27.7 C
Berlijn
donderdag, juni 18, 2026

»Het slechtste Steam Next Fest ooit« – Gamers zijn boos en de schuldige is snel gevonden

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Het huidige Steam Next Fest valt bij veel gamers niet in de smaak. De schuld ligt bij AI-content, die voor velen inmiddels te dominant is op het platform.

Op Reddit uiten momenteel veel gamershun ergernis over het huidige Steam Next Fest, dat loopt van 15 tot en met 22 juni.De schuld ligt bij een groot aantal AI-inhoud, die in talrijke demo’s en games werd gebruikt.

Terwijl sommige games, zoals deze met de veelzeggende naamFarm, officieel in ieder geval alleen hun keyart door AI laten genereren, zetten andere, zoals de Boxing Life Simulator, in op uitgebreidere AI-ondersteuning bij visuele of spelgerelateerde in-game-elementen.

Overal alleen maar AI-rommel

Dit zorgt voor veel kritiek op Reddit en dergelijke.– zo schrijft bijvoorbeeld gebruikerMiamithrice69 dat dit het slechtste Steam Next Fest is dat hij of zij ooit heeft gezien. Alles zit vol metAI-rommel:

Link naarReddit-inhoud

Wat een hoop AI-onzin. Zelfs de namen klinken als AI. Dit is het meest zielloze en saaiste Next Fest aller tijden. Ik bedoel, eerlijk gezegd, een spel met de naam ‘Farm’? Zoveel spellen zien eruit alsof er net het absolute minimum is gedaan om ze ‘spel’ te mogen noemen, en ze vervolgens gewoon op Steam zijn gegooid.

Daar lijkt niet alleen een vaag gevoel achter te zitten. Een andere post met meer dan 1.400 upvotes citeert de collega’s van Eurogamer opReddit.Volgens deze berichten zouden meer dan 1.000 games en demo’s die deel uitmaken van het Steam Next Fest een of andere vorm van AI-disclaimer moeten bevatten. Het kan daarbij gaan om aanvullende marketingcontent zoals de hierboven genoemde keyarts, maar ook om (visuele) in-game-elementen of zelfs volledig gegenereerde games.

Grote hulp of groot gevaar? Een fel bediscussieerd onderwerp

Gebruikersbadassbolsacis het eens met het vernietigende oordeel uit de eerste post:

Dat klopt, 90 procent van de games zijn waardeloze ‘assets-flips’, als ze al geen overduidelijk door AI gegenereerde afbeeldingen gebruiken.

OokRemarkablePassage468ziet het eerder negatief:

5.000 spellen. Ik kan me voorstellen dat er in deze hooiberg minstens 10 goede spellen zitten. Het lastige is om ze te vinden!

GebruikerNickulator95merkt bovendien op dat de verwijzingen vaak alleen betrekking hebben op generatieve AI. Of en hoe AI zelf als hulpmiddel bij de ontwikkeling is ingezet, is een heel ander verhaal. Voor hem staat vast,dat de meeste ontwikkelaars zich nu al op de een of andere manier door AI-tools laten ondersteunen bij hun werk.

Dat een spel volledig door AI wordt gegenereerd, komt aanzienlijk minder vaak voor, maar is niet onmogelijk

Niet iedereen ziet de situatie echter zo somber.Phailyurbenadrukt in zijn of haar reactie bijvoorbeeld dat het nu eenmaal even duurt voordat dergelijke spellen eruit kunnen worden gefilterd:

Ik ben er zeker van dat de spellen waar echte mensen echt in geïnteresseerd zijn, vanaf morgen in de schijnwerpers zullen staan.

Noah_BKis het er weliswaar mee eens dat het huidige Steam Next Fest niet helemaal overtuigt, maar presenteert ook enkele persoonlijke hoogtepunten die volgens hem of haar ondanks alles de moeite waard zijn om te bekijken – zoals de totaal onverwachte onthulling op het Summer Game Fest 1666: AmsterdamofValor Mortis, een first-person soulslike van de makers van Ghostrunner.Wie op zoek is naar goud, zou ondanks alles nog steeds iets vinden– ook al moet je momenteel misschien wat grondiger zoeken.

Het onderwerp AI en games blijft fel bediscussieerd – of het nu gaat om gegenereerde assets en artwork of om het gebruik ervan als hulpmiddel, bijvoorbeeld bij het programmeren. Terwijl sommigen er rustig tegenover staan en hopen dat programmeurs, kunstenaars en andere belangrijke ontwikkelaars hierdoor worden ontlast, vrezen anderen dat creatief werk hierdoor veel aan waardering en kwaliteit verliest.

Daarom laaien de discussies steeds weer op, zoals onlangs bij de soulslike Lies of P 2 en bij de remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Ook tijdens het laatste Steam Next Fest werd het onderwerp AI en AI-games al heftig besproken. De bijbehorende artikelen linken we hier iets verderop voor jullie.

Michael
Michael
Leeftijd: 24 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: gokken, voetbal, tafeltennis Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

De volgende Fortnite-samenwerking is misschien zojuist onthuld

Lekken en geruchten over de volgende grote Fortnite-samenwerking spelen een grote rol in de community van het spel, en...

Nieuwe roguelike-game op Steam is een kruising tussen Brotato, Doom en Diablo

Arms of God is weer een succesverhaal van een solo-ontwikkelaar op Steam. Dominik Sójka heeft de afgelopen vier jaar...

Nieuwe open-wereld-levenssim op Steam lijkt op een kruising tussen Pokémon Pokopia en Stardew Valley

Een onlangs op Steam uitgebrachte levenssimulatie met de naamTales of Seikyucombineert de gedaanteverwisselingselementen van Pokémon Pokopiametde gezellige boerderijmechanica van...