In The Blood of Dawnwalker moet ik problemen vaak alleen met het zwaard oplossen, zelfs als heimelijkheid nuttiger zou zijn. Een handige mod brengt daar nu verandering in.
Een vampier is voor mij een wezen van de nacht dat geruisloos door de schaduwen beweegt, zijn slachtoffers in het donker op de loer ligt en hun bloed leegzuigt voordat ze überhaupt kunnen reageren. Coen uit The Blood of Dawnwalker is wat dat betreft iets anders: hij gaat meestal met zwaard of klauwen de open strijd aan, sluipen doet hij niet.
Eerlijkheidshalve moet gezegd worden dat Coen natuurlijk geen fulltime vampier is en tot nu toe nauwelijks werkervaring heeft opgedaan. Toch stoort het me dat ik in het rollenspel geen mogelijkheid heb om te sluipen. Dat zou namelijk juist aan het begin van het spel zinvol zijn, wanneer Coen nog niet zo sterk is, en later in het spel, wanneer elke bewaker bij visueel contact aanvalt. Maar nu lost een kleine mod in ieder geval een deel van het probleem op!
Onopvallend onderweg
Mod-maker Ashfold levert weliswaar geen compleet sluipsysteem, maar wel een vermommingsmechanisme! Met de mod Dawnshrouded – Disguises and Concealment
kan ik de uitrusting stelen van bijna elke soldaat die we hebben uitgeschakeld. Als ik die aantrek, kan ik onopgemerkt langs patrouilles sluipen of zelfs vijandelijke kampen binnensluipen. Zelfs als Brencis al zijn hele leger op me heeft afgestuurd, kan ik zo ongestoord door Svartrau rondlopen (dat heb ik natuurlijk meteen getest).
De mod stuit alleen op zijn grenzen tijdens quests: als ik bijvoorbeeld in het kader van een quest een gevangene wil bevrijden, gaat het alarm nog steeds automatisch af zodra ik de gevangenis binnenstap. De bewakers zijn dan automatisch vijandig tegenover mij, of ik nu vermomd ben of niet.
Toch is het indrukwekkend hoeveel praktische en zinvolle functies Ashfold in zijn mod heeft ingebouwd:
- Ik kan de wapenrustingen van elk Bojaren-leger dragen.
- Wachten spreken tegen me alsof ik bij hen hoor.
- Vanaf reputatieniveau 4 is het dragen van een helm optioneel noodzakelijk om niet herkend te worden.
- Tijdens tussenfilmpjes wordt de helm verborgen of wordt het vizier optioneel geopend.
- Kapjes verbergen ook mijn identiteit, maar niet als wachten te dichtbij komen.
- Maskers maken me verdacht, maar zorgen ervoor dat mijn reputatie niet verder stijgt.
Het is me nu al duidelijk: zonder de vermommingsmod ga ik The Blood of Dawnwalker niet meer spelen. De nieuwe mechanica past zo natuurlijk in het spel alsof het er altijd al deel van heeft uitgemaakt: Eindelijk kan ik me ook in het latere spelverloop weer in Svartrau laten zien, zonder meteen een half leger te moeten bevechten!
De mod-maker wil zijn werk in de toekomst bovendien nog verder verbeteren. In de toekomst moeten vermommingen zelfs tijdens quests werken en moet ik zelfs de harnassen van Bloedwachters kunnen dragen.

