5.9 C
Berlin
星期六, 27 4 月, 2024

One Piece Odyssey》回顾:数百万人一直在等待这样一款角色扮演游戏–这也是正确的?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

One Piece Odyssey在执行世界闻名的原作方面几乎做对了一切。然而,尽管是开放的世界,游戏玩法却像橡胶一样拖沓。

原谅片头的糟糕插曲,但暗指《海贼王》主角的橡胶能力实在是太明显了。橡胶不仅完全符合猴子D.Ruffy的要求,而且也符合《海贼王》的游戏规则。

如果你从Steam用户的评价来看,这个开放世界的角色扮演游戏很受欢迎:84%的正面评价都在书上,充满了对世界上最知名的系列之一的实施的赞誉,受到数百万粉丝的喜爱。

One Piece Odyssey对粉丝来说是一个梦想成真,对系列新人来说是一个很好的入门点。但测试显示。你必须对它视而不见。或者马上戴上眼罩。

为了让你对角色扮演游戏有一个初步印象,我们为你录制了一个简短的游戏片段,展示了典型的游戏方式和PC画面。

粉丝的盛宴


开发商ILCA在《One Piece Odyssey》中结合了经典日本角色扮演游戏的元素和动漫的故事。One Piece Odyssey将原作的四个部分–包括流行的Alabasta弧线–与游戏玩法相交织。在这样做的时候,制作者对情节的实施进行了小小的自由化。

(草帽帮在冒险过程中不得不重温过去的记忆。阿拉巴斯塔的怀旧之旅是记忆中的第一次旅行。)
(草帽帮在冒险过程中不得不重温过去的记忆。阿拉巴斯塔的怀旧之旅是记忆中的第一次旅行。)

瓦弗德岛为故事提供了背景。草帽帮登陆后不久,他们就失去了自己的能力。为了重新获得它们,他们必须击败四个巨兽。这些骰子会吐出,逐渐让船员恢复他们的能力。在这个过程中,他们重温了过去的记忆–这里有大量的怀旧情绪,在新角色Lim和Adio的帮助下,他们重温了过去的记忆。

对原作的落实是《海贼王》最大的优势。动画片的风格令人爱不释手,技术无懈可击,草帽帮的粉丝喜爱的人物被捕捉到了,非常迷人。从一开始,听他们的对话和看他们的互动就很有趣。原先的日语发言者在其中发挥了很大作用,但遗憾的是没有德语或英语配音。相反,有德语的文本。

One Piece Odyssey对动画的重要情节点进行了很好的总结。因此,如果你不想追读1000集或一百多本书,但你已经初步接触了《海贼王》,那么这个游戏将给你一个进入海盗世界的好开始。当然,前提是,破坏者不是问题。

(One Piece Odyssey出色地捕捉了动画中的人物。)
(One Piece Odyssey出色地捕捉了动画中的人物。)

然而,完整系列的新人可能难以理解一些人物特征或情感。那些不喜欢夸张的动漫形象的人甚至会很难进入游戏。

特别是,对女性角色的描写不再显得当代和笨拙。在漫画和系列的开始,娜美和尼科的比例看起来仍然不同。无论是在游戏中还是在目前的剧集中,这种情况都有所改变,这是《一件》不需要的。

(阿迪奥是系列创作者尾田荣一郎专门为游戏创造的新角色之一)
(阿迪奥是系列创作者尾田荣一郎专门为游戏创造的新角色之一)

Boredom on deck

但在《One Piece Odyssey》的开头,耐心是必要的。因为一开始就没有什么扣人心弦的动态:我们跟着鲁菲或他的另一个成员从一个切面跑到另一个切面。由于成功的舞台设计,这些都很有趣,但行动却失去了节奏。

教导任务提供了一个完美的例子。草帽帮搁浅后,一些成员失踪。拉菲和同事们开始寻找娜美,她被一只大猩猩抓在手里。一路上,我们似乎每走十步就会碰上一个插曲或一场战斗。

(在游戏世界中可以找到骰子,慢慢恢复海盗船员的能力)。
(在游戏世界中可以找到骰子,慢慢恢复海盗船员的能力)。

实际的BOSS战用一个有趣的舞台来弥补,但这一连串的事件在后来的主要任务中一再重复,因此,惊喜的元素不见了,无聊的情绪反而在35小时的游戏中蔓延。

你和哪支军队?

根据我们的经验,频繁的战斗往往过于简单。只有一个难度级别,在整个游戏过程中,我们的海盗缺乏大的挑战。对抗巨兽或像鳄鱼这样的知名恶棍的BOSS战由于其娱乐性而成为游戏中的亮点,但海盗们在那里也没有真正出汗。

(动漫中的标志性攻击在战斗中被壮观地上演)
(动漫中的标志性攻击在战斗中被壮观地上演)

这是个悲剧,因为战斗系统很好,提供了日本角色扮演游戏的熟悉元素。这个过程是回合制的,我们可以调整回合顺序。此外,每个团队成员都带来了广泛的能力目录,这些能力都是动漫中熟悉的,并有壮观的舞台表演。

我们可以利用 “剪刀石头布 “的原理来利用对手的弱点。然而,如果我们忽略了这些战术上的可能性,我们通常还是可以轻松地战胜对手。如果你觉得不喜欢无聊的标准战斗,你可以调高速度,甚至激活自动驾驶,那么游戏甚至会自己调节战斗。

(与巨兽的战斗是故事的一个重要部分。他们把权力还给了拉菲和公司。)
(与巨兽的战斗是故事的一个重要部分。他们把权力还给了拉菲和公司。)

∮对一个海盗来说没有任务∮


如果你不喜欢战斗,你经常可以避开在游戏世界中自由奔跑的敌人。开放世界令人失望:没有什么可以探索的地方。在一些地牢中,有几个简单的谜题在等着我们,很快就能解决了。可选的侧面任务也缺乏独创性。

(谜题,如果我们应该这样称呼的话,与战斗相似:没有很大的挑战。) src=(该系列的典型幽默在每个角落都能找到。山治和佐罗之间的争论当然是其中的一部分。)

(该系列的典型幽默在每个角落都能找到。山治和佐罗之间的争论当然是其中的一部分。)

全部上车?

