-3.6 C
Berlin
金曜日, 1月 30, 2026

オーバーウォッチの終焉-今回はマジで

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ブリザード社に関するネガティブなニュースにより、オーバーウォッチ・リーグでは数多くのスポンサーが撤退しています。ほんの数年前にはesportsの輝かしい新星としてスタートしたものが、今では煙に巻かれた列車のような状態です。

Are you an Overwatch fan? そうなると、あなたはここ数年の着実な衰退の中で、最後の生き残りの一人ということになります。Overwatch esportの最新ニュースでは、下降していた軌道が今では急な崖からまっすぐ飛び降りるようにさえなっています。

リリース時にはまだメインステージにいる

私たちは2016年に戻ることができると想像しています – オーバーウォッチがリリースされたばかりで、Esportsの空で最も明るい星になった頃に。Team Fortress 2」の後継となるBlizzard社の新作ゲームには、何百万人ものプレイヤーが登録しました。

オーバーウォッチの初期には、すべてが完璧に調和しているように見えました。このジャンルの新しい試みと、多様で興味深いキャラクターたち。Blizzard社の歴史を見ると、多くのプレイヤーがすぐにハイプトレインに飛び乗ったのは当然のことでした。

発売から約半年後にオーバーウォッチ・リーグの話が出てきたとき、オーバーウォッチがすでに確立されたEsportsタイトルと並んで、次の大きなEsportsタイトルになることは、ほとんど当然のことのように思えました。

Rude Awakening

何百万ドルものチーム購入費を急に必要とするフランチャイズは、警鐘を鳴らすべきだった。しかし、プレイヤーもファンも投資家も、Blizzard社が間違ったことをしないと固く信じていた。そのため、Esportsタイトルの宣伝によって、投資家をはじめとするEsportsの世界とは無縁だった多くの人々を引き込んだ。

オーバーウォッチ・リーグの第1シーズンは順調に進んだものの、Blizzard社や多くの投資家、プレイヤー、ファンが期待していた画期的なトーナメントシリーズには程遠いものでした。ましてや、数億円のプロジェクトを正当化するのは難しいことでした。

ゲーム自体も期待の重圧で崩れ始めました。開発者はどんなに頑張っても、まともなメタのバランスを取ることができなかった。特に、ヒーローがどんどん追加されたり、既存のヒーローが大幅にリニューアルされたりした。

GOATSメタは、それまでマーシーがプレイヤーを恐怖に陥れていたことから、2018年のゲームバランスの頂点を示しました。プレイヤーの規模は、発売後の最高値からどんどん離れていきました。

オーバーウォッチ2の発表は必ずしも歓声ではない

ネガティブな流れに対抗するため、Blizzard社はBlizzCon 2019で『オーバーウォッチ2』を発表しました。しかし、ファンの反応は熱狂的というよりも悲壮感に満ちていた。よく見ると、この続編は単なる拡張パックのように見えた。ブリザード社は、すべての「オーバーウォッチ」プレイヤーが新コンテンツにアクセスできることを約束しましたが、この発表は「オーバーウォッチ」の定期的なアップデートの終了を意味しています。

1年に3人の新ヒーローが登場し、数ヶ月ごとに新マップが登場することに慣れていたコミュニティにとっては、壊滅的な展開でした。最新の追加は、2020年唯一のヒーローリリースであるEchoと、1月のKanezaka – 純粋なデスマッチマップです。

#COVID-19とVALORANT#

#。

2020年の数少ない微々たるコンテンツアップデートでは、オーバーウォッチにとって2つの大きな、そして壊滅的な展開がありました。COVID-19とVALORANTです。

まず、パンデミックについて説明します。オーバーウォッチは、その競争サイクルを維持するために大々的に苦労しました。OWLは数週間活動を休止し、その後は、OWLを際立たせていたホームスタンドイベントの代わりにはならないような形でのみ復帰しました。

その後、VALORANTのベータ期間とリリースは、『オーバーウォッチ』の状況をさらに悪化させる絶妙なタイミングで行われました。

VALORANT』は2016年版の『オーバーウォッチ』とかなり似ています。このゲームはすぐにTwitchのトレンドを制覇し、記録的な速さで巨大なプレイヤーベースを構築しました。多くの「オーバーウォッチ」プレイヤーにとって、より活気のある新しいゲームに乗り換えたいという誘惑は、抗しがたいものとなりました。Jay “sinatraa” Wonのような最高のゲームプレイヤーでさえ、他の分野での成功を目指してオーバーウォッチをやめてしまいました。
視聴率低下

視聴率低下

意外と知られていないのですが、2020年はオーバーウォッチリーグの視聴率が激減しました。esportschartsによると、第3シーズンのグランドフィナーレでは、第1シーズンからの視聴率の低下傾向を裏付けるような衝撃的な結果が出ました。この大会は2018年も34万9千人の視聴者がロンドン・スピットファイアの勝利を応援してくれました。しかし、2020年のサンフランシスコ・ショックの2度目のタイトルでは、18万3千人のファンがわざわざストリームにチャンネルを合わせてくれました。

そんなこんなで、2021年のオーバーウォッチの現状は、アップデートもなく、プレイヤーの数も減り、宙に浮いているようなゲームになってしまいました。しかし、Activision Blizzard社で続いている性差別スキャンダルの影響を受けて、プロシーンはさらに悪化しています。この件が公になってから、OWLから撤退するスポンサーが増えています。

The OWLは、米国司法省の反トラスト調査が継続中であり、壊滅的な打撃を受ける可能性があるため、さらに財政的なダメージを受けることになります。

でもオーバーウォッチ2は?

