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Quinta-feira, Junho 18, 2026

«O pior Steam Next Fest de sempre» — os jogadores estão irritados e o culpado é fácil de identificar

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O atual Steam Next Fest não está a ser bem recebido por muitos jogadores. A culpa recai sobre os conteúdos de IA, que, para muitos, se tornaram demasiado dominantes na plataforma.

No Reddit, muitos jogadores estão atualmente a manifestar a sua insatisfação com o atual Steam Next Fest, que decorre de 15 a 22 de junho.A culpa recai sobre uma grande quantidade de conteúdos gerados por IA, utilizados em inúmeras demos e jogos.

Enquanto alguns jogos, como este com o nome revelador Farm, pelo menos oficialmente, limitam-se a gerar apenas a sua imagem principal, outros, como o Boxing Life Simulator, apostam num suporte de IA mais abrangente em elementos visuais ou de jogabilidade dentro do jogo.

Só se vê lixo de IA por todo o lado

Isto tem suscitado muitas críticas no Reddit e noutras plataformas.– escreve, por exemplo, o utilizadorMiamithrice69 afirma que este é o pior Steam Next Fest que já viu. Tudo está cheio delixo de IA:

Link paraconteúdo do Reddit

Tanta porcaria de IA. Até os nomes parecem criados por IA. Este é o Next Fest mais sem alma e mais aborrecido de sempre. Quer dizer, a sério, um jogo chamado «Farm»? Tantos jogos parecem ter sido feitos apenas com o mínimo necessário para poderem chamar-se «jogos» e depois simplesmente atirados para o Steam.

Parece que não se trata apenas de uma sensação vaga. Outra publicação com mais de 1.400 votos positivos cita os colegas da Eurogamer emReddit.Segundo esta informação, mais de 1 000 jogos e demos que fazem parte do Steam Next Fest deverão incluir algum tipo de aviso sobre IA. Pode tratar-se de conteúdos de marketing adicionais, como as imagens promocionais acima mencionadas, mas também de elementos (visuais) dentro do jogo ou mesmo de jogos totalmente gerados por IA.

Grande ajuda ou grande perigo? Um tema muito debatido

Utilizadoresbadassbolsac concorda com o veredicto devastador da primeira publicação:

É verdade, 90 por cento dos jogos são meras reedições de recursos, quando não utilizam imagens obviamente geradas por IA.

TambémRemarkablePassage468tem uma visão mais negativa sobre o assunto:

5 000 jogos. Consigo imaginar que, neste monte de palha, haja pelo menos 10 jogos bons. O difícil é encontrá-los!

UtilizadorNickulator95observa ainda que as referências se referem frequentemente apenas à IA generativa. Se e como a IA foi utilizada como ferramenta no próprio desenvolvimento é outra questão completamente diferente. Para ele, é certo,que a maioria dos programadores já recorre, de alguma forma, a ferramentas de IA para se apoiar no trabalho.

O facto de um jogo ser gerado inteiramente por IA é significativamente mais raro, mas não é impossível

No entanto, nem todos vêem a situação de forma tão pessimista.Phailyursalienta, por exemplo, no seu comentário que leva algum tempo até que esses jogos possam ser identificados:

Tenho a certeza de que os jogos pelos quais as pessoas reais se interessam de verdade estarão em destaque a partir de amanhã.

Noah_BKconcorda que a atual edição do Steam Next Fest não é totalmente convincente, mas apresenta também alguns destaques pessoais que, apesar de tudo, considera que valem a pena ver — como, por exemplo, o jogo revelado de forma totalmente inesperada no Summer Game Fest 1666: Amsterdam ou Valor Mortis, um jogo «Soulslike» na primeira pessoa dos criadores de Ghostrunner.Quem procura ouro, apesar de tudo, ainda o encontraria— mesmo que, neste momento, seja preciso procurar com um pouco mais de cuidado.

O tema da IA nos jogos continua a ser alvo de acalorados debates — quer se trate de recursos e ilustrações gerados por IA, quer da sua utilização como ferramenta auxiliar, por exemplo, na programação. Enquanto alguns encaram a situação com serenidade e esperam que programadores, artistas e outros profissionais importantes da área de desenvolvimento sejam assim aliviados, outros temem que o trabalho criativo perca muito em termos de valorização e qualidade.

Por isso, surgem repetidamente discussões acaloradas, como aconteceu recentemente com o jogo «Soulslike» Lies of P 2 e com o remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Além disso, já na última edição do Steam Next Fest, o tema da IA e dos jogos com IA foi também alvo de acalorados debates. Deixamos aqui, um pouco mais acima, os links para os artigos correspondentes.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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