今回のアップデートでは、火の魔術師の儀式など、レベルダウンに関連するバグが修正されています。パッチノートの詳細は2ページ目をご覧ください。
『ゴシック・リメイク』をプレイ中に、ゲーム進行を阻むようなストーリー上の障害に遭遇したことはありませんか?パッチ1.0.2により、こうした厄介なバグが修正される可能性が高まりました。ここでは、今回のアップデートの注目ポイントをまとめました。
記事の2ページ目では、パッチノート1.0.2の全内容をまとめています。
パッチ1.0.2のハイライト
- 「火の魔術師」の儀式中のクエストバグを修正:火の魔術師になろうと教会に入った際に攻撃を受けてしまうという厄介なバグがありました。当サイトのテストでもこのクエストバグが発生し、評価が7ポイント下がるなどの影響が出ました。
- ダイアログがトリガーされず、ストーリーの進行が阻害されていたバグが修正されました。
- 「鍵開け」で追加のXPが獲得できるようになりました。これにより、ゲーム序盤でこのスキルを習得するメリットがさらに高まりました。
- 魔法のバランス調整が行われました。多くの高レベル呪文が弱く感じられていましたが、これらは強化されました。その一例として、「火の雨」が挙げられます。
- モンスターが強化され、その中には「マインクローラーの女王」も含まれています。これにより、マイン渓谷はさらに危険な場所となりました。
- また、NPCも強化され、もはやそう簡単に倒せる相手ではなくなりました。
もちろん、私たちは引き続き『Gothic Remake』の動向を注視していきます。数々のアップデートやパッチが適用された後、近いうちに再検証を行う予定であり、その際にはおそらくこのRPGの評価もさらに高まることでしょう。
前述の通り、次のページではアップデート1.0.2のパッチノートをすべてまとめています。
Gothic 1 Remake – バージョン 1.0.2 (CL 169494)
新機能
コンソール版のグラフィックメニューに、パフォーマンスモードとクオリティモードのプリセットが追加されました。
バグ修正:
全般
各種クラッシュの修正および最適化
ゲームセッションが短すぎた場合に休息時間が回復されないという不具合を修正しました。
一部の重要な会話がトリガーされず、ストーリーが進行不能になる可能性があった不具合を修正しました。
状況によっては、魔術師の反応が、彼らが信仰する神と一致しないことがあった不具合を修正しました。
ゲームの進行状況に応じてではなく、プレイヤーの知識に基づいて用語集が更新される不具合を修正しました。
座っているキャラクターとの会話中に「評判」機能が無効になってしまう不具合を修正しました。
カットシーンの音声同期をさらに改善しました。
会話中に座っているキャラクターがジェスチャーを示さない問題を修正しました。
ゲームが一時停止状態にある際のコンサートシーンを修正しました。
カットシーンの冒頭でキャラクターが二重に表示される現象を解消しました。
早送り時にオークの字幕が途切れることがなくなりました。
クイックロード時に「ゲームオーバー」画面が完全に表示される前に、その後のセーブデータの読み込み中もその画面が残ってしまう不具合を修正しました。
インベントリの並べ替え機能を改善しました
ストーリー進行に関する不具合の修正
第1章
「レフティの水を運ぶ」というループが停止してしまう可能性があった不具合を修正しました。
プレイヤーは、モドラグとダスティにクエストの指示を再度依頼できるようになりました。
プレイヤーが手紙を読んだ後、「魔法の取引」が開始されない不具合を修正しました。
材料をトーレスに渡すと、「魔法の取引」は完了します。
第3章
警備兵の警報がリセットされず、プレイヤーが水魔法使いに到達できてしまう不具合を修正しました。
イノス儀式中に火魔法使いが敵対的な状態のままになってしまう不具合を修正しました。
「警備兵の階級昇進」クエストにおいて、キルゴが交換ゾーンにいなかった不具合を修正しました。
クエスト「A Point of No Return」中、見習いたちが主人公を無限に追いかけてしまう不具合を修正しました。
リーのモノローグをスキップできてしまう不具合を修正しました。
第4章
「火の魔術師」のクエスト終了後に、誤って門が開いてしまう不具合を修正しました。
ジャッカル・フリーマインでの会話はスキップできなくなりました。
オークの環境音声が繰り返し再生される問題を修正しました。
旧キャンプ内のダンジョンおよび立ち入り禁止エリアが、進入可能として表示されるようになりました
第5章
カロミストのキャンプにいるキャラクターは、「眠れる者たちの神殿」へ向かった後に更新されるようになりました
ウマハルの会話の流れが正しく進行しない可能性があった不具合を修正しました。
バランス調整:
全般
鍵開けを行うと少量の経験値が得られるようになり、よりやりがいを感じられるようになりました
「両手斧」のスタンダメージを軽減し、「スタンロック」を回避できるようにしました。
魔法のバランス調整
- 「ボールライトニング」のダメージが増加しました
- 「ファイアボール」のダメージが増加しました
- 「ファイアレイン」のダメージが増加しました
- 「チェーンライトニング」のダメージが、高レベル帯で増加しました
- 高レベル帯での回復量が上昇しました
- 高レベル帯の呪文のマナコストが調整されました
- 高レベル帯での「アイスブロック」のダメージが上昇しました
- 高レベル帯での「風の拳」のダメージが上昇しました
クリーチャーのバランス調整
- 若きトロール:ダメージが増加しました
- 沼地のサメ:ダメージと防御力が増加しました
- シャドウビースト:ダメージが増加しました
- スナッパー:ダメージと防御力が増加しました
- スケルトン:ダメージが増加しました
- スケルトン戦士:ダメージが増加しました
- オークの犬:ダメージとHPが増加しました
- ゴブリン:石のダメージに対する修正値
第2章
- マザー・モレラット:HPが増加
- マインクローラーの女王:HPが増加
第3章
- ハーピー:ダメージが増加
- バイター:ダメージ、防御力、HPが増加
- ブラッドハウンド:ダメージ、防御力、HPが増加
第4章
- レイザー:ダメージ、防御力、HPが増加
- ファイア・リザード・プライム:ダメージが増加
- マインクローラー・ウォリアー: ダメージと防御力が上昇
第5章
- デーモンロード:ダメージが増加
- ファイアデーモン:ダメージが増加
- マインクローラーの神殿:ダメージと防御力が上昇
第6章
- 狂気のコル・カロム:HPと防御力が上昇
- 狂気のマインクローラー女王:ダメージが増加
人間側のバランス調整:
墓掘り人、スクレイパー、農民、見習いといった低レベル層を除く、すべての人間のHPと防御力が上昇しました。
特定の人間は、HPと防御力がさらに大幅に上昇しています:
- オキル
- アルト
- バルトロ
- レイヴン
- スカー
- バアル・カダル
- バアル・ナミブ
- バアル・オルン
- バアル・トンドラル
- バアル・ティオン
- コル・アンガー
- コル・カロム
- イベリオン

