『Saros』のファイル容量は膨大

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今月下旬に予定されている『Saros』の発売に向け、ファンは準備を進められるだろう。本作の膨大なファイル容量と事前ダウンロードの日程がオンラインで公開されたからだ。前作であり大ヒット作となった『Returnal』からインスピレーションを得た『Saros』は、Housemarqueに期待される「弾丸バレエのような戦闘」に新たな要素と進化を加え、さらにその先へと突き進んでいるようだ。発売日が急速に迫る中、ファンはPlayStation 5のコンソール上でどれだけのハードディスク空き容量を確保する必要があるかが明らかになった。

1年以上前にPlayStation State of Playで『Saros』が初公開されて以来、ファンはハウスマークの最新サードパーソン・シューターに関する新たなゲームプレイや詳細情報を継続的に目にしてきた。開発はかなり順調に進んでいるようで、『Saros』は2026年4月初旬にゴールドマスターとなり、コンテンツが完成したことを示しました。これにより、ハウスマークには、最終的なリリース前に「発売日パッチ」などの作業を続けるための、実質1ヶ月の猶予が与えられました。

『Saros』のファイルサイズが膨大

  • 83.440 GB

ソニーやハウスマークによる公式な数字ではありませんが、PlayStation Game Sizeのソーシャルメディアアカウントが、Sarosに関する豊富な新情報をファンに提供しています。このアカウントは長年にわたり非常に正確であることが証明されているため、公式な情報ではありませんが、4月30日に全プレイヤー向けに、あるいはデラックスエディション所有者向けに4月28日にSarosが正式にリリースされる際、ファンは少なくともどのような内容になるかについて良い見当をつけることができるでしょう。

PlayStation Game Sizeによると、『Saros』のダウンロード容量はかなり大きく83.440 GBに達するため、プレイヤーは少なくとも100 GBの空き容量を確保しておくのが理想的です。今後、アップデートやパッチの配信により、この容量はさらに増えることになるでしょう。いち早くプレイしたい方のために、デラックスエディション所有者向けの事前ダウンロードは4月21日に開始され、スタンダード版所有者はその2日後の4月23日からダウンロードを開始できます。

デラックスエディション所有者は、『Saros』を48時間早くプレイできるだけでなく、いくつかの追加特典も得られます。プレイヤーは、主人公アルジュン・デヴラジ用に、他のPlayStation StudiosのIPをモチーフにした4種類のアーマーセットを入手できます。「アストラ・アーマー」は、Housemarqueの前作『Returnal』に登場するセレーネ・ヴァッソスの衣装を基にしているようです。「オンリョー・アーマー」は『Ghost of Yotei』のアツの衣装を模してデザインされており、「ミッドガルド・アーマー」は、最近の『God of War』シリーズに登場するクラトスをモチーフにしています。どちらのエディションを予約購入したプレイヤーにも、小島秀夫監督の『デス・ストランディング』シリーズに着想を得た「Hands of the Shore」という最終アーマーセットが提供されます。

Housemarqueは、ハードウェアの性能を最大限に活用し、ゲームが印象的なビジュアルを実現するだけでなく、プレイ感覚も快適であることを保証し続けています。『Saros』は、PS5の性能を活かし、超高速なロード画面、DualSenseコントローラーのハプティックフィードバック、そしてヘッドフォンユーザー向けの3Dオーディオオプションを提供する予定です。また、『Saros』は『Returnal』の印象的なビジュアルをさらに向上させることを目指しており、特に画面上を弾幕のように飛び交う弾丸が飛び交い、戦闘が激化する場面では、プレイヤーが創意工夫を凝らしてこれらのセクションを攻略することが求められます。

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