ワンピース オデッセイ』レビュー:何百万人もの人がこのようなロールプレイングゲームを待ち望んでいた–当然だろう?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ワンピースオデッセイは、世界的に有名な原作の実装において、ほぼすべてを正しく行っています。しかし、オープンワールドにもかかわらず、ゲームプレイはゴムのように引き延ばされています。

オープニングクレジットの悪いギャグは許すが、ワンピースの主人公のゴム能力を連想させるのは、あまりにもあからさまだった。ラバーはモンキー・D・ルフィにぴったりなだけでなく、『ワンピース オデッセイ』のゲーム性にもマッチしているのです。

Steamのユーザー評価から判断すると、このオープンワールド型ロールプレイングゲームはヒット作です。84パーセントのポジティブレビューが本作で、何百万人ものファンに愛される世界で最も有名なシリーズの実装に対する惜しみない賞賛で埋め尽くされています。

ワンピース オデッセイ』は、ファンにとっては夢のような作品であり、シリーズ初心者にとっては格好の入門編となる。しかし、テストでは 見て見ぬ振りをするのです。または、すぐに眼帯をする。

ロールプレイングゲームのファーストインプレッションとして、典型的なゲームプレイとPCグラフィックを紹介する短いゲームプレイクリップを収録しています。

ファンのための饗宴


開発元のILCA社は、日本の古典的なロールプレイングゲームの要素とアニメのストーリーを組み合わせた『ワンピース オデッセイ』を発表しました。ワンピース オデッセイ』は、人気の高いアラバスタ編を含む原作の4つのパートを織り交ぜながらゲームプレイを楽しむことができます。その際、プロットの実装に小さな自由を与えている。

 src=

ワンピースオデッセイは、アニメの重要なプロットをうまくまとめてくれています。ですから、1000話や100冊以上の本を追いかける必要はないけれど、すでに「ワンピース」にファーストコンタクトしている人は、このゲームから海賊の世界へ入っていくことができます。もちろん、ネタバレは問題ないことを前提に。

(ワンピースオデッセイはアニメのキャラクターを見事に捉えています。)
(ワンピースオデッセイはアニメのキャラクターを見事に捉えています。)

ただし、初めてシリーズをご覧になる方は、キャラクターの特徴や感情を理解するのが難しい場合があります。アニメの描きすぎの描写が苦手な人は、ゲームに入り込むことすら難しいでしょう。

特に、女性キャラクターの描写は、もはや現代的で不器用な印象を与えるものではありません。漫画や連載開始当初は、まだナミとニコのプロポーションが違って見えました。それがゲームでも現在のエピソードでも変わってしまっていることが、ワンピースには必要ないことだと思います。

(アディオはシリーズ作者の尾田栄一郎氏がゲームのために特別に作成した新キャラクターの一人です)
(アディオはシリーズ作者の尾田栄一郎氏がゲームのために特別に作成した新キャラクターの一人です)

退屈な甲板


でも、『ワンピース オデッセイ』の冒頭では、忍耐が必要です。というのも、冒頭のカットシーンから次のカットシーンまで、ルフィやその仲間たちと一緒に走り続けるという、掴みどころのないダイナミックな展開が待っているからだ。これらは演出がうまくいっているので楽しいのですが、アクションのテンポが悪くなってしまいます。

チュートリアルのミッションは、その好例と言えるでしょう。麦わらの一味が遭難した後、何人かのメンバーが行方不明になっている。ルフィたちは、大きなゴリラに捕まっているナミを探すことにした。途中、10歩に1回はカットシーンや戦闘に出くわす。

(サイコロはゲーム世界で見つけることができ、海賊の乗組員の能力を少しずつ回復させることができる)
(サイコロはゲーム世界で見つけることができ、海賊の乗組員の能力を少しずつ回復させることができる)

実際のボス戦は面白い演出で補っているが、この一連の流れは後のメインミッションでも何度も繰り返されるため、驚きの要素がなくなり、代わりに35時間のゲームプレイに退屈さが広がっている

You and which army?

頻出するバトルは経験上簡単すぎる傾向にあります。難易度は1つしかなく、ゲームプレイ全体を通して、海賊たちにとって大きなチャレンジに欠けるところがありました。巨人やクロコダイルなどの有名な悪役とのボス戦は、楽しい演出のおかげでゲームのハイライトとなっていますが、海賊たちはそこでもあまり汗をかきません。

(アニメの象徴的な攻撃をバトルで華々しく演出)
(アニメの象徴的な攻撃をバトルで華々しく演出)

バトルシステムが良く、日本のロールプレイングゲームでおなじみの要素を実現しているだけに、これは悲劇です。処理はターン制で、ターンの順番を調整することも可能です。また、各メンバーはアニメでおなじみの豊富な能力カタログを持ち寄り、華やかな演出が施されています。

