È ufficialmente la fine di un’era per “Marathon” di Bungie

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Joe Ziegler, il Game Director di “Marathon” di Bungie, ha ufficialmente lasciato lo studio, segnando la fine di un’era per lo sparatutto fantascientifico in fase di sviluppo. L’ex Game Director di “Valorant” era entrato a far parte di Bungie nel dicembre 2022 e aveva assunto il ruolo di direttore di “Marathon” nel giugno 2023.

Pubblicato lo scorso marzo, Marathon è il sequel e il rilancio spirituale dell’omonima serie di sparatutto fantascientifici di Bungie degli anni ’90. Sebbene le impressioni sulla closed alpha di Marathon dello scorso anno fossero a dir poco contrastanti, il prodotto finale ha ricevuto un’accoglienza molto più calorosa da parte della critica. Su OpenCritic, Marathon registra una media dei critici pari a 81, con diversi punteggi di 9/10 al suo attivo. Ma nonostante questa forte accoglienza da parte della critica, è stato riferito che Marathon non è riuscito a soddisfare le aspettative di vendita, con Sony che ha confermato ufficialmente una perdita di valore di almeno 765 milioni di dollari dovuta alle prestazioni inferiori alle aspettative di Bungie dall’acquisizione dello studio da parte di Sony. Il 25 giugno, Bungie ha confermato che stava procedendo a licenziamenti.

Il direttore di Marathon ha lasciato Bungie

Ora, tre settimane dopo quei licenziamenti, Joe Ziegler ha pubblicato un post sul suo account Twitter personale annunciando che il 17 luglio era il suo ultimo giorno di lavoro presso Bungie. Ziegler afferma che sta “passando il testimone” di Game Director a Del Chafe III e che insieme guideranno lo sviluppo di Marathon insieme alla Creative Director Julia Nardin.

Secondo la pagina LinkedIn di Del Chafe III, lo sviluppatore lavora nel settore dei videogiochi dal 1997, e alcuni dei suoi primi lavori sono state mod per Quake 2 e 3. Del Chafe III è entrato a far parte di Bungie nel maggio 2011, dove ha iniziato come designer sul primo Destiny. Negli ultimi 15 anni, Del Chafe ha gradualmente scalato i ranghi di Bungie, guidando progetti come le espansioni di Destiny 2: Forsaken, Beyond Light e Shadowkeep. Nell’ottobre 2022, Del Chafe è diventato direttore creativo di Marathon e, dall’aprile 2024, ricopre il ruolo di vicedirettore di gioco.

Julia Nardin è entrata a far parte di Bungie nell’ottobre 2019, dove ha lavorato come responsabile narrativa su *Destiny: Season of Arrivals* e su una serie di successivi aggiornamenti di contenuti. Nell’agosto 2022, Nardin ha assunto il ruolo di direttrice narrativa sia di *Destiny 2: The Final Shape* che di *Marathon*, e nel maggio 2025 è stata promossa a direttrice creativa di *Marathon*.

Per quanto riguarda lo stesso Ziegler, l’ex sviluppatore di Riot Games — e ora ex sviluppatore di Bungie — ha dichiarato che sta «intraprendendo qualcosa di nuovo, altrove, e aggiornerà [i fan] su dove e di cosa si tratterà a breve». Ziegler dedica gran parte del suo post di annuncio a ringraziare coloro che hanno sostenuto Marathon nel corso degli anni e anticipa che il gioco proseguirà in «modi nuovi e sorprendenti», confermando che, sebbene la sua partenza segni la fine di un’era per Marathon, siamo ben lontani dai momenti finali del gioco.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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