Další patch pro Crimson Desert je tady a kromě spousty oprav chyb přináší aktualizace 1.18 také důležitou změnu týkající se herní mapy.
Není to ani dva týdny, co vyšla poslední aktualizace, a už se objevujeaktualizace 1.18proCrimson Desert. Vývojář Pearl Abyss se opět soustředí na opravy chyb, ale do hry přináší i několik menších novinek.
Vybrali jsme pro vás to nejdůležitější z této aktualizace a samozřejmě uvádíme také kompletní seznam změn na straně 2 tohoto článku.
Table of Contents
Co přináší aktualizace 1.18?
Zřejmě nejdůležitější novinka se týká mapy světa Crimson Desert.S aktualizací 1.18 budou oblasti odhalené zvonicí zobrazeny jinou barvou než oblasti, které jsme odhalili prozkoumáváním.
Díky tomu od nynějška víme, které části světa jsme skutečně již prozkoumali, i když danou oblast odhalíme pomocí zvonice.
Kromě toho však existují i další novinky, které stojí za zmínku:
- V nabídce znalostí nyní najdeme také informace o všech druzích úkolů.
- Výzkum nyní provádíme pomocí surovin ze skladu namísto stříbra.
- Znalosti o zvířatech nyní získáváme i tím, že je pouze zvedneme, místo abychom je zabili.
- Už se nestane, že bychom nemohli prolézt oknem, i když je otevřené.
- Bylo vylepšeno osvětlení vnitřních prostor.
Kromě všech těchto vylepšení se však stále ozývá kritika ze strany hráčů.I ve verzi 1.18 se opakovaně objevují zprávy o problémech s výkonem na PlayStation 5. A v poznámkách k prvnímu hotfixu stále není uvedeno žádné řešení
To byly také nejdůležitější změny v aktualizaci 1.18. O tom, jak to s Crimson Desert bude vypadat v dlouhodobém horizontu, už také víme více. DLC bylo potvrzeno již před nějakou dobou, nyní je však znám i přibližný termín – má vyjít ještě v roce 2026. Vývojáři již také nevylučují multiplayerové prvky ani pokračování. Více se o tom dočtete v rámečku výše.
Hlavní změny
Obsah
- Byla přidána kategorie znalostí „Úkoly“.
- Znalosti o úkolech zahrnují celkem osm podkategorií: hlavní úkoly, úkoly frakcí, vyšetřovací úkoly, výzkumné úkoly, každodenní úkoly, vůdci, záznamy z archivu a souhvězdí.
- Určité znalosti o úkolech se udělují zpětně, pokud jste příslušný úkol již dokončili.
- Měna potřebná pro výzkum byla změněna ze stříbra na prostředky tábora.
- Byl opraven problém, kvůli kterému bylo možné hromadit a naložit až 100 kusů vysoce kvalitního obchodního zboží.
- Byl opraven problém, kvůli kterému se obchodníci za určitých okolností neobjevovali v silničních obchodních stanicích.
- V misi „Haversonova žádost“ bylo změněno místo výskytu předmětu „Paprsek pekaře“.
- Nyní lze získat znalosti o určitých zvířatech tím, že je zvednete, aniž byste je zabili.
- Byly přepracovány některé nevhodně působící záznamy o bossech.
- Koně lze nyní ve stáji vybavit jezdeckým postrojem.
- Byl opraven problém, při kterém se zamyšlená socha za určitých okolností vracela do svého neopraveného stavu, zatímco jste v kapitole 9 plnili úkol na opravu sochy v chrámu Jijeong.
- V kapitole 4 „Cena znalostí“ „Tajemný železný hrnec“ „Oprava pece v dílně Kilnden“ lze nyní pomocí „Přenosu síly“ znovu připojit odříznutou část pece.
- Byl opraven problém, kvůli kterému se u domu Steinhügel nezobrazoval dílčí úkol „Poraz nepřátele kolem chaty“.
- Po dokončení úkolu „Prohlédni si vzpomínku v hradu Delesyia“ lze nyní získat znalost „Tajemné pozvání“.
