Los fans pueden prepararse para el lanzamiento de Saros a finales de este mes, ya que el enorme tamaño del archivo del juego, así como las fechas de precarga, ya se han publicado en Internet. Inspirándose en su anterior y enormemente popular juego Returnal, Saros parece ir aún más allá, añadiendo nuevas dimensiones y evoluciones al «combate de ballet de balas» que los fans esperan de Housemarque. Con la fecha de lanzamiento acercándose rápidamente, los fans ya saben cuánto espacio del disco duro tendrán que liberar en sus consolas PlayStation 5.
Tras revelar Saros hace más de un año en un State of Play de PlayStation, los fans han seguido viendo nuevas secuencias de juego y otros detalles del último shooter en tercera persona de Housemarque. El desarrollo parece haber avanzado con bastante fluidez, ya que Saros alcanzó el estado «gold» a principios de abril de 2026, lo que significa que el contenido del juego está completo y le da a Housemarque básicamente un mes para seguir trabajando en aspectos como un parche de lanzamiento antes de su salida definitiva.
Saros tiene un tamaño de archivo enorme
- 83,440 GB
SAROS
– : 83,440 GB
– : 01.002.002– (69,99 $)
Precarga: 23 de abril
Lanzamiento: 30 de abril– (79,99 $)
Descarga anticipada: 21 de abril
Lanzamiento: 28 de abril
: Medianoche pic.twitter.com/K9YBkl8DhI— PlayStation Game Size (@PlaystationSize) 14 de abril de 2026
Aunque no se trata de cifras oficiales de Sony o Housemarque, la cuenta de redes sociales PlayStation Game Size ha proporcionado a los fans una gran cantidad de información nueva sobre Saros. La cuenta ha demostrado ser muy precisa a lo largo de los años, por lo que, aunque no sea oficial, los fans pueden hacerse una idea bastante clara de lo que pueden esperar cuando Saros se lance oficialmente el 30 de abril para todos los jugadores, o el 28 de abril para los propietarios de la Edición Deluxe.
Según PlayStation Game Size, Saros tiene un tamaño de descarga bastante grande, de 83,440 GB, por lo que lo ideal es que los jugadores dispongan de al menos 100 GB de espacio libre en el almacenamiento, ya que el juego sin duda contará con futuras actualizaciones y parches que descargar, lo que aumentará aún más esa cifra. Para aquellos que quieran adelantarse al juego, la precarga comenzará el 21 de abril para los propietarios de la Edición Deluxe, mientras que los jugadores de la versión estándar podrán iniciar el proceso de descarga dos días más tarde, el 23 de abril.
Además de poder jugar a Saros 48 horas antes, los propietarios de la Edición Deluxe también obtienen algunas ventajas adicionales. Los jugadores tendrán acceso a 4 conjuntos de armaduras para el personaje principal, Arjun Devraj, basados en otras propiedades intelectuales de PlayStation Studios. La armadura Astra parece estar basada en el traje de Selene Vassos del título anterior de Housemarque, Returnal. La armadura Onryo está diseñada para parecerse al traje de Atsu de Ghost of Yotei, mientras que la armadura Midgard se basa en Kratos y su apariencia en los recientes títulos de God of War. Para cualquier jugador que haya reservado cualquiera de las ediciones del juego, el último conjunto de armadura se llama «Hands of the Shore», inspirado en la serie Death Stranding de Hideo Kojima.
Housemarque sigue demostrando su capacidad para sacar partido al hardware y garantizar que sus juegos no solo ofrezcan unos gráficos impresionantes, sino que también sean agradables de jugar. Saros planea sacar partido a la PS5 ofreciendo pantallas de carga ultrarrápidas, retroalimentación háptica en el mando DualSense, así como una opción de audio 3D para los usuarios de auriculares. Saros también busca mejorar aún más los impresionantes gráficos de Returnal, especialmente cuando el combate se vuelve intenso con proyectiles al estilo «bullet hell» volando por la pantalla, lo que obliga a los jugadores a sortear estos segmentos de forma creativa.