ハサミとジャンケンの原理で、相手の弱点を突く。しかし、こうした戦術的な可能性を無視しても、たいていの場合、相手には簡単に勝つことができる。通常の戦闘が退屈に感じたら、スピードを上げたり、オートパイロットを起動すれば、ゲームが勝手に戦闘を調整してくれます。

 src=No task for a pirate

戦う気がしないなら、ゲーム世界を自由に走り回っている敵を避けることもよくあることです。オープンワールドは期待外れだった。ダンジョンによっては、簡単なパズルがいくつか用意されており、すぐに解けるようになっています。オプションのサイドタスクも工夫が足りません。

(パズルと呼ぶには、戦闘と似ていて、大きな挑戦はない。)
(パズルと呼ぶには、戦闘と似ていて、大きな挑戦はない。)

ワンピースオデッセイで既知のエリアに戻され、単調な収集作業をさせられるのは本当に腹立たしいです。メインストーリーの途中でも、見慣れた道を移動することが多いのです。

悔しくて一息つきたいとき、セーブシステムのせいで遅くなった。メニューによる自動保存、手動保存はできません。セービングは、特別に指定されたポイントでのみ可能ですが、そのポイントは惜しみなく提供されます。

 src=All aboard?

麦わらの一味の大ファンであれば、こうした不満やゲーム性の欠点を見過ごすことができるかもしれません。見て見ぬふりをするファンは、『ワンピース オデッセイ』でアニメの世界観やキャラクターを愛おしく実感し、さらに10点満点で評価することができるだろう。

しかし、この絆が失われると、バックトラックや退屈なバトル、想像を絶するタスクなどを無視することは難しくなります。ターン制バトルシステムのJRPGに飽き足らない人は、むしろPCで他のジャンルの代表作を探し回ってみてはいかがでしょうか。ドラゴンクエスト11』や『ペルソナ』シリーズ、あるいは最近発売された『チェインエコーズ』などは、より多くの挑戦とエキサイティングなゲームプレイを提供しています。

編集後記

最初の頃、ワンピースオデッセイは本当に退屈でした。スタートは厳しく、課題は単調で、戦いはあまりに簡単です。しかし、第1章以降、物語はスピードアップし、新キャラクターも人気の海賊団にまとまりを見せている。アニメでおなじみのストーリーと新しい側面がセンスよくミックスされています。愛情あふれる演出で、本当に気持ちのいい空間になりました。

もう少し短く、演出にテンポがあれば更に良かった。また、人為的にアクションを長引かせているのが目につく箇所もあります。また、慣れ親しんだ場所に何度も足を運ぶことになり、モチベーションが下がる一方でした。ボス戦を除けば、やり込み要素はほとんどありません。原作は見事に再現されており、ファンにとってはたまらない作品だが、ゲームプレイという点では、もっと優れたジャンルの代替作品がある。

RELATED ARTICLES

『Thief Remastered』:Steamでのリークを受け、Nightdiveが自虐的なティーザーで新キャンペーンを正式発表

『The Tarnished Mirror』は、このステルスゲームの名作に新たなコンテンツをもたらす。開発者によるユーモアあふれる動画は、最近の噂に直接言及している。Nightdive Studiosは『The Tarnished Mirror』を正式に発表しました。これは、近日発売予定の『Thief: The Dark Project Remastered』向けの新たなキャンペーンです。この発表は、Steamの達成項目に関する大規模なリークによってその名称がすでに公になったわずか数日後のことでした。同スタジオは、このニュースを、ユーモアたっぷりで極めて自虐的なティーザー動画として発表しました。この動画は、この情報が最終的にどのようにして明らかになったかを直接ほのめかしています。こちらから今すぐご覧いただけます:自虐的なティーザー:11月に大規模な発表が予定PC Gamerが的確に指摘しているように、このティーザー予告編は冒頭から、リークや憶測が渦巻く状況を真っ向から取り上げています。その後、動画はイラストレーターのアレクサンドル・“ドミヌス”・ネゴイタ氏が描いた主人公ギャレットのアートワークと、『The Tarnished Mirror』の新しいロゴで締めくくられています。開発チームは、11月2日に大規模かつ完全な情報公開を行う予定だ。これに合わせて、ティーザーの中で名泥棒ギャレットは「まあ…もうそれほど秘密じゃないみたいだね?」とコメントしている。しかし、タイトルと正式な発表を除けば、Nightdiveは依然として沈黙を守っている。『The Tarnished Mirror』で具体的に何が待ち受けているのか、制作陣は今のところ明かしていません。しかし、開発チームは、おそらくこれらの詳細を11月の発表まで温存しているものと思われます。4K、120 fps、そしてクオリティ・オブ・ライフの改善:リマスター版が提供する機能Nightdiveは、6月にすでに『Thief: The Dark Project...

