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giovedì, Aprile 16, 2026

La dimensione del file di Saros è enorme

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I fan possono prepararsi al lancio di Saros previsto per la fine del mese, dato che online sono state rese note sia l’enorme dimensione del file del gioco sia le date di precaricamento. Ispirandosi al suo precedente gioco di enorme successo, Returnal, Saros sembra spingersi ancora oltre, aggiungendo nuovi livelli ed evoluzioni al “combattimento bullet ballet” che i fan si aspettano ormai da Housemarque. Con la data di lancio che si avvicina rapidamente, i fan ora sanno quanto spazio sul disco rigido dovranno liberare sulle loro console PlayStation 5.

Dopo la presentazione di Saros più di un anno fa durante uno State of Play di PlayStation, i fan hanno continuato a vedere nuovi gameplay e altri dettagli sull’ultimo sparatutto in terza persona di Housemarque. Lo sviluppo sembra essere proceduto senza intoppi, dato che Saros è entrato in fase gold all’inizio di aprile 2026, segnando il completamento dei contenuti del gioco e lasciando a Housemarque praticamente un mese per continuare a lavorare su aspetti come una patch Day-One prima del lancio definitivo.

Saros ha una dimensione del file enorme

  • 83,440 GB

Sebbene non si tratti di dati ufficiali da parte di Sony o Housemarque, l’account social PlayStation Game Size ha fornito ai fan una grande quantità di nuove informazioni su Saros. L’account si è dimostrato molto accurato nel corso degli anni, quindi, pur non essendo ufficiale, i fan possono almeno farsi un’idea chiara di cosa aspettarsi quando Saros verrà lanciato ufficialmente il 30 aprile per tutti i giocatori, o il 28 aprile per i possessori della Deluxe Edition.

Secondo PlayStation Game Size, Saros ha una dimensione di download piuttosto elevata, pari a 83,440 GB, quindi i giocatori dovrebbero idealmente disporre di almeno 100 GB di spazio libero, poiché il gioco avrà senza dubbio futuri aggiornamenti e patch da scaricare che aumenteranno ulteriormente tale cifra. Per chi desidera giocare in anteprima, il precaricamento inizierà il 21 aprile per i possessori della Deluxe Edition, mentre i giocatori della versione standard potranno avviare il download due giorni dopo, il 23 aprile.

Oltre a poter giocare a Saros con 48 ore di anticipo, i possessori della Deluxe Edition avranno anche alcuni vantaggi aggiuntivi. I giocatori avranno accesso a 4 set di armature per il personaggio principale Arjun Devraj, ispirati ad altre proprietà intellettuali di PlayStation Studios. L’armatura Astra sembra ispirarsi all’abito di Selene Vassos del precedente titolo di Housemarque, Returnal. L’armatura Onryo è stata progettata per assomigliare all’abito di Atsu di Ghost of Yotei, mentre l’armatura Midgard si basa su Kratos e sul suo aspetto nei recenti titoli di God of War. Per tutti i giocatori che hanno prenotato una delle due edizioni del gioco, l’ultimo set di armature si chiama Hands of the Shore, ispirato alla serie Death Stranding di Hideo Kojima.

Housemarque continua a sfruttare al meglio l’hardware per garantire che i suoi giochi non solo offrano una grafica impressionante, ma siano anche piacevoli da giocare. Saros intende sfruttare la PS5 offrendo schermate di caricamento superveloci, feedback tattile nel controller DualSense e un’opzione audio 3D per gli utenti di cuffie. Saros punta inoltre a migliorare ulteriormente la grafica impressionante di Returnal, specialmente quando il combattimento inizia a diventare intenso con proiettili in stile bullet hell che volano sullo schermo, richiedendo ai giocatori di affrontare questi segmenti con creatività.

    Stephan
    Stephan
    Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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