今回のSteam Next Festは、多くのプレイヤーから不評を買っている。その原因は、プラットフォーム上で今や支配的になりすぎていると多くの人が感じるAIコンテンツにある。
Redditでは現在、多くのプレイヤーが6月15日から22日まで開催中の今回のSteam Next Festに対する不満を吐露している。その原因は、数多くのデモやゲームで採用された大量のAIコンテンツにある。
「Farm」というその名の通り、少なくとも公式にはキーアートの生成のみを行っているようなゲームもある一方で、「Boxing Life Simulator」のように、ビジュアルやゲームプレイといったインゲーム要素において、より広範なAIサポートを採用しているゲームもあります。
どこを見てもAIのゴミばかり
これにより、Redditなどで多くの批判が寄せられている。– 例えば、ユーザーMiamithrice69は、これが今まで見た中で最悪のSteam Next Festだったと述べている。すべてがAIのゴミ
で溢れている:
AIのクソみたいなものばかり。名前さえもAIっぽく聞こえる。これは史上最も魂がなく、退屈なNext Festだ。正直なところ、「Farm」なんて名前のゲーム? 多くのゲームが、かろうじて「ゲーム」と呼べる最低限の要件を満たしただけで、そのままSteamに放り込まれたような印象を受ける。
これは単なる漠然とした感覚だけではないようだ。1,400以上の「いいね」を集めた別の投稿では、Eurogamerの同僚たちの記事が引用されていますReddit。それによると、Steam Next Festに参加している1,000本以上のゲームやデモには、何らかの形でAIに関する免責事項が記載されることになるようです。これには、前述のキーアートのような追加のマーケティングコンテンツだけでなく、(視覚的な)ゲーム内要素、あるいは完全に生成されたゲームそのものも含まれる可能性がある。

大きな助けか、それとも大きな危険か? 議論が白熱しているテーマ
ユーザーbadassbolsacは、最初の投稿にある痛烈な批判に同意しています:
その通りです。明らかにAI生成の画像を使用していない限り、ゲームの90%はくだらないアセットフリップです。
またRemarkablePassage468は、むしろ否定的な見方をしています:
5,000本のゲーム。この山の中に、少なくとも10本は良いゲームがあるだろうと想像できます。難しいのは、それらを見つけ出すことだ!
ユーザーNickulator95は、さらに、こうした言及が多くの場合、生成AIにのみ限定されていると指摘している。開発そのものの過程でAIがツールとして実際に活用されたかどうか、またその方法については、また全く別の問題である。彼にとって確かなのは、ほとんどの開発者が、すでに何らかの形でAIツールを業務の支援に活用しているということだ。
ゲームが完全にAIによって生成されることは明らかに稀だが、不可能ではない
しかし、誰もが状況をそれほど悲観的に見ているわけではない。Phailyurは、コメントの中で、こうしたゲームを絞り込むには時間がかかることを次のように強調しています:
本物の人々が本当に興味を持つゲームは、明日から脚光を浴びるようになるだろうと確信しています。
Noah_BKは、今回の「Steam Next Fest」が必ずしも満足のいくものではないと認めつつも、それでも彼(彼女)にとって一見の価値があると思われる個人的な注目作をいくつか紹介しています。例えば、Summer Game Festで全くのサプライズとして発表された 『1666: AmsterdamやValor Mortis、『Ghostrunner』の制作陣による一人称視点のソウルライクゲーム。金を求める者なら、それでもなお必ず見つけることができるだろう――たとえ今はもう少し入念に探さなければならないとしても。
AIとゲームをめぐる議論は依然として白熱している――生成されたアセットやアートワークについてであれ、プログラミングなどの補助ツールとしての活用についてであれ。これを冷静に受け止め、プログラマーやアーティスト、その他の重要な開発者の負担が軽減されることを期待する一方で、クリエイティブな仕事の価値や質が大幅に低下することを懸念する声もある。
そのため、最近『Lies of P 2』やリメイク版『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』を巡って議論が再燃したように、この話題は度々議論の的となっている。また、前回の「Steam Next Fest」でも、AIとAIゲームというテーマが熱く議論された。関連記事へのリンクは、この少し上に掲載している。

