27 C
Berlin
木曜日, 7月 16, 2026

ワンピース オデッセイ』レビュー:何百万人もの人がこのようなロールプレイングゲームを待ち望んでいた–当然だろう?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ワンピースオデッセイは、世界的に有名な原作の実装において、ほぼすべてを正しく行っています。しかし、オープンワールドにもかかわらず、ゲームプレイはゴムのように引き延ばされています。

オープニングクレジットの悪いギャグは許すが、ワンピースの主人公のゴム能力を連想させるのは、あまりにもあからさまだった。ラバーはモンキー・D・ルフィにぴったりなだけでなく、『ワンピース オデッセイ』のゲーム性にもマッチしているのです。

Steamのユーザー評価から判断すると、このオープンワールド型ロールプレイングゲームはヒット作です。84パーセントのポジティブレビューが本作で、何百万人ものファンに愛される世界で最も有名なシリーズの実装に対する惜しみない賞賛で埋め尽くされています。

ワンピース オデッセイ』は、ファンにとっては夢のような作品であり、シリーズ初心者にとっては格好の入門編となる。しかし、テストでは 見て見ぬ振りをするのです。または、すぐに眼帯をする。

ロールプレイングゲームのファーストインプレッションとして、典型的なゲームプレイとPCグラフィックを紹介する短いゲームプレイクリップを収録しています。

ファンのための饗宴


開発元のILCA社は、日本の古典的なロールプレイングゲームの要素とアニメのストーリーを組み合わせた『ワンピース オデッセイ』を発表しました。ワンピース オデッセイ』は、人気の高いアラバスタ編を含む原作の4つのパートを織り交ぜながらゲームプレイを楽しむことができます。その際、プロットの実装に小さな自由を与えている。

 src=

ワンピースオデッセイは、アニメの重要なプロットをうまくまとめてくれています。ですから、1000話や100冊以上の本を追いかける必要はないけれど、すでに「ワンピース」にファーストコンタクトしている人は、このゲームから海賊の世界へ入っていくことができます。もちろん、ネタバレは問題ないことを前提に。

(ワンピースオデッセイはアニメのキャラクターを見事に捉えています。)
(ワンピースオデッセイはアニメのキャラクターを見事に捉えています。)

ただし、初めてシリーズをご覧になる方は、キャラクターの特徴や感情を理解するのが難しい場合があります。アニメの描きすぎの描写が苦手な人は、ゲームに入り込むことすら難しいでしょう。

特に、女性キャラクターの描写は、もはや現代的で不器用な印象を与えるものではありません。漫画や連載開始当初は、まだナミとニコのプロポーションが違って見えました。それがゲームでも現在のエピソードでも変わってしまっていることが、ワンピースには必要ないことだと思います。

(アディオはシリーズ作者の尾田栄一郎氏がゲームのために特別に作成した新キャラクターの一人です)
(アディオはシリーズ作者の尾田栄一郎氏がゲームのために特別に作成した新キャラクターの一人です)

退屈な甲板


でも、『ワンピース オデッセイ』の冒頭では、忍耐が必要です。というのも、冒頭のカットシーンから次のカットシーンまで、ルフィやその仲間たちと一緒に走り続けるという、掴みどころのないダイナミックな展開が待っているからだ。これらは演出がうまくいっているので楽しいのですが、アクションのテンポが悪くなってしまいます。

チュートリアルのミッションは、その好例と言えるでしょう。麦わらの一味が遭難した後、何人かのメンバーが行方不明になっている。ルフィたちは、大きなゴリラに捕まっているナミを探すことにした。途中、10歩に1回はカットシーンや戦闘に出くわす。

(サイコロはゲーム世界で見つけることができ、海賊の乗組員の能力を少しずつ回復させることができる)
(サイコロはゲーム世界で見つけることができ、海賊の乗組員の能力を少しずつ回復させることができる)

実際のボス戦は面白い演出で補っているが、この一連の流れは後のメインミッションでも何度も繰り返されるため、驚きの要素がなくなり、代わりに35時間のゲームプレイに退屈さが広がっている

You and which army?