Ovládání
- Byla přidána možnost „Otáčení pevné kamery“.
- V části „Nastavení – Ovládání – Otáčení fixované kamery“ byly dosavadní možnosti „Zapnuto“ a „Vypnuto“ nahrazeny možnostmi „Ručně“, „Poloautomaticky“ a „Automaticky“.
- Ručně: Pokud zafixujete cíl kamerou, můžete kameru otáčet pravým joystickem nebo myší. (Dosavadní možnost: Zapnuto)
- Poloautomaticky: Pokud zaměříte cíl kamerou, můžete kameru otáčet pravým joystickem nebo myší pouze v určitém úhlovém rozsahu.
- Automaticky: Pokud zaměříte cíl kamerou, nemůžete kameru otáčet ani pravým joystickem, ani myší. (Dosavadní volba: Vypnuto)
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo v určitých situacích možné zamířit na cíle při střelbě ze zbraně na dálku, když jste byli na jízdním zvířeti.
- Byla opravena chyba, kvůli které se ukazatel v rychlém přístupu pohyboval nepřirozeně.
Boj / Akce
- Byl opraven problém, kvůli kterému některé speciální jízdní zvířata uvízla na nízkých výčnělcích a nedokázala je překonat.
- Byl opraven problém, kvůli kterému nebylo možné prolézt oknem, i když před ním nebyla žádná překážka.
- Byla opravena chyba, kvůli které boss „Welsmensch“ za určitých okolností opakovaně prováděl stejnou akci na stejném místě.
Uživatelské rozhraní
- Oblast na mapě světa, která se odhalí při zazvonění zvonu, se nyní vizuálně liší od oblastí, které hráč prozkoumal sám.
Grafika a nastavení
- Byla opravena chyba, kvůli které byly za určitých okolností nestabilní světelné efekty v interiérech.
- Byla opravena chyba, kvůli které kamera při ovládání v prostředích s nízkým počtem snímků za sekundu trhalo nebo se chvěla.
- Byl opraven problém, kvůli kterému bylo vykreslování na některých méně výkonných grafických kartách, včetně GTX 1060, při zapnutém generování snímků FSR nebo XeSS chybné.
Lokalizace
- Byly opraveny chyby lokalizace ve všech jazycích a byla vylepšena celková kvalita lokalizace.
Ostatní
- Byl opraven problém, při kterém se při oživení na kontrolním bodě občas hráč dostal na úvodní obrazovku.
- Byl opraven problém, při kterém se při přetáčení cutscény zrychlilo také přehrávání hlasového doprovodu nápovědního okna, pokud se toto okno objevilo.
- Byl opraven problém, při kterém se dělníci po načtení hry nepohybovali správně.
- Byla opravena chyba, kvůli které se běžní NPC nacházeli v obsazených oblastech.
- Byla opravena chyba, kvůli které se nesprávně zobrazovala animace postav na jízdním zvířeti.
- Byla opravena chyba, kvůli které se postava v propasti „Nebeský smyčkový most“ občas dostala do Zlomeného prstence propasti.
- Byla opravena chyba, kvůli které se po použití režimu Focus neuplatňoval efekt zrychleného toku času.
- Byla opravena chyba, kvůli které některé části výbavy zdánlivě procházely tělem postavy.
- Byla opravena chyba, kvůli které byly pohyby Aeseriona nesprávné.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné pokračovat v misi „Čas čelit spravedlnosti“, pokud jste přešli k Oongce ještě před setkáním s Torsteinem.
- Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné při spuštění ohřívače umístit několik sudů s olejem nad sebe do držáku na sudy.
- Byla opravena chyba, kvůli které se v obchodech a v barvírnách zobrazovala cedule, pokud jste po vybavení obouručními zbraněmi aktivovali možnost „Zobrazit pouze vybrané předměty“.
- Byla opravena chyba, kvůli které se zvukové efekty schopností vybavení Abyss přehrávaly i v případě, že byla hlasitost zvukových efektů nastavena na 0.