ニンテンドーゲームキューブが25周年:伝説のゲーム機を振り返る

四半世紀前、このコンパクトなゲーム機が日本で発売された。PS2との激しい競争にもかかわらず、『メトロイドプライム』などのタイトルのおかげで、そのハードウェアは今も人々の記憶に残っている。2000年代初頭、任天堂は小さな紫色の立方体でリビングルームを席巻した。「プロジェクト・ドルフィン」というコードネームで開発されたゲームキューブは、ソニーのプレイステーション2に対抗することを目指していた。この本体はコンパクトで、持ち手まで備えており、記憶媒体としては、1.5ギガバイトの容量を持つ任天堂独自の光学式ミニディスクを採用していた。今日、ゲームキューブは発売25周年を迎えます。少なくとも、この機種は2001年9月14日に日本市場で発売されました――ヨーロッパのファンは、2002年5月3日まで待たなければなりませんでした。技術的には、驚異的なパワーがコンパクトな筐体に詰め込まれており、これはIBM製のプロセッサとATI製のグラフィックチップによって実現されていました。第6世代ゲーム機ゲームキューブは、ハードウェア市場が最も激戦を繰り広げていた時代のひとつに登場した。当時、圧倒的な強さを誇っていたソニーのプレイステーション2に加え、任天堂の「立方体」は、セガの最後のコンソールであるドリームキャストや、初参入のマイクロソフトが送り出した初代Xboxとも競い合わなければならなかった。人間工学のカルトとマイルストーン:ゲームキューブ・コントローラーとその名作たちソニーのゲームパッドとは明らかに一線を画すコントローラーのデザインにおいても、任天堂のゲームキューブは際立っていました。目を引く緑色のAボタンと人間工学に基づいたショルダーボタンを備えたこのコントローラーは、今でも手に馴染む使い心地です。このコントローラーが今でもeスポーツの大会で使用され続けているのには理由があり、Switch版『大乱闘スマッシュブラザーズ ウルティメット』向けに、任天堂はこのコントローラーを復刻版として発売したほどである。ハードウェアの面だけでなく、任天堂はゲームそのものでも人々を魅了しようと試みました。『ゲームキューブ』は、マリオの弟が幽霊狩りに挑む『ルイージマンション』の誕生の地となりました。また、カラフルなセルシェーディング調のグラフィックが特徴の『ゼルダの伝説 風のタクト』が登場し、『メトロイドプライム』は一人称視点でシリーズを完全に刷新しました。一方、『スター・ウォーズ』ファンは『ローグ・スクワッドロン』シリーズを楽しみ、自宅のテレビで『スター・ウォーズ』の世界を再現した。PS2の影:期待には及ばなかったが、真のファンのお気に入り充実したゲームラインナップにもかかわらず、任天堂が世界中で販売したゲームキューブの台数は約2,170万台にとどまり、ソニーのPS2(約1億6,000万台)を大幅に下回った。商業的には期待に及ばなかったものの、数々の優れたゲームによって、ファンの心をつかむことに成功した。

『ハイラルウォリアーズ:破滅の時代』はSwitch 2向けに、物議を醸しているゲームキーカードでのみ発売される

このアクションゲームの「ディフィニティブ・エディション」では、従来のソフトカートリッジは採用されていない。リリース、収録内容、アップグレード方法に関する詳細はこちら。今週の「Nintendo Direct」で発表された、Nintendo Switch 2向け『ハイラルウォリアーズ:荒廃の時代』デフィニティブ・エディションは、ゲームキーカードでのみ発売される。日本での発表時点で、この形式となることがすでに明らかになっていた。欧米でもこの点に関して違いはないようだ。小売業者の VGP は、ソーシャルメディアの投稿で、日本国外でも本作がゲームキーカード形式で発売されることを確認しています。ゲームキーカードとは?従来の任天堂カートリッジとは異なり、ゲームキーカードにはゲームデータが含まれていません。購入者はタイトルを完全にダウンロードする必要があります。しかし、印刷されたダウンロードコードに比べて、これらの物理的なカードは使用後に転売できるという利点があります。ゲームキーカードに関する任天堂の取り組みゲームキーカードのみで発売される任天堂の自社タイトルはこれが初めてではない――以前にも『ポケットモンスター ポコピア』が同様の形態で発売されている。同社の他のほぼすべてのゲームは、ソフトウェアカードに完全収録されて発売されてきた。『ハイラル・ウォリアーズ』や最新の『ポケットモンスター』シリーズ作品が例外となっている理由は不明だ。ゲームキーカードは、パッケージ版を収集するコレクターの間で賛否が分かれています。通常のソフトカードとは異なり、ゲーム全体をダウンロードする必要があります。とはいえ、パッケージに同梱されたダウンロードコードに比べれば、ゲームキーカードは転売が可能であるという利点があります。技術面のアップグレードと「壊滅モード」:『ディフィニティブ・エディション』の特長Nintendo Switch 2版『ディフィニティブ・エディション』には、拡張パスの全コンテンツが収録されています。グラフィックとフレームレートの向上に加え、さらに多くの敵が登場するバトルも楽しめます。新要素として、「特にスリリングな」壊滅モードが追加されました。『ディフィニティブ・エディション』の発売は2027年2月25日に予定されています。Switch版のセーブデータは引き継ぐことができ、アップグレードすることで新バージョンに切り替えることが可能です。