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Quinta-feira, Abril 16, 2026

O tamanho do ficheiro do Saros é enorme

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Os fãs podem preparar-se para o lançamento do Saros no final deste mês, uma vez que o enorme tamanho do ficheiro do jogo, bem como as datas de pré-carregamento, já foram divulgados online. Inspirando-se no seu jogo anterior e extremamente popular, Returnal, o Saros parece ir ainda mais longe, adicionando novas camadas e evoluções ao «combate de balé de balas» que os fãs já esperam da Housemarque. Com a data de lançamento a aproximar-se rapidamente, os fãs sabem agora quanto espaço no disco rígido terão de libertar nas suas consolas PlayStation 5.

Depois de revelar Saros há mais de um ano num PlayStation State of Play, os fãs continuaram a ver novas imagens de jogabilidade e outros detalhes do mais recente jogo de tiro na terceira pessoa da Housemarque. O desenvolvimento parece ter decorrido de forma bastante tranquila, uma vez que Saros atingiu o estágio “gold” no início de abril de 2026, marcando o jogo como tendo o conteúdo completo e dando à Housemarque basicamente um mês para continuar a trabalhar em aspetos como uma atualização de lançamento antes do seu lançamento final.

Saros tem um tamanho de ficheiro enorme

  • 83,440 GB

Embora não sejam números oficiais da Sony ou da Housemarque, a conta do PlayStation Game Size nas redes sociais forneceu aos fãs uma grande quantidade de novas informações sobre o Saros. A conta tem-se revelado muito precisa ao longo dos anos, por isso, embora não sejam oficiais, os fãs podem pelo menos ter uma boa ideia do que esperar quando o Saros for lançado oficialmente a 30 de abril para todos os jogadores, ou a 28 de abril para os proprietários da Deluxe Edition.

De acordo com a PlayStation Game Size, o Saros tem um tamanho de download bastante grande, de 83,440 GB, pelo que, idealmente, os jogadores deverão ter pelo menos 100 GB de espaço livre de armazenamento, uma vez que o jogo terá, sem dúvida, futuras atualizações e patches para descarregar, o que aumentará ainda mais esse número. Para quem quiser antecipar-se ao jogo, o pré-carregamento terá início a 21 de abril para os proprietários da Edição Deluxe, enquanto os jogadores da versão padrão poderão iniciar o processo de download dois dias depois, a 23 de abril.

Além de poderem jogar Saros 48 horas antes, os proprietários da Edição Deluxe também ganham algumas vantagens adicionais. Os jogadores terão acesso a 4 conjuntos de armaduras para a personagem principal, Arjun Devraj, baseados noutras propriedades intelectuais da PlayStation Studios. A Armadura Astra parece estar baseada no traje de Selene Vassos do título anterior da Housemarque, Returnal. A Armadura Onryo foi concebida para se assemelhar ao traje de Atsu de Ghost of Yotei, enquanto a Armadura Midgard se baseia em Kratos e na sua aparência nos títulos recentes de God of War. Para qualquer jogador que tenha pré-encomendado qualquer uma das edições do jogo, o conjunto de armadura final chama-se Hands of the Shore, inspirado na série Death Stranding de Hideo Kojima.

A Housemarque continua a demonstrar a sua capacidade de tirar partido do hardware para garantir que os seus jogos não só apresentam visuais impressionantes, mas também proporcionam uma experiência de jogo agradável. A Saros planeia tirar partido da PS5 oferecendo ecrãs de carregamento super-rápidos, feedback tátil no comando DualSense, bem como uma opção de áudio 3D para utilizadores de auscultadores. A Saros também pretende melhorar ainda mais os impressionantes visuais de Returnal, especialmente quando o combate começa a ficar intenso com os projéteis a voar pelo ecrã, desafiando os jogadores a navegar criativamente por estas secções.

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