頻出するバトルは経験上簡単すぎる傾向にあります。難易度は1つしかなく、ゲームプレイ全体を通して、海賊たちにとって大きなチャレンジに欠けるところがありました。巨人やクロコダイルなどの有名な悪役とのボス戦は、楽しい演出のおかげでゲームのハイライトとなっていますが、海賊たちはそこでもあまり汗をかきません。

(アニメの象徴的な攻撃をバトルで華々しく演出)
(アニメの象徴的な攻撃をバトルで華々しく演出)

バトルシステムが良く、日本のロールプレイングゲームでおなじみの要素を実現しているだけに、これは悲劇です。処理はターン制で、ターンの順番を調整することも可能です。また、各メンバーはアニメでおなじみの豊富な能力カタログを持ち寄り、華やかな演出が施されています。

ハサミとジャンケンの原理で、相手の弱点を突く。しかし、こうした戦術的な可能性を無視しても、たいていの場合、相手には簡単に勝つことができる。通常の戦闘が退屈に感じたら、スピードを上げたり、オートパイロットを起動すれば、ゲームが勝手に戦闘を調整してくれます。

 src=No task for a pirate

戦う気がしないなら、ゲーム世界を自由に走り回っている敵を避けることもよくあることです。オープンワールドは期待外れだった。ダンジョンによっては、簡単なパズルがいくつか用意されており、すぐに解けるようになっています。オプションのサイドタスクも工夫が足りません。

(パズルと呼ぶには、戦闘と似ていて、大きな挑戦はない。)
(パズルと呼ぶには、戦闘と似ていて、大きな挑戦はない。)

ワンピースオデッセイで既知のエリアに戻され、単調な収集作業をさせられるのは本当に腹立たしいです。メインストーリーの途中でも、見慣れた道を移動することが多いのです。

悔しくて一息つきたいとき、セーブシステムのせいで遅くなった。メニューによる自動保存、手動保存はできません。セービングは、特別に指定されたポイントでのみ可能ですが、そのポイントは惜しみなく提供されます。

 src=All aboard?

麦わらの一味の大ファンであれば、こうした不満やゲーム性の欠点を見過ごすことができるかもしれません。見て見ぬふりをするファンは、『ワンピース オデッセイ』でアニメの世界観やキャラクターを愛おしく実感し、さらに10点満点で評価することができるだろう。

しかし、この絆が失われると、バックトラックや退屈なバトル、想像を絶するタスクなどを無視することは難しくなります。ターン制バトルシステムのJRPGに飽き足らない人は、むしろPCで他のジャンルの代表作を探し回ってみてはいかがでしょうか。ドラゴンクエスト11』や『ペルソナ』シリーズ、あるいは最近発売された『チェインエコーズ』などは、より多くの挑戦とエキサイティングなゲームプレイを提供しています。

編集後記

最初の頃、ワンピースオデッセイは本当に退屈でした。スタートは厳しく、課題は単調で、戦いはあまりに簡単です。しかし、第1章以降、物語はスピードアップし、新キャラクターも人気の海賊団にまとまりを見せている。アニメでおなじみのストーリーと新しい側面がセンスよくミックスされています。愛情あふれる演出で、本当に気持ちのいい空間になりました。

もう少し短く、演出にテンポがあれば更に良かった。また、人為的にアクションを長引かせているのが目につく箇所もあります。また、慣れ親しんだ場所に何度も足を運ぶことになり、モチベーションが下がる一方でした。ボス戦を除けば、やり込み要素はほとんどありません。原作は見事に再現されており、ファンにとってはたまらない作品だが、ゲームプレイという点では、もっと優れたジャンルの代替作品がある。

