CoD MW2」の小さな赤い点をめぐる抗議の嵐、今度はGlobalESportNewsが開発者に聞く

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『モダンウォーフェア2』では、ミニマップが大きな反響を呼んでいます。特に競技シーンでは、過去の名作機能の復活を求める声が上がっています。

現在、開発元のInfinity Wardへの批判がSNSで山積しています。その骨子は、発売中の「CoD Modern Warfare 2」のミニマップです。

MW2ベータ版で開発者が現状を擁護した後、特に競技シーンやCoDインフルエンサーから怒りと失望が沸き起こりました。その内容を正確にまとめました。

ミニマップってなんだろう

。

『CoD モダン・ウォーフェア2』では、通常通り、画面左上にミニマップが表示され、マップレイアウトなど、目の前のゲーム環境の概要を把握することができます。以前のCoDパートでは、サイレンサーなしの武器を撃つと同時に敵もそこに赤いドットで表示されていました。

しかし、近年はこの機能が縮小されています。2019年からの「Modern Warfare」、2021年からの「CoD Vanguard」では、ミニマップにプレイヤーの発砲が表示されなくなった。赤い点は、CoDではキルシリーズ(MW2ではスコアシリーズもある)で獲得できる偵察ドローンがアクティブなときのみ利用可能でした。

現在発表されているもの

。

また、Modern Warfare 2の最初のベータ版週末には、プレイヤーが武器を発射した際にミニマップが赤い点で表示されないことがありました。その代わり、コンパスで撮影方向を読み取ることだけは可能です。

マップ上の敵を見るには、チーム内のプレーヤーが偵察用ドローン(UAV)をアクティブにしておく必要があります。開発元のInfinity Wardはこの原則を守り続けており、どうやらシステムを変更する気はないようです。Blogpost)の中で、メーカーはベータ版のフィードバックに触れ、こう書いています。

“ミニマップ決定の背景には、射撃でプレイヤーを罰したくないという理由があります。ミニマップの赤いマークを追いかけるだけでなく、プレイヤーが積極的に射撃音の発生源を探さなければならないようにしたいのです。今後もこの問題に対するフィードバックを注視していきます”

モダンウォーフェア2』で大きく進化したのはオーディオシステムで、足音から前作よりもはるかに正確に敵の位置を特定できるようになりました

。

批評家のコメント

Infinity Wardの声明後、この決定に対する批判が相次いでいます。どうやら多くのプレイヤーは、開発者がこの決定を修正し、赤いマーカーがついたクラシックなミニマップに戻ることを望んでいたようです。

しかし、今のブログの記事は、すぐに変化が見られないかのように読めます。特にYouTube、Twitter、Redditでは、コミュニティの意向を無視したInfinity Wardを非難する投稿が山ほどあります。

CoDのエキスパートとして知られるTheXclusiveAce氏は、「(開発者、編集部注)圧倒的な量の批判を浴びても、これだけ動けないようでは心外だ」

と書いています。

YoutuberのFrizzeyesは、「クラシックなミニマップは、Call of Dutyの初期から存在するものです」とコメントしています。なぜ、今まで問題なかったものを変える必要があるんだ?”

..

CoDファンサイトCharlieintelは、「ミニマップの赤い点が主流のゲーマーにとって否定的だと思われるなら、なぜInfinity WardとActivisionがそれに気づくのに15ものCoD部品を必要としたのか」と書いている。

。

批判は主に競技志向のCoDプレイヤーや、Call of Dutyを長く追いかけているインフルエンサーから寄せられています。赤い点がないことで、初心者やカジュアルなプレイヤーには使いやすく、マップを読み慣れた熟練プレイヤーにはクラシックなミニマップの良さが伝わるというのが、彼らの主張です。したがって、開発者は、新参者をあまり怖がらせないために、ここで意図的にハードコアファンをないがしろにしているのだ、と告発している。

反対意見もあるのでしょうか

。

すべてのプレイヤーがミニマップを大きな問題視しているわけではありません。シューターストリーマーのBuffNerdGamingは、「君たちはここでレッドドットについて怒っている」とややシニカルなコメントを寄せている。バトルフィールドのコミュニティが今どんな気持ちか想像できますか?」と、BF2042を取り巻く失望感を暗に示しています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Morbid Metal』:4人目のプレイアブルヒーローが登場。その強さは、武器すら必要としないほどだ

『Morbid Metal』では、Steam上で強力な戦士となり、敵の大群を華麗に一掃することができる。もちろん、それだけの腕前があればの話ですが。このローグライクゲームはとてつもなく難しく、戦闘システムを完全にマスターして初めてその真価が発揮されるのです。ダニもその難しさを身をもって体験しましたが、それでもアーリーアクセス版では大いに楽しんだそうです。今回、開発チームは「カイズ」という名の新ヒーローを発表しました。彼は極めて高度な戦闘スタイルを駆使し、敵をことごとく叩きのめします。トレーラーでは、カイズが拳で敵を叩きのめし、強力なジャンプ攻撃で敵を奈落の底へ叩き落とす様子をご覧いただけます。

『Space Marine 2』がまたしても大量のコンテンツを追加し、今回はついに悪役としてプレイすることになります

『Warhammer 40k Space Marine 2』は、アニバーサリーアップデート第2弾として、数多くの新コンテンツをリリースします。このアップデートの目玉は、「カオス・シージ・モード」と呼ばれる新しいPvEモードで、ここでは初めて裏切り者の軍団としてPvEで戦うことになります。そう、タイランイドだけでなく、忠実な兄弟たちや帝国軍とも戦うことになるのです!

『スター・トレック:ヴォイジャー』のゲームにおいて、デルタ・クアドラントがさらに危険な場所となった

Daedalic EntertainmentとGamexciteは、『スター・トレック:ヴォイジャー - Across the Unknown』に新たな挑戦を追加した。無料アップデート「Q Trials」により、ローグライトモードがPC、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/Sに実装される。過酷な帰路につくプレイヤーは、今すぐ全能のQが課す気まぐれな試練に立ち向かわなければならない。このモードは、高いリプレイ性を、手続き型イベントとランダムなセクター目標によって実現している。各セクション終了後、Qは永続的な進捗に対する報酬として、3つの選択肢から1つを授与します。特別なモディファイアがゲームのルールを変えます。士気が高まると船の改装が遅くなり、居住区を拡張すると病気にかかるリスクが高まります。乗組員は自由にカスタマイズできるため、ハリー・キムでさえ船長に昇進することが可能です。再レビュー: 『Across the Unknown』は、今や私が望んでいたようなゲームになったさらに過酷な体験をもたらすのが、有料DLC「Equinox」だ。これを購入すると、U.S.S. Voyagerに代わる選択肢として、同名の調査船がアンロックされる。この小型船はスペースが狭く、ワープ推進力も弱いため、極限のリソース管理が求められる。また、ルドルフ・ランサム、マクスウェル・バーク、ノア・レッシングという3人の新キャラクターがクルーに加わる。限定クエストシリーズ「Spirits of Good Fortune」では、プレイヤーはアンカリ族と出会う。帰路を短縮するために、スターフリートの原則を無視することも可能だ。