バンジーの『マラソン』のゲームディレクターを務めていたジョー・ジーグラー氏が正式にスタジオを去り、同社が開発を続けるこのSFエクストラクション・シューターにとって、一つの時代の終わりを告げることとなった。元『ヴァロラント』のゲームディレクターである同氏は、2022年12月にバンジーに入社し、2023年6月に『マラソン』のディレクターに就任していた。
今年3月にリリースされた『マラソン』は、バンジーが90年代に展開した同名のSFシューティングゲームシリーズの続編であり、精神的なリブート作品でもある。昨年のクローズドアルファテストに対する評価は控えめに言っても賛否両論だったが、完成版は批評家から遥かに好意的な評価を受けた。OpenCriticでは、『マラソン』のトップ批評家平均スコアは81を記録しており、9/10の評価も複数獲得している。しかし、こうした批評家からの高い評価にもかかわらず、『Marathon』は販売面での期待に応えられなかったと報じられており、ソニーは、同スタジオの買収以降、バンジーの業績不振により少なくとも7億6500万ドルの減損損失が発生したことを公式に確認した。6月25日、バンジーは人員削減を実施していることを認めた。
『マラソン』のディレクターがバンジーを退社
皆さん、少しお知らせがあります。本日、7月17日(金)をもって、私はバンジーを退社することになりました。ゲームディレクターの座は、非常に有能で素晴らしいデル・チェイフ3世に引き継ぎます。彼はクリエイティブディレクターのジュリアと共に、このゲームを率いていくことになります…
— Ziegler (@Ziegler_Dev) 2026年7月17日
その人員削減から3週間が経過した今、ジョー・ジーグラーは自身のTwitterアカウントに投稿し、7月17日がバンジーでの最後の勤務日であったことを明らかにした。ジーグラーは、ゲームディレクターの「バトン」をデル・チェイフ3世に引き継ぎ、クリエイティブディレクターのジュリア・ナーディンと共に『マラソン』の継続的な開発を率いていくとしている。
デル・チェイフ3世のLinkedInページによると、同氏は1997年からゲーム業界で活動しており、初期の作品には『Quake 2』や『Quake 3』のMOD制作が含まれている。デル・チェイフ3世は2011年5月にバンジーに入社し、初代『Destiny』のデザイナーとしてキャリアをスタートさせた。過去15年間にわたり、デル・チェイフはバンジー内で着実にキャリアを積み上げ、『Destiny 2』の拡張パック『Forsaken』、『Beyond Light』、『Shadowkeep』などのプロジェクトを率いてきた。2022年10月、デル・チェイフは『Marathon』のクリエイティブ・ディレクターに就任し、2024年4月からはアシスタント・ゲーム・ディレクターとして活動している。
ジュリア・ナーディンは2019年10月にバンジーに入社し、『デスティニー:シーズン・オブ・アライバルズ』やその後の様々なコンテンツ展開において、ナラティブ・リードとして従事した。2022年8月、ナーディンは『デスティニー2:ザ・ファイナル・シェイプ』と『マラソン』の両方のナラティブ・ディレクターに就任し、2025年5月には『マラソン』のクリエイティブ・ディレクターに昇進した。
一方、ジーグラー自身については、元ライオット・ゲームズ(現在はバンジーも退社)の開発者である同氏は、「新たな何か、別の場所へ向かうことになり、その場所や内容については近いうちに(ファンに)報告する」と述べている。ジーグラーは発表記事の大部分を、長年にわたり『マラソン』を支えてくれた人々への感謝に割き、このゲームが「新しく、驚くべき形で」続いていくことをほのめかしている。また、自身の退任は『マラソン』にとって一つの時代の終わりを意味するが、ゲームの最終局面とは程遠いことも明らかにした。