RELATED ARTICLES

Nintendo Switch 2 OLEDに関する最初の噂が流れているが、私はまったく別のモデルを待っている

意見:Switch 2のOLEDモデルに関する最初の噂が出ているが、私はLiteバージョンを心待ちにしている。初めてNintendo Switch 2の画面を見たとき、複雑な気持ちになりました。一方で、ゲームをより没入感あふれるものにしてくれる大型のフォームファクターは気に入りましたが、他方で、旧型のSwitch OLEDと比較すると画質面でのダウングレードとなっていました。その理由は想像に難くありません。初代Switchと同様、将来的にはOLED画面を搭載したモデルが登場する予定だからです。任天堂はこれを具体的に確認していませんが、その可能性は高いでしょう。現在、実際に最初の噂が実際に流れており、Switch 2 OLEDの開発は2026年末に開始される予定だとのことです。これは基本モデルにとって歓迎すべき追加モデルとなるでしょう。とはいえ、他の多くのファンと同様、私はまったく別のバージョン、つまり「Nintendo Switch 2 Lite」の登場を願っている。ProではなくLiteをお願いしますファンコミュニティでは現在、Switch 2 OLEDに関する新たな噂について白熱した議論が交わされており、その中で「Switch 2 Lite」という用語が際立って頻繁に登場しています。初代Nintendo Switch Liteと同様、今回も同様の機能を期待しています:取り外し可能なコントローラーなし:取り外し可能なコントローラーは、その機能を活用したい人にとっては素晴らしい機能です。しかし、私のようにハンドヘルドモードでのみプレイする場合は、それらは単に不要です。コントローラーが本体に固定されていることで、コストが抑えられ、本体の耐久性も高まります。よりコンパクトなサイズ:Nintendo Switch Liteは、PSPのサイズを強く彷彿とさせました。本当にコンパクトな携帯ゲーム機で、ズボンのポケットにもすっぽり収まるほどです。現在の携帯ゲーム機はどれも非常に大きくなっていますが、それには2つの正当な理由があります:ニンテンドーDSやPSPの時代とは異なり、現在では携帯ゲーム機向けタイトルと、PCや据え置き型ゲーム機向けにリリースされるタイトルとの間に明確な境界線はありません。Nintendo Switch...

『GTA 6』の発売が目前に迫る中、『GTA Online』は再び熱気を高めており、本日、6年ぶりとなる初の大型強盗ミッションをリリースする

世界中で話題のGTA 6。そのせいで、GTA Online――依然として世界で最もプレイされているゲームの一つであるB GTAオンラインB が、まだまだ健在であることを忘れてしまいそうです。本日、2026年7月14日、新たな無料アップデートが配信されました。このアップデートでは2020年の「カヨ・ペリコ」以来となる初の大型強盗ミッションが追加され、プレイヤーは美術品泥棒へと変身します。ここでは、その重要な情報をすべてご紹介します。美しい、そして何よりも価値がある新作の「Heist」は、The Kortz Center Heistというタイトルです。単独、あるいは最大3人の友人と共に、Mr. FaberやRaf De Angelisと手を組み、貴重な芸術作品を盗み出します。この多段階の強盗ミッションは、まず周辺を偵察し、目的地への侵入経路を見つけることから始まります。第2段階では、実際の美術品強盗を行い、作品を盗み、必要に応じて偽物とすり替え、証拠や目撃者を残さずにその場を立ち去ります。次々と追加される新コンテンツ:この強盗ミッションでは、毎週3点の新しい絵画が追加され、それらを戦利品として手に入れることができます。さらに、長期的に飽きさせないよう、さまざまな攻略法が用意されています。強盗ミッションの開始方法: プロの美術品泥棒になるには、まずゲーム内ショップで自宅用の「アートスタジオ」を購入する必要があります。そこへ美術品偽造師が引っ越してきて、偽作を提供してくれます。強盗の際、これらの偽作を本物とすり替えることができます。アートスタジオから強盗ミッションを開始できます。GTA Onlineのその他の新コンテンツ: 新しい強盗ミッションに加え、GTAオンラインの無料アップデートでは、複数の新車両が追加され、Hao's Special Worksでは新たなチューニングオプションが複数追加されます。また、有料サービス「GTA+」に加入しているユーザーは、追加費用なしで新型スポーツカー「Grotti Veleno GT」を入手できます。『グランド・セフト・オート』に関するその他の興味深い記事は、上のリンクボックスからご覧いただけます。

