『The Blood of Dawnwalker』では、ステルスの方が有効な場面でも、つい剣だけで問題を解決してしまいがちです。しかし、便利なMODのおかげで、その状況が変わりました。
私にとって吸血鬼とは、影の中を音もなく動き回り、暗闇で犠牲者を待ち伏せし、相手が反応する間もなく血を吸い取る、夜の生き物だ。『The Blood of Dawnwalker』に登場するコーエンは、それとは少し異なる。彼はたいてい剣や爪を使って正面から戦いを挑み、こっそりと忍び回ることはしない。
公平を期すために言えば、コーエンは当然ながら常時吸血鬼というわけではなく、これまでほとんど実戦経験も積んでいない。とはいえ、ロールプレイ中にこっそり移動する手段がないのは気になります。というのも、ゲーム序盤でコーエンの力がまだ弱いうちや、ゲーム後半で警備員が視界に入っただけで攻撃してくるような状況では、こっそり移動できることが特に重要だからです。しかし今、ある小さなMODが、少なくともこの問題の一部を解決してくれる!
目立たず移動
MOD作者のAshfoldは完全なステルスシステムを提供してはいないが、その代わりに変装メカニズムを実装している!このMOD Dawnshrouded – Disguises and Concealment
を使えば、倒したほぼすべての兵士の鎧を奪うことができます。それを身につければ、パトロールの横を目立たずにすり抜けたり、敵の陣地へ忍び込んだりすることさえ可能です。たとえブレンシスが全軍を私に向けて送り込んできたとしても、この方法を使えばスヴァルトラウを誰にも邪魔されずに歩き回ることができます(もちろん、すぐに試してみました)。
このMODが限界を見せるのはクエストの中だけだ。例えば、クエストの一環として囚人を救出しようとしても、刑務所に入った瞬間に依然として自動的に警報が鳴ってしまう。変装の有無にかかわらず、警備兵は自動的に敵対的になる。
それでも、AshfoldがこのMODに組み込んだ実用的で有意義な機能の多さには感心させられます:
- ボヤール軍のどの鎧でも着用できます。
- 警備兵たちは、私が仲間であるかのように話しかけてくる。
- オプション設定により、評判レベル4からは、正体を隠し続けるために兜の着用が必要となる。
- カットシーン中は、兜が非表示になるか、オプションでバイザーが開く。
- フードも正体を隠してくれるが、警備兵が近づきすぎると隠せなくなる。
- 仮面を着用すると不審者扱いされますが、その代わりに評判がさらに上がるのを防ぐことができます。
すでに確信しています。この変装MODがなければ、『The Blood of Dawnwalker』をプレイし続けることはもうないでしょう。この新しいメカニクスは、まるで最初からゲームの一部だったかのように自然に溶け込んでいます: ついに、ゲームの後半でも、半軍隊と戦わなければならないことなく、再びスヴァルトラウに姿を現せるようになった!
このMODの作者は、今後も作品をさらに改善していく意向だ。将来的には、クエスト中も変装が機能するようになり、さらにはブラッドガーディアンの鎧を身に着けることも可能になる予定だ。

