Joe Ziegler, o diretor de jogo do «Marathon» da Bungie, deixou oficialmente o estúdio, marcando o fim de uma era para o jogo de tiro de extração de ficção científica em desenvolvimento pela produtora. O antigo diretor de jogo do «Valorant» juntou-se à Bungie em dezembro de 2022 e assumiu o cargo de diretor do «Marathon» em junho de 2023.
Lançado em março, o «Marathon» é uma sequela e um reboot espiritual da série de jogos de tiro de ficção científica da Bungie dos anos 90 com o mesmo nome. Embora as impressões em torno da versão alfa fechada do «Marathon» no ano passado tenham sido, no mínimo, mistas, o produto final recebeu uma receção muito mais calorosa por parte da crítica. No OpenCritic, o «Marathon» apresenta uma média de 81 na classificação dos críticos, com várias pontuações de 9/10 no seu currículo. Mas, apesar desta forte aceitação por parte da crítica, foi noticiado que o «Marathon» não conseguiu cumprir as expectativas de vendas, tendo a Sony confirmado oficialmente pelo menos uma perda por imparidade de 765 milhões de dólares devido ao desempenho abaixo do esperado da Bungie desde a aquisição do estúdio pela Sony. A 25 de junho, a Bungie confirmou que estava a proceder a despedimentos.
O diretor de «Marathon» deixou a Bungie
Olá a todos, tenho um pequeno anúncio a fazer. Hoje, sexta-feira, 17 de julho, será o meu último dia na Bungie e vou passar o testemunho de Diretor de Jogo para as mãos muito competentes e fantásticas de Del Chafe III, que irá guiar o jogo para a frente ao lado da Diretora Criativa Julia…
— Ziegler (@Ziegler_Dev) 17 de julho de 2026
Agora, três semanas após essas demissões, Joe Ziegler publicou um post na sua conta pessoal do Twitter a anunciar que 17 de julho foi o seu último dia de trabalho na Bungie. Ziegler afirma que está a «passar o testemunho» do cargo de Diretor de Jogo a Del Chafe III e que ambos irão liderar o desenvolvimento em curso do Marathon, juntamente com a Diretora Criativa Julia Nardin.
De acordo com a página do LinkedIn de Del Chafe III, o programador trabalha na indústria dos videojogos desde 1997, tendo alguns dos seus primeiros trabalhos sido mods para o Quake 2 e 3. Del Chafe III juntou-se à Bungie em maio de 2011, onde começou como designer no primeiro Destiny. Ao longo dos últimos 15 anos, Del Chafe foi subindo gradualmente na hierarquia da Bungie, liderando projetos como as expansões «Forsaken», «Beyond Light» e «Shadowkeep» de «Destiny 2». Em outubro de 2022, Del Chafe tornou-se Diretor Criativo de «Marathon» e, desde abril de 2024, tem vindo a trabalhar como Diretor Adjunto de Jogo.
Julia Nardin juntou-se à Bungie em outubro de 2019, onde trabalhou como Responsável pela Narrativa em «Destiny: Season of Arrivals» e numa variedade de lançamentos de conteúdo subsequentes. Em agosto de 2022, Nardin assumiu o cargo de Diretora de Narrativa tanto de «Destiny 2: The Final Shape» como de «Marathon», e em maio de 2025 foi promovida a Diretora Criativa de «Marathon».
Quanto ao próprio Ziegler, o antigo programador da Riot Games — e agora ex-programador da Bungie — afirmou que está «a rumar para algo novo, noutro lugar, e que em breve informará [os fãs] sobre onde e o quê». Ziegler dedica grande parte da sua publicação de anúncio a agradecer a quem apoiou o «Marathon» ao longo dos anos e dá a entender que o jogo continuará de «formas novas e surpreendentes», confirmando que, embora a sua saída marque o fim de uma era para o «Marathon», está longe de ser o fim do jogo.