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のマイクロトランザクションに多くの人が激怒、ユービーアイソフトが反応

発売から13年が経過したゲームに80ユーロ相当の追加コンテンツが提供されていることから、『ブラックフラッグ リシンクド』の発売当初は批判が殺到した。これに対し開発側は、「コスチュームを購入する必要はない」とコメントしている。実のところ、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売当初の売れ行きは、かなり好調だった。レビュー集計サイト「Metacritic」では、今も多くのファンに愛されるシリーズ第4作のリメイク版が、84/100点という堅実なスコアでスタートした。また、『GameStar』のレビューでは、さらに1点高い評価を付けた。『ブラックフラッグ・リシンクド』の販売実績も申し分ない。Ubisoftによると、この海賊アドベンチャーのリメイク版は発売当日だけで200万本以上を売り上げたとのことです。Ubisoftにとっては祝うに十分な成果です。しかし同時に、Steamでのユーザーレビューは深刻な低評価の領域でスタートしました。現在は79%(「概ね好評」)まで改善されているものの、リリース直後、『Black Flag Resynced』の好評価率は一時35%にとどまっていた。パフォーマンスに対する批判もあったが、とりわけ批判の的となったのは、発売時にゲームの(Steam)ストアで提供され、ゲーム内でもかなり目立つ形で宣伝されていた数多くの有料追加コンテンツだった。それらの価格を合計すると、84ユーロという途方もない金額になる。しかも、基本ゲーム単体でも約60ユーロもするのだ。『Black Flag』の発売からすでに10年以上が経過していることを踏まえ、多くのユーザーがユービーアイソフトの貪欲さを非難しました。その後、ユービーアイソフト・シンガポールの開発チームはこうした批判に応じ、Steam上の数多くの否定的なコメントに対して回答を行いました。すべてのコメントに共通して見られるメッセージは、レビューを書いた人全員の気に入るものではないかもしれません:リリース以来、皆様からのフィードバックを注視し、その一言一句を熟読してきました。「Black Flag Resynced」をこれほどまでに大切に思ってくださり、誠にありがとうございます。一点、明確にしておきたいことがあります。スタンダード版には、完全かつ充実したゲーム体験がすべて含まれています。すべてのミッション、すべての島、ストーリー全体、そしてゲームワールドのすべてが、何の制限もなく収録されています。追加コンテンツは、利用を希望するプレイヤー向けの純粋にオプションの特典であり、ゲームを楽しんだりクリアしたりするための必須条件では決してありません。今後も、皆さんがプレイしている間、引き続きご意見に耳を傾けていきます!- Ubisoft Singapore (viaPC Gamer)要するに、購入の決定権はあなた自身にあるということです。DLCはあくまで見た目を変えるだけの追加コンテンツに過ぎず、これらのスキンを購入するよう強制されることはありません。『Black Flag Resynced』は、旧作『Black Flag』のゲーム体験を完全に再現しています。ゲームの真の魅力を存分に楽しむために、これらの追加コンテンツは一切必要ありません。実際、ショップで販売されている9つの追加コンテンツのほとんどは、エドワードや彼の船「ジャックドー」用のスキンです。これらはゲーム体験に何の影響も与えず、当サイトのテスターであるイェスコが指摘するように、歴史的な海賊の世界観への没入感を妨げる要因さえあります。マップパックのみが、ある意味でゲームプレイ上の利点をもたらします。これは、マヤの石碑、シーシャンティ、宝箱の場所をマップ上で直接明らかにしてくれるからです。しかし、それによって探索の楽しみも半減してしまう面があります。本来、アイテムや場所の発見は、展望スポットでの位置同期によって行われるものだからです。こうした追加コンテンツにお金を払うかどうかは、結局のところ完全にあなた次第です。しかし、ユービーアイソフトが現在直面している財政危機を考えると、このフランスのパブリッシャーにとっては1グロシュでも貴重な収入源となるはずであり、おそらくそれが理由で、この種の追加コンテンツがゲームに組み込まれたのでしょう。上のリンクボックスでは、『アサシン クリード IV...