那些草帽帮的大粉丝可能会忽略这些沮丧的时刻和游戏中的不足之处。睁一只眼闭一只眼的粉丝们将通过《海贼王奥德赛》获得对动漫中的世界和人物的爱的实现,欢迎大家在评分上再加10分。

然而,如果缺少这种纽带,就很难忽视回溯、无聊的战斗和毫无想象力的任务。如果你对带有回合制战斗系统的JRPG游戏还不过瘾,你更应该在PC上寻找其他类型的代表。勇者斗恶龙11》、《Persona》系列或最近发布的《Chained Echoes》提供了更多的挑战和令人兴奋的玩法。

编辑部结论

一开始,《ONE PIECE ONYSSE》真的让我很厌烦。开始时很艰难,任务很单调,战斗太容易了。然而,在第一章之后,故事加快了速度,新的人物也连贯地融入了这个受欢迎的海盗团伙。动漫中熟悉的故事与新的方面合理地混合在一起。充满爱意的介绍使人真正感受到良好的气氛。

如果游戏时间更短,制作上有更多节奏,我会更喜欢它。在某些时候,可以注意到开发商在人为地拖长行动时间。我不得不不断回到熟悉的地方,这真的让我很恼火,让我的动力受到了严峻的考验。除了老板的战斗外,几乎没有任何挑战。原作实现得非常好,是粉丝们的一场盛宴,但就游戏性而言,有更好的类型选择。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

辐射 4》发布大型次世代更新

Bethesda发布了《辐射4》大型次世代更新的补丁说明,用户现在就可以开始下载。 《辐射4》的大型次世代更新现已推出,为粉丝们提供了重返荒原的重要理由。随着亚马逊电视剧的播出,《辐射》系列的热度达到了历史最高点,不仅激发了老粉丝重返该系列的热情,也说服了新粉丝为这款末世 RPG 游戏试上一试。辐射》的玩家数量全面上升,《辐射 4》很可能会再次获得大幅提升。 贝塞斯达(Bethesda)承诺《辐射4》的次世代更新已经有一段时间了,游戏将在PS5和Xbox X系列上原生发售。现在,4 月 25 日,《辐射 4》次世代更新终于发布了。 《辐射4》次世代更新的大小为22.61 GB。下载后,PS5 和 Xbox X 系列的《辐射 4》玩家可以享受原生版本的游戏,并有性能模式和画质模式可供选择。性能模式以 60 FPS、4K 分辨率和标准设置为目标,而质量模式则为 30...

资深演员预告《战争机器 6》六月发布

《战争机器 6》的一位资深配音演员预告了联盟的《战争机器 6》可能在 6 月发布。 JD Fenix 的配音演员利亚姆-麦金泰尔(Liam McIntyre)预言《战争机器 6》最终有可能在 6 月份公布。距离《战争机器》系列的上一款游戏发售已经过去了近五年时间,我们有理由相信,《战争机器 6》可能终于要问世了。 在等待《战争机器 6》的过程中,玩家们一直都非常耐心,五年的间隔时间堪称该系列主线作品之间最长的间隔时间。最近,多位业内人士传言《战争机器 6》可能会在今年夏天公布,但这并不一定意味着这款期待已久的游戏会在今年发售。事实上,这些传言还表明,即将推出的《战争机器》可能会成为下一代 Xbox 游戏机的首发游戏,这也就意味着这款游戏还需要一段时间的等待。 利亚姆-麦金泰尔(Liam McIntyre)从 2016 年的《战争机器...

微软关闭贝塞斯达工作室

新的报道显示,微软可能已经关闭了贝塞斯达的一个工作室,作为一月份宣布的裁员的一部分。 作为今年早些时候宣布的裁员的一部分,微软可能已经关闭了贝塞斯达法国工作室。最近网上出现了多人声称贝塞斯达法国公司被关闭的消息,但在本报告发布时,微软并未证实这些传言。 微软早在今年 1 月就宣布了大规模裁员,透露将在 2024 年裁员约 1900 人。这是一个颇具争议的决定,尤其是考虑到尽管动视暴雪在去年被微软收购,但也受到了裁员的严重影响。这些裁员人数约占微软整个员工总数的 8%,该公司并未透露这一决定究竟会影响到哪些领域。 现在,一个新的传言显示,微软可能已经关闭了成立 12 年之久的法国贝塞斯达公司。据 Insider Gaming 报道,有多人在社交媒体上谈到了该公司可能关闭的消息。其中包括一位名为 Scotty Cool 的前 Bethesda 法国社区经理,他在工作八年后感叹离开了公司,并感谢社区的支持。在斯科蒂的推文回复中,他证实自己离开贝塞斯达法国是因为微软的全球大规模裁员。 法国贝塞斯达公司可能关闭会影响多少人? 8年来我的生活都献给了@Bethesda_fr,8年来有过可怕的交锋,有过我永远不会忘记的纪念,有过独一无二的机会。 这一页让许多人感到遗憾。 感谢 CM,感谢社区,感谢我们,感谢...