Blizzard社が驚異的なゲームを発売することができれば、低迷するフランチャイズを救うことができる可能性があります。しかし、その可能性は非常に低い。特に今年初めの4月にジェフ・カプランがブリザード社を退社したことがそれを示唆しています。製品が発売される前にゲームディレクターが辞めてしまうのは、製品に何か根本的な問題があるのではないかと考えています。

『オーバーウォッチ2』が2023年まで延期されるという報道は、この印象を裏付けるものです。オーバーウォッチ2は、開発地獄に突入しました。それまでオーバーウォッチは生き残れるのか?

プレイヤーの関心は今ほど低くはなく、近い将来に新しいコンテンツが登場する気配もありません。注目のesportsシーンは、コスト削減のためにアカデミーチームやオンエアタレントなどを放出し続けると首が回らなくなります。

当然のことながら、『オーバーウォッチ2』の発売延期の噂は、すぐにOWLの将来についての憶測を呼びましたが、リーグの副会長はツイッターでこれを否定せざるを得ませんでした。

Activision Blizzardが2016年の発売時のハイプをなんとか再現できなければ、『オーバーウォッチ』に希望は持てない。最近のBlizzard社の実績を見ると、その可能性はますます高くなってきています。

現状では、『オーバーウォッチ』は、成功の基盤をすべて備えていたフランチャイズを、いかに悲惨な経営によって潰してしまうかを示す教訓的な物語となっています。オーバーウォッチは、今回、永久にダウンします。

RELATED ARTICLES

「インターネットはインターネットらしいことをする」 – Highguard の開発者たちがネット上の敵意にどう対処し、今後何を計画しているか

Highguard のリリースは決して順調だったとは言えないが、開発者たちは落ち込むことなく、自分たちのゲームを信じ続けている。 この新しいヒーローシューティングゲームは、2 日前に Steam で 10 万人近くのプレイヤーを集め、成功裏にスタートしましたが、Highguard の数字は、Valve のプラットフォームでのユーザー評価と同様に、急速に落ち込みました。現在の状況:肯定的なレビューはわずか 35% です。 しかし、リリース前から、2025年12月のゲームアワードで公開された最初の予告編がプレイヤーにあまり好評ではなかったため、多くの批判や嘲笑が寄せられていました。 「プレイヤー数が膨大である必要はありません」 リリース前の週、ロサンゼルスで開催されたイベントで、一部の報道関係者がこのゲームを試用し、Wildlight Entertainment の開発者たちにインタビューを行いました。 Im PC Gamer とのインタビューで、彼らはトレーラー公開後の厳しい反応への対応についても言及しました。リードデザイナーのモハマド・アラヴィ氏は次のように述べています。  率直に言って、成功するために膨大なプレイヤー数は必要ありません。私たちは小さなチームです。6 人のプレイヤーによる試合を見つけることは難しくありません。私たちが本当に望んでいるのは、私たちを愛してくれるコアなファン層です。そうすることで、私たちは成長することができるのです。インターネット上の嫌悪の的になることは確かに不快ですが、私はただ、自分ができる限り最高のゲームを開発し、そのゲームを人々に届けることに集中しようとしています。結局のところ、それが本当に重要なことなのですから。 プロジェクトおよび出版担当副社長のジェイソン・トーフィン氏は、インターネット上の嫌悪や、さらなるヒーローシューティングゲームの必要性に対する疑問について、次のように述べています。 インターネットは、インターネットらしいことをするものです。優れたライブサービスを提供したいのであれば、行間を読む能力が必要です。確かに、人々が疲れている、混乱している、こうしたことを知らないという兆候はあります。ですから、それに対応するのは私たちの責任であり、私たちはそうするつもりです。 Wildlight Entertainment は、4 年間の開発期間で...

WoW Midnight:大規模なプレパッチイベントが開催中、期間限定の報酬も登場

大規模拡張パックのプレパッチがリリースされ、3月上旬までユニークなアイテムを入手できるチャンスです。詳細情報をご紹介します。 World of Warcraft: Midnight が間もなく登場します。WoW の新アドオンは、2026年3月3日にリリースされることが発表されており、そのプレパッチがリリースされました。このプレパッチは、MMORPG を拡張に備えるためのバックグラウンド作業ですが、多くの新コンテンツも追加されています。 「トワイライトアセンションの準備イベント」は、2026年1月28日から3月3日まで開催されます。報酬を獲得できる期間は限られているので、イベントで入手できるアイテムとその入手場所をご紹介します。 クエスト提供者とプレパッチイベントの開始 拡大を続けるトワイライトブレードのカルトを阻止しなければならない――少なくとも、マジスター・アンブリックとグランドマジスター・ロマスはそう考えている。そして、彼らを助けるのは誰だろう?そう、あなたたちだ!   ストームウィンドで 2 人の NPC に会い、小さな導入クエストシリーズをプレイしてください。クエストを完了すると、最初の報酬を受け取ることができます。 トワイライトブレードのケープ 称号: 間違いなくカルト信者ではない その後、ウンブリックとロマスから、2つの週次クエスト、すなわち評判を傷つけよ 」と「トワイライトの夜明け」です。これらのクエストを完了すると、トワイライトブレードの記章がもらえ、シャドウハイランドにあるトワイライトアセンションのベースキャンプの商人から、さらなる報酬を購入することができます。 イベントの報酬一覧 販売者: 鎧職人カリノヴァン 新しいセットの概要。 アイテム名 アイテムタイプ コスト アセンデントキャッチャーのストール 背中/マント 40 トワイライトブレードの記章 アセンデントキャッチャーのフード 頭部 40 薄明の刃の記章 アセンション・アレスターのケープ 背中/マント 40 夕暮れの刃の記章 アセンデントキャッチャーの首輪 首 40 トワイライトブレードの記章 アセンデントキャッチャーのペンダント 首 40 夕暮れの刃の記章 アセンデンスキャッチャーのケープ 背中/マント 40 夕暮れの刃の記章 アセンデント・アレスターの指輪 指 40 夕暮れの刃の記章 アセンション・アレスターのバンド 指 40...

「キャリアの中で最も恐ろしい瞬間」:3年間の仕事の後、ある女優がインターネットを通じて『プリンス・オブ・ペルシャ』のリメイク版が中止になったことを知る。

Ubisoft は最近、待望の『Sands of Time』のリメイク版などを中止したが、このメモは同社から全員に届いたわけではない。 最近、ユービーアイソフトは、大規模なリストラを実施し、その結果、複数のスタジオを閉鎖し、少なくとも6つのゲーム開発を中止すると発表した。その中には、2020年に発表された『プリンス・オブ・ペルシャ:時の砂』のリメイク版も含まれている。 この衝撃的なニュースは、ゲームファンにとって驚きだっただけでなく、関係者全員に情報が伝わったわけではないようです。 女優が「人生を変える役」に3年間取り組んだ このゲームに出演した俳優の一人が、YouTubeで発言しています。「私の俳優人生で最も恐ろしい瞬間」と題されたこのビデオで、エマン・アヤズは、このプロジェクトが中止になったことをインターネットで知ったと語っています。 彼女は現在、秘密保持契約の対象となっているため、詳細を明かすことはできません。また、ビデオの中で、それがどのゲームであるかは明確に述べていませんが、彼女は ソーシャルメディアで、ゲーム内のファラー役と関連付ける投稿を共有しました。 3年前、彼女は人生を変えるような役をオーディションで受けました。その過程は非常に厳しく、いくつかの段階がありました。実際にその役を勝ち取ったとき、彼女は嬉しさのあまり泣いてしまったそうです。 私はこの3年間、私にとって家族のような存在となったチームと親しくなり、 私は、無数の開発段階を経て、このゲームがリリースされるのを心待ちにし、そのことを報告できる日を待ち望んでいました。そして今週、このプロジェクトが中止になったことをインターネットで知りました。彼女の兄が、オンライン記事でこのニュースを見つけたことを、最初に彼女に伝えました。わずか 2 か月前、彼女はまだこのゲームの宣伝用ビデオを撮影していたのです。その時点では、彼女の知る限り、ゲームの開発は順調に進んでいた。そのため、このニュースは彼女にとってさらに衝撃的なものとなった。パキスタン出身の女性である彼女にとって、役を得てこの業界で足場を固めることは特に難しい。「それは私のキャリアの中で最高のパフォーマンスだったのに、今では誰もそれを見ることはできなくなってしまった」 Ubisoft がプレスリリースで発表したところによると、この再編は「創造的なリーダーシップ」を取り戻し、安定した収益源を確保することを目的としている。The Sands of Time は新しいロードマップに対応できなくなったため、開発を中止せざるを得なくなった。Ayaz はビデオの中で次のように述べている。「残念ながら、エンターテインメント業界は、娯楽だけでなく、収益の確保も重要だ。それは、人命を副次的な損害として扱い、芸術を消耗品として扱う決断を下すことを意味する」と述べている。このフランス企業の決定がどのような結果をもたらすかについては、上記のリンク先の記事をご覧ください。