V The Blood of Dawnwalker často řeším problémy pouze mečem, i když by bylo užitečnější jednat tajně. Praktický mod to nyní mění.
Upír je pro mě noční stvoření, které se tiše pohybuje ve stínech, číhá na své oběti ve tmě a vysává jim krev, než stačí vůbec zareagovat. Coen z The Blood of Dawnwalker je v tomto ohledu trochu jiný: většinou se pouští do otevřeného boje s mečem nebo drápy, plížení se mu cizí.
Abychom byli spravedliví, je třeba říci, že Coen samozřejmě není upír na plný úvazek a dosud nasbíral jen málo zkušeností. Přesto mi vadí, že v této RPG hře nemám možnost plížit se. To by totiž dávalo smysl zejména na začátku hry, kdy Coen ještě není tak silný, a také v pozdější fázi hry, kdy každý strážný zaútočí, jakmile ho zahlédne. Teď ale malý mod řeší alespoň část problému!
Nenápadně na cestách
Autor modu Ashfold sice nepřináší kompletní systém plížení, ale zato mechaniku převleků! Díky modu Dawnshrouded – Disguises and Concealment
mohu ukrást brnění téměř každého vojáka, kterého jsme zabili. Když si ho obléknu, mohu nenápadně proklouznout kolem hlídek nebo se dokonce vplížit do nepřátelských táborů. I když na mě Brencis nasadil celou svou armádu, můžu se tak bez obtíží potulovat po Svartrau (to jsem samozřejmě hned vyzkoušel).
Modifikace naráží na své limity pouze v rámci úkolů: pokud například chci v rámci úkolu osvobodit vězně, stále se automaticky spustí poplach, jakmile vstoupím do vězení. Stráže jsou pak automaticky nepřátelské, ať už jsem v přestrojení, nebo ne.
Přesto je působivé, kolik praktických a užitečných funkcí Ashfold do svého modu zabudoval:
- Mohu nosit brnění jakékoli bojarské armády.
- Stráže se mnou mluví, jako bych k nim patřil.
- Od úrovně reputace 4 je volitelně nutné nosit přilbu, abych zůstal nerozpoznán.
- Během filmových sekvencí se přilba skryje nebo se volitelně otevře hledí.
- Kapuce rovněž skrývají mou identitu, avšak ne, pokud se stráže přiblíží příliš blízko.
- Masky na mě vrhají podezření, ale zabraňují dalšímu zvyšování mé reputace.
Už teď mi je jasné: bez modifikace převleků už The Blood of Dawnwalker hrát nebudu. Nová mechanika zapadá do hry tak přirozeně, jako by byla její součástí už od začátku: Konečně se mohu i v pozdější fázi hry znovu ukázat ve Svartrau, aniž bych musel hned bojovat s poloviční armádou!
Autor modu chce své dílo v budoucnu ještě vylepšit. V budoucnu by převleky měly fungovat dokonce i během úkolů a já bych měl dokonce moci nosit brnění Krvavých strážců.

