La mise à jour « Série 2 » de Forza Horizon 6 est désormais disponible. Elle apporte des changements importants au jeu, tout en ajoutant diverses améliorations visant à optimiser l’expérience globale. Malgré quelques accrocs en cours de route, Forza Horizon 6 semble être un nouveau succès retentissant pour Playground Games, avant même que les fans de PlayStation 5 aient eu l’occasion de se plonger dans le jeu. Ce succès est en partie dû au fait que la série s’installe enfin au Japon, avec ses biomes variés à parcourir en course.
Pendant la phase d’accès anticipé, réservée aux acheteurs de l’édition Premium, Forza Horizon 6 a battu un record de joueurs sur Steam. Le jeu a réussi à attirer 178 009 joueurs, un chiffre qui a explosé dès la sortie officielle quelques jours plus tard. Si l’on ajoute à cela les chiffres de la Xbox, y compris ceux du Game Pass, il semblerait que la franchise soit une fois de plus entre de très bonnes mains. Pourtant, malgré le soutien des joueurs, Playground Games continue d’affiner et de faire évoluer la carte en monde ouvert du Japon, la Série 2 devant démarrer le 18 juin.
Cette mise à jour arrive juste avant le lancement effectif de la Série 2, baptisée « Horizon Decades », qui propose une toute nouvelle playlist de festival à laquelle participer. En ce qui concerne cette mise à jour, Playground Games a continué à apporter des ajustements à l’IA agressive des Drivatars dans Forza Horizon 6, notamment en ce qui concerne leur comportement au début des courses. L’équilibrage de la difficulté a également fait l’objet d’une révision par les développeurs de Playground Games afin, espérons-le, de garantir une expérience plus fluide et d’éviter que des joueurs tels que Drathful ou Bowie_knife99 ne viennent plus perturber les courses des autres joueurs.
Nous déployons la mise à jour ForzaHorizon6 sur toutes les plateformes. Cette mise à jour comprend des améliorations concernant l’équilibrage de la difficulté des Drivatars, des corrections pour la playlist « Festival » et des ajustements d’XP pour les niveaux 26 à 100 dans le mode « Horizon Play ».
Voici les notes de mise à jour complètes : https://t.co/yFCbMkbATx pic.twitter.com/pqouJvmwKr— Forza Support (@forza_support) 15 juin 2026
La playlist du Festival a également fait l’objet de plusieurs ajustements dans cette mise à jour. Les joueurs remarqueront qu’avec la saison 2, les défis quotidiens ne peuvent plus être accomplis avant leur date de disponibilité ; ils ne pourront donc plus s’y préparer à l’avance et devront attendre qu’ils soient actifs. Une note des développeurs indique également que tous les points de défis quotidiens de la série 1 seront attribués rétroactivement aux joueurs pour chaque saison à laquelle ils ont participé. N’oubliez pas que les joueurs devront réclamer les points de la liste de lecture de la série 1 dans le menu « Historique ».
Les notes de mise à jour se terminent par une remarque supplémentaire concernant le récent bug de sauvegarde de Forza Horizon 6. Bien que Playground Games ait déjà déployé un correctif pour ce bug alarmant qui anéantissait la progression, le studio tente d’apporter une aide supplémentaire à ceux qui auraient pu être affectés. Pour les joueurs ayant subi une perte de données de sauvegarde, l’article recommande de consulter un article du support Forza afin d’obtenir des détails sur la manière d’obtenir de l’aide et de découvrir d’autres moyens de réduire le risque de nouvelles pertes de données.
L’avenir de Forza Horizon 6 s’annonce prometteur, puisque Playground Games a détaillé à la fois ses projets à long terme, comme deux extensions majeures, et les ajouts à venir. Le lancement de la Série 2, le 18 juin, proposera une toute nouvelle playlist saisonnière, avec 10 voitures de récompense de série à gagner et trois insignes à débloquer. Parmi les voitures disponibles, on retrouvera la Mercedes-AMG GT R 2017, la Volkswagen Rallye Golf 1989 et la Porsche 911 Turbo S Leichtbau 1993. La Série 2 marque également le retour de « The Trial » dans la liste de lecture « Festival », et un nouveau « Car Meet » est organisé sur le circuit Hokubu Time Attack, auquel vous pourrez participer.
Notes de mise à jour de la série 2 de Forza Horizon 6
Numéro de version :
- XBOX Series X|S : 375.327
- PC Windows (application Xbox) : 375.327
- Steam : 375.327
Corrections de bugs et modifications
Général
- Corrections de performances et de stabilité.
- Correction d’un problème qui entraînait un temps de lancement du jeu plus long que prévu après l’exécution du mode Benchmark.
IA
- Améliorations apportées à l’équilibrage de la difficulté.
- Correction d’un problème lié au comportement des Drivatars au départ des courses.
Audio
- Améliorations des performances audio sur les appareils aux spécifications moins élevées.
- Ajustement du volume des bouches d’aération sur la Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV de 2010.
Insigne
- Correction d’un problème avec l’insigne « Screechy Clean » : la progression n’était comptabilisée que lors d’un événement Touge.
Conception
- Correction d’un problème où les classements affichaient parfois une motorisation erronée.
- Correction d’un problème avec les classements de convoi : les temps n’apparaissaient pas systématiquement pour tous les joueurs du convoi lors des Drag Meets et sur les circuits Time Attack.
Playlist du festival
- Correction d’un problème qui permettait de terminer certains défis quotidiens et une mission saisonnière avant l’heure prévue.
- Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de la mention « Terminé » sur les défis hebdomadaires terminés lors d’une saison précédente.
- Correction d’un problème qui empêchait le déblocage de divers défis quotidiens au fil des saisons pour certains joueurs.
- Notes des développeurs :Tous les points de défis quotidiens de la Série 1 seront attribués rétroactivement aux joueurs pour chaque saison à laquelle ils ont participé. Pour les réclamer, les joueurs doivent se rendre dans la Série 1 de leur historique de playlist.
Mode Horizon
- Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs de débloquer le niveau 12 dans Horizon Play tant qu’ils n’avaient pas participé à un autre événement de course.
- Des ajustements ont été apportés à la quantité d’XP requise entre les niveaux 26 et 100 dans Horizon Play. Cela réduira considérablement le temps nécessaire pour obtenir le succès « Maxed Out ».
- Notes des développeurs :Les joueurs ayant déjà bien progressé dans Horizon Play (niveau 25 et plus) verront leur niveau augmenter considérablement et débloqueront de nouveaux insignes, tandis que ceux ayant déjà atteint le niveau 32 passeront directement au niveau 100, débloqueront des insignes ainsi que le succès « Maxed Out ».
Découverte des routes
- Ajout d’un pourcentage de routes parcourues à l’aperçu de la région.
- Correction d’un problème où deux nœuds routiers n’étaient jamais marqués comme « non découverts ».
- Correction d’incohérences dans la découverte des routes entre la mini-carte et la carte du monde.
Aspect visuel
- Correction d’une altération graphique visible lors de certaines transitions d’écrans de chargement sur Xbox Series X|S, notamment dans Horizon Stories et après avoir terminé l’événement mensuel Rivals.
- Correction d’un artefact de flou de mouvement apparaissant à l’arrière de la Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition de 2001.
- Correction d’un problème d’éclairage incohérent qui se produisait lors du passage d’une heure de la journée à une autre en mode Photo.
- Correction d’un problème où des artefacts verts pouvaient apparaître lorsqu’on essayait de prendre une photo à travers une clôture en treillis métallique.
- Correction d’un problème où les particules de pluie étaient désactivées dans le préréglage graphique « Élevé » sur PC.
- Améliorations apportées à la fumée rouge pixélisée apparaissant dans les courses de rue lors de l’utilisation de l’upscaling.
Améliorations et réglages
- Des ajustements ont été apportés à la physique des pneus de dragster afin de les aligner davantage sur leur comportement attendu.
- Notes des développeurs :L’équipe a remarqué que les pneus de drag réduisaient considérablement l’indice de performance (PI) tout en offrant une adhérence latérale suffisante pour constituer un choix de pneus efficace dans plusieurs types d’épreuves en dehors des courses de drag. Ce n’est pas le comportement ni le cas d’utilisation attendus pour les pneus de drag. Pour remédier à ce problème, nous avons procédé à quelques ajustements garantissant que les pneus de drag ne constituent plus le choix optimal en dehors des épreuves de courses de drag.
De plus, nous avons conservé le coût en PI des pneus de drag, ce qui signifie que tout réglage existant, par exemple un réglage de type A 700, ne modifiera pas le PI, mais présentera des performances en virage considérablement réduites.
L’équipe est consciente que cela implique la suppression d’un grand nombre d’entrées du classement. Il s’agira d’un processus continu, car nous nous efforçons d’identifier et de supprimer tous les temps au tour enregistrés avec des pneus de drag avant ce patch.
Il est important de noter que cette modification n’affecte que les performances en virage des pneus de drag ; les temps de drag et les classements de drag ne seront donc pas affectés par ce changement.
Problèmes de sauvegarde
Si vous avez subi une perte de données de sauvegarde,nous vous recommandons de consulter notre article d’assistance Forzapour obtenir plus d’informations sur la manière d’obtenir de l’aide et sur les moyens de réduire le risque de perte de données de sauvegarde.

