarrolladores:Todos los puntos de los desafíos diarios de la Serie 1 se otorgarán de forma retroactiva a los jugadores por cada temporada en la que hayan participado. Para reclamarlos, los jugadores deben visitar la Serie 1 en su historial de listas de reproducción.
Horizon Play
- Se ha corregido un problema por el que algunos jugadores no desbloqueaban el nivel 12 en Horizon Play hasta que participaban en otra carrera.
- Se han realizado ajustes en la cantidad de XP necesaria entre los niveles 26 y 100 en Horizon Play. Esto reducirá significativamente el tiempo necesario para conseguir el logro «Maxed Out».
- Notas de los desarrolladores:Los jugadores que ya hayan avanzado considerablemente en Horizon Play (nivel 25 o superior) verán cómo su nivel aumenta de forma significativa y desbloquearán nuevas insignias, mientras que los que ya hayan alcanzado el nivel 32 pasarán directamente al nivel 100, desbloquearán insignias y el logro «Maxed Out».
Descubrimiento de carreteras
- Se ha añadido un porcentaje de carreteras recorridas a la vista general de la región.
- Se ha corregido un problema por el que dos nodos de carretera nunca se marcaban como «por descubrir».
- Se han corregido inconsistencias en el descubrimiento de carreteras entre el minimapa y el mapa del mundo.
Aspectos visuales
- Se ha corregido un error gráfico que se apreciaba en algunas transiciones de pantallas de carga en Xbox Series X|S, especialmente en «Horizon Stories» y tras completar el evento mensual «Rivals».
- Se ha corregido un artefacto de desenfoque de movimiento que aparecía en la parte trasera del Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition de 2001.
- Se ha corregido un problema de iluminación inconsistente que se producía al cambiar de hora del día en el modo foto.
- Se ha corregido un problema por el que se podían ver artefactos verdes al intentar hacer una foto a través de una valla de malla metálica.
- Se ha corregido un problema por el que las partículas de lluvia estaban desactivadas en el ajuste gráfico «Alto» en PC.
- Se han introducido mejoras en el humo rojo pixelado que aparecía en las carreras callejeras al utilizar el escalado.
Mejoras y puesta a punto
- Se han realizado ajustes en la física de los neumáticos de drag para que se ajusten mejor a su comportamiento esperado.
- Notas de los desarrolladores:El equipo observó que los neumáticos de drag reducían significativamente el índice de rendimiento (PI), al tiempo que seguían proporcionando suficiente agarre lateral para funcionar eficazmente como opción de neumático en varios tipos de eventos ajenos a las carreras de drag. Este no es el comportamiento ni el uso previstos para los neumáticos de drag. Para paliar este problema, hemos realizado algunos ajustes que garantizan que los neumáticos de drag ya no sean la opción óptima fuera de los eventos de carreras de drag.
Además, hemos mantenido el coste en PI de los neumáticos de drag, lo que significa que cualquier configuración que exista actualmente —por ejemplo, una configuración de A 700— no modificará el PI, pero tendrá un rendimiento en las curvas significativamente reducido.
El equipo es consciente de que esto implica que habrá que eliminar muchas entradas de la tabla de clasificación. Se trata de un proceso continuo, ya que estamos trabajando para identificar y eliminar cualquier tiempo de vuelta que se haya registrado utilizando neumáticos de drag antes de este parche.
Es importante señalar que este cambio solo afecta al rendimiento en las curvas de los neumáticos de drag, por lo que los tiempos de drag y las tablas de clasificación de drag no se verán afectados por este cambio.
Problemas con las partidas guardadas
Si has sufrido alguna pérdida de datos guardados,te recomendamos que consultes nuestro artículo de soporte técnico de Forzapara obtener más información sobre cómo recibir ayuda y cómo reducir el riesgo de pérdida de datos guardados.

