公式発表されたことのない、『スター・ウォーズ』のゲームが、戦利品システムとUnreal Engine 5を搭載して姿を現した。動画からは、私たちが見逃していたものが明らかになっている。
中止となった『スター・ウォーズ』ゲームは、これまでも数多く存在した。『スター・ウォーズ:1313』から、『タイタンフォール』の開発元レスポーンによる『マンダロリアン』をテーマにしたシューティングゲーム、さらにはヴィスセラ・ゲームズが開発していた『プロジェクト・ラグタグ』に至るまでだ。
しかし、世間にまったく知られていないタイトルが1つあります。コードネーム「マゼラン」として、大規模なアクションRPGが開発中でした。これは、クラシックな『スター・ウォーズ』の雰囲気を、戦利品収集型シューティングゲームのゲームプレイ要素と融合させることを目指していました。
この野心的なプロジェクトを担当していたのは、スタジオ「エクトラ・ゲームズ」(『トーチライト3』)だったが、親会社であるZyngaとTake-Two Interactiveによる2025年の戦略的再編に伴い、同スタジオは閉鎖された。エクトラ・ゲームズは、初代『ディアブロ』の主要開発者の一人であるマックス・シェーファーによって設立された。
元社員のポートフォリオを通じて、『スター・ウォーズ:マゼラン』の映像が初めて公開された。
『スター・ウォーズ』ユニバースにおける異色のジャンルミックス
開発者と連絡を取っているウェブサイト「MP1st」によると、『Magellan』はマルチプレイヤーモードを備えたアクションRPGであり、サードパーソン視点で操作されるものであった。プレイヤーたちは協力して帝国軍の基地を攻略し、ゲームファイル内で「ブースター・ギア」などと呼ばれている装備品を略奪したり、報酬の宝箱を開けたりすることになっていた。
『Magellan』の開発は、Echtra GamesがZyngaに買収された直後の2021年にすでに始まっていた。今回明らかになった資料には、2つのまったく異なるプレイアブルクラスが示されている(この動画は現在、MP1stでのみ視聴可能)。
その一つは、社内で「トリガーマン」というふさわしい名称が付けられていたマンダロリアンの賞金稼ぎだ。このクラスは、強力なブラスター攻撃や範囲ダメージを与える火炎放射器を駆使し、ジェットパックを使用して戦場での極めて高い機動性を実現していた。
もう一つは「クレリック」というクラスで、内部動画では青いトゥイレックがこれを演じていました。このジェダイはフォースを使って敵を制御し、近接戦闘ではライトセーバーで攻撃を繰り出していました。MP1stによると、これら2人のキャラクターが、独自のバックストーリーを持つ既成のヒーローなのか、それとも包括的なキャラクターエディタ用の基本クラスに過ぎないのかは、最終的に明らかにはなりませんでした。
ゲームプレイは、動きと素早い反射神経を重視しているようでした。ミッションでは、通信ネットワークへのハッキング、貨物コンテナの捜索、行方不明者の捜索などが求められた。「NPCボンドシステム」を通じて、ミッションの合間にNPCと交流したり、特別な依頼を遂行したりすることで、NPCとの関係を築くことになっていた。
敵対者および技術的基盤
『スター・ウォーズ:マゼラン』の戦闘システムは、各クラスの能力を巧みに組み合わせるよう設計されていた。メインの武器に加え、様々なガジェットも使用された。EMPグレネードは敵のシールドを素早く無力化するために用いられ、また、危険な状況ではチームを保護するために移動式シールドを展開することもできた。
お馴染みのストームトルーパーに加え、プレイヤーは、巨大で重装甲のセキュリティ・ドロイド、攻撃的な犬のような捕食者、そして『スター・ウォーズ』の様々なサイドストーリーに詳しいファンならお馴染みの四足歩行のガンダークとも戦わなければならなかった。
技術面では、『Magellan』はUnreal Engine 5を基盤としており、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに開発が進められていた。スタイル面では、チームは若干デフォルメされたアプローチを採用しており、ビジュアル的にはオンラインシューティングゲーム『Star Wars: Hunters』を強く彷彿とさせるものとなっていた。
この類似性は決して偶然ではない。Echtra Gamesは開発にあたり、まさにこのグラフィックスタイルの経験を持つ、同じくZynga傘下のスタジオであるNaturalMotionと緊密に協力していたからだ。

