10.7 C
Berlin
木曜日, 12月 11, 2025

CoD モダン・ウォーフェア2:ベータ版で初めて体験した7つのゲームプレイインサイト

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

最初のベータ版週末を終えて、気に入ったところと気に入らないところをまとめてみました。CoD MW2』のマルチプレイはどのようなものですか?最初の評決はこちら!

我々はCoD Modern Warfare 2の最初のベータ版の週末に、皆さんのために戦場に飛び込み、初めて自分自身でマルチプレイヤーを試用しました。

まだ判断するのは早いですが、すぐに気になった重要なポイントを7つ挙げてみました。ベータ版の印象はいかがですか?記事の下にあるコメント欄に、あなたの経験や悩み、ポジティブな体験談を書き込んでください。

1.音が素晴らしい(そして戦術的!)


音響的には2019年のヴァンガードもモダン・ウォーフェアもすごく強かったけど、2022年のモダン・ウォーフェア2がそれを一蹴している。これは、Infinity Wardがゼロから開発したサウンドエンジンによるもので、ベータ版の最初の1秒から顕著です。ショットやリロードの音は豊かで極めてリアル、爆発音は低音と力強さを備えています。

しかし、足音はさらに顕著で、ついに音だけで人が前か後ろか、上か下かがわかるようになったのです。例えば、上の階の敵が猛スピードで走っていても、その足音で驚くほど正確に位置を特定することができます。

これにより、一般的にミニマップなどのUI要素への依存度が低くなり、リスニングが新たな戦術の武器になるのです。普段から耳を澄ませていれば、『ハント対決』や『レインボーシックス シージ』のように有利に進めることができますよ。

2.6vs6のマップデザインがより良くなっている


これまでのところ、3つの6vs6マップFarm18、Breenberg Hotel、Mercado Las Almasを広範囲にテストすることができ、今のところどれも納得のいくものでした。Infinity Wardはついに、過去の古典的ではっきりと読み取れる(しかししばしば退屈な)3レーンデザインと、Modern Warfare 2019の複雑でほとんど迷宮のような入れ子の間の非常に良い中間地点を見つけました。

(これまでのMW2のマップを見ていると、非常に好感が持てます。)
(これまでのMW2のマップを見ていると、非常に好感が持てます。)

数回のベータ版で、マップのレイアウトはだいたいわかったのですが、まだあちこちにショートカットなど微妙な発見があります。しかし、走路が明確で、カバーが感覚的に配置されているなど、ゲームの流れが明確に前面に出ています。

また、マップの色もカラフルすぎず、誇張されすぎず、強く印象的で、前作の灰褐色の泥がようやく個性を持つようになりました。

3.新しいゲームモードは全くエキサイティングです

『モダン・ウォーフェア2』のベータ版では、これまでに「ノックアウト」と「プリズナーレスキュー」の2つの新バリエーションをプレイしましたが、どちらも非常に驚きました。なぜなら、どちらも「ドミネーション」「チームデスマッチ」「コーエーテクