Вышел очередной патч для Crimson Desert, и помимо множества исправлений ошибок, обновление 1.18 также содержит важное изменение, касающееся карты в игре.
Не прошло и двух недель с момента выхода последнего патча, как уже появилосьобновление 1.18дляCrimson Desert. Разработчик Pearl Abyss вновь сосредоточился на исправлении ошибок, но также внес в игру несколько небольших нововведений.
Мы выделили для вас основные моменты обновления и, конечно же, привели полный список изменений на второй странице статьи.
Table of Contents
Что нового в обновлении 1.18?
Пожалуй, самое важное нововведение касается карты мира Crimson Desert.В обновлении 1.18 области, открытые с помощью колокольни, отображаются другим цветом, чем те, которые мы открыли в ходе исследования.
Теперь мы будем точно знать, какие части мира мы действительно уже исследовали, даже если раскроем область с помощью колокольни.
Помимо этого, есть и другие нововведения, заслуживающие упоминания:
- В меню «Знания» теперь можно найти информацию обо всех типах квестов.
- Теперь исследования мы проводим с помощью ресурсов из лагеря, а не серебра.
- Теперь мы получаем знания о животных, просто поднимая их, а не убивая.
- Теперь больше не бывает так, что мы не можем пролезть через окно, хотя оно открыто.
- Улучшено освещение внутренних помещений.
Однако, помимо всех этих улучшений, игроки по-прежнему высказывают критику.Даже в версии 1.18 продолжают поступать сообщения о проблемах с производительностью на PlayStation 5. И в описании первого исправления по-прежнему нет решения этой проблемы
Вот и все основные изменения обновления 1.18. Кроме того, теперь мы знаем больше о том, как в долгосрочной перспективе будет развиваться Crimson Desert. Некоторое время назад уже было подтверждено выпуск DLC, а теперь известны и примерные сроки — он должен выйти ещё в 2026 году. Разработчики также больше не исключают появления многопользовательских элементов и сиквела. Подробнее об этом читайте в блоке выше.
Основные изменения
Содержание
- Добавлена категория знаний «Квесты».
- Знания о квестах включают в себя восемь подкатегорий: основные квесты, квесты фракций, квесты расследований, квесты исследований, повседневные квесты, лидеры, записи из архива и созвездия.
- Определённые знания о квестах предоставляются задним числом, если соответствующий квест уже завершён.
- Валюта, необходимая для исследований, была изменена с серебра на средства лагеря.
- Исправлена проблема, из-за которой высококачественные торговые товары можно было складывать в стопки и загружать в количестве до 100 единиц.
- Исправлена проблема, из-за которой торговцы при определённых обстоятельствах не появлялись на придорожных торговых постах.
- В миссии «Запрос Хаверсона» изменено местонахождение предмета «Заметка пекаря».
- Теперь можно получать знания об определённых животных, поднимая их, не убивая.
- Были переработаны некоторые несоответствующие записи о боссах в справочнике.
- Теперь лошадей можно снаряжать конской упряжью в конюшне.
- Исправлена проблема, из-за которой задумчивая статуя при определённых обстоятельствах возвращалась в неремонтированное состояние во время прохождения задания по ремонту статуи в храме Чиджон в 9-й главе.
- В 4-й главе «Цена знаний» «Таинственный железный котел» «Ремонт печи в мастерской Килнден» отсоединённую часть печи теперь можно присоединить обратно с помощью «Передачи силы».
- Исправлена проблема, из-за которой побочное задание «Победить врагов вокруг хижины» у дома «Каменный холм» не отображалось.
- После завершения квеста «Посмотри воспоминание в замке Делезия» теперь можно получить знание «Таинственное приглашение».
Управление
- Добавлена опция «Поворот фиксированной камеры».
- В разделе «Настройки — Ввод — Поворот зафиксированной камеры» прежние опции «Вкл.» и «Выкл.» были заменены на «Вручную», «Полуавтоматически» и «Автоматически».
- Вручную: если зафиксировать цель камерой, камеру можно поворачивать с помощью правого джойстика или мыши. (Прежняя опция: Вкл.)
- Полуавтоматический режим: при фиксации цели камерой можно поворачивать камеру с помощью правого джойстика или мыши только в пределах определённого углового диапазона.
- Автоматический режим: при фиксации цели камерой нельзя поворачивать камеру ни с помощью правого джойстика, ни с помощью мыши. (Прежняя настройка: Выкл.)
- Исправлена ошибка, из-за которой в определённых ситуациях при прицеливании из оружия дальнего боя на верховом животном было невозможно навести прицел на цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой курсор в панели быстрого доступа двигался неестественно.
Бой / Действие
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые специальные верховые животные застревали на невысоких уступах и не могли их преодолеть.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было залезть в окно, хотя перед ним не было никаких препятствий.
- Исправлена проблема, из-за которой босс «Человек-сом» при определённых обстоятельствах повторял одно и то же действие в одном и том же месте.
Пользовательский интерфейс
- Область на карте мира, открывающаяся при звоне колокола, теперь визуально отличается от самостоятельно исследованных областей.
Графика и настройки
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты освещения в помещениях при определённых обстоятельствах работали нестабильно.
- Исправлена проблема, из-за которой камера при управлении в средах с низким показателем FPS рывками двигалась или дрожала.
- Исправлена проблема, из-за которой при включенной технологии FSR или XeSS рендеринг отображался некорректно на некоторых менее мощных видеокартах, включая GTX 1060.
Локализация
- Исправлены ошибки локализации на всех языках и улучшено общее качество локализации.
Прочее
- Исправлена проблема, из-за которой при возрождении на контрольной точке иногда происходил переход на экран заставки.
- Исправлена проблема, из-за которой при перемотке вперед кат-сцены также ускорялось воспроизведение голосового сопровождения всплывающего подсказочного окна, если такое окно появлялось.
- Исправлена проблема, из-за которой рабочие после загрузки двигались некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой обычные NPC появлялись в оккупированных регионах.
- Исправлена проблема, из-за которой анимация персонажей на верховых животных отображалась некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж в бездне «Небесный петлевой мост» иногда попадал в Разбитое кольцо бездны.
- Исправлена проблема, из-за которой после использования режима фокусировки эффект ускоренного течения времени не применялся.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы экипировки казались проникающими сквозь тело персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой движения Аесериона были некорректными.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время задания «Время посмотреть правде в глаза» не удавалось продолжить прохождение, если переключаться на Оонгку до встречи с Торштейном.
- Исправлена проблема, из-за которой при нажатии на печь можно было разместить несколько бочек с маслом друг на друга в держателе для бочек.
- Исправлена проблема, из-за которой в магазинах и мастерских красильщиков отображалась табличка, если после экипировки двуручного оружия включалась опция «Показывать только выбранные предметы».
- Исправлена проблема, из-за которой звуковые эффекты способностей снаряжения «Бездна» воспроизводились даже при установке громкости звуковых эффектов на 0.

