『Crimson Desert』:新アップデート1.18で、探索者にとってマップが見やすくなりました

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『Crimson Desert』の次のパッチが公開されました。多数のバグ修正に加え、アップデート1.18ではゲーム内のマップにも重要な変更が加えられています。

前回のパッチから2週間も経たないうちに、『Crimson Desert』のアップデート1.18がリリースされました。開発元のPearl Abyssは今回もバグ修正に重点を置いていますが、いくつかの小さな新要素もゲームに追加しています。

本記事では、このアップデートの見どころをピックアップし、もちろん記事の2ページ目には完全なパッチノートを掲載しています。

アップデート1.18には何が含まれているのか?

おそらく最も重要な新機能は、クリムゾン・デザートの世界地図に関するものです。アップデート1.18では、鐘楼によって発見されたエリアは、探索によって発見したエリアとは異なる色で表示されるようになります。

これにより、鐘楼によって発見されたエリアであっても、実際にどの部分を探索済みなのかが明確になります。

それ以外にも、注目すべき新要素がいくつかあります:

  • 「知識」メニューには、あらゆる種類のクエストに関する情報が表示されるようになりました。
  • 研究には、銀の代わりにキャンプのリソースを使用するようになりました。
  • 動物に関する知識は、殺すのではなく、単に持ち上げるだけでも得られるようになりました。
  • 窓が開いているにもかかわらず、中に入れないという現象はなくなりました。
  • 屋内の照明が改善されました。

こうした改善点がある一方で、プレイヤーからの批判も依然として続いています。バージョン1.18においても、PlayStation 5でパフォーマンスの問題が発生しているという報告が後を絶ちません。また、最初のホットフィックスのパッチノートには、この問題に対する解決策が依然として記載されていません

以上が、アップデート1.18の主な変更点です。『Crimson Desert』の長期的な展望についても、新たな情報が明らかになっています。DLCのリリースは以前から確認されていましたが、今回、2026年中のリリースという大まかな時期も明らかになりました。また、開発チームはマルチプレイヤー要素や続編の可能性も否定しなくなっています。詳細については、上のボックスをご覧ください。

主な変更点


目次

  • 「クエスト」という知識カテゴリが追加されました。

    • クエストに関する知識は、メインクエスト、派閥クエスト、調査クエスト、研究クエスト、日常クエスト、リーダー、アーカイブの記録、星座の計8つのサブカテゴリで構成されています。
    • 特定のクエスト知識は、対応するクエストをすでに完了している場合、遡及的に付与されます。

  • 研究に必要な通貨が、シルバーからキャンプ資金に変更されました。
  • 高級交易品を最大100個までスタックして積載できてしまう不具合が修正されました。
  • 特定の状況下で、商人が街道の交易所に出現しないという不具合を修正しました。
  • ミッション「ハバーソンの依頼」において、アイテム「パン職人のメモ」の入手場所を変更しました。
  • 特定の動物を殺さずに持ち上げることで、その動物に関する知識を獲得できるようになりました。
  • ボスに関する知識項目の一部で不自然だった記述を修正しました。
  • 厩舎で馬に馬具を装備できるようになりました。
  • 第9章でジジョン寺院の像修復クエストを進行中に、特定の状況下で「思索する像」が修復前の状態に戻ってしまう不具合を修正しました。
  • 第4章「知識の代償」> 「謎の鉄鍋」>「キルデン工房での窯の修理」において、「力の伝達」を使用して、窯の切り離された部分を再び取り付けることができるようになりました。
  • 「石の丘の家」で、サブクエスト「小屋の周囲の敵を倒せ」が表示されない問題を修正しました。
  • 「デレシヤ城の記憶を辿る」を完了すると、知識「謎めいた招待状」を獲得できるようになりました。

操作

  • 「固定カメラの回転」オプションが追加されました。

    • 「設定 – 入力 – 固定カメラの回転」において、従来の「オン」と「オフ」のオプションが、「手動」、「半自動」、「自動」に置き換えられました。
    • 手動:カメラでターゲットを固定すると、右スティックまたはマウスを使ってカメラを回転させることができます。(従来のオプション:オン)
    • 半自動:ターゲットをカメラでロックした際、右スティックまたはマウスを使って、特定の角度範囲内でのみカメラを回転させることができます。
    • 自動:ターゲットをカメラでロックした際、右スティックでもマウスでもカメラを回転させることはできません。(従来の設定:オフ)

  • 騎乗中に遠距離武器で照準を合わせた際、特定の状況下でターゲットをロックオンできない問題を修正しました。
  • クイックアクセスのカーソルが不自然に動く問題を修正しました。

戦闘 / アクション

  • 一部の特殊なマウントが低い段差に引っかかり、乗り越えられなくなる問題を修正しました。
  • 障害物が存在しないにもかかわらず、窓をくぐり抜けられない問題を修正しました。
  • 特定の状況下で、ボス「ウェルスマン」が同じ場所で同じアクションを繰り返し実行してしまう不具合を修正しました。

UI

  • 鐘を鳴らした際にワールドマップ上で表示されるエリアが、プレイヤーが自ら探索したエリアと視覚的に区別できるようになりました。

グラフィックと設定

  • 特定の状況下で、屋内の照明効果が不安定になる問題を修正しました。
  • FPSが低い環境での操作中に、カメラがカクついたり揺れたりしていた問題を修正しました。
  • FSRフレーム生成またはXeSSフレーム生成が有効になっている際、GTX 1060を含む一部の低性能グラフィックカードでレンダリングが正しく表示されない問題を修正しました。

ローカライズ

  • 全言語におけるローカライズ上の不具合を修正し、ローカライズの全体的な品質を向上させました。

その他


  • チェックポイントで復活した際に、まれにタイトル画面に戻ってしまう問題を修正しました。
  • カットシーンを早送り中にヒントポップアップが表示された際、その音声も早送りされてしまっていた問題を修正しました。
  • ロード後に作業員が正常に動作しなかった問題を修正しました。
  • 占領された地域に通常のNPCが出現してしまう不具合を修正しました。
  • マウントに乗っているキャラクターのアニメーションが正しく表示されない問題を修正しました。
  • アビス「天のループ橋」において、キャラクターが時折「砕けたアビスの輪」に入ってしまう問題を修正しました。
  • フォーカスモードを使用した後、時間の加速効果が適用されない問題を修正しました。
  • 一部の装備品がキャラクターの体を貫通しているように見える問題を修正しました。
  • アエセリオンの動きに不具合があった問題を修正しました。
  • 「正義と向き合う時」のクエスト中、トルステインと会う前にオオンカに切り替えると、クエストを続行できなくなっていた問題を修正しました。
  • ヒーターを操作した際、オイル樽ホルダーに複数のオイル樽を積み重ねて設置できてしまう不具合を修正しました。
  • 両手武器を装備した後、「選択したアイテムのみを表示」を有効にすると、店や染色屋に看板が表示されてしまう不具合を修正しました。
  • サウンドエフェクトの音量を0に設定している場合でも、アビス装備のスキル効果音が再生されてしまう不具合を修正しました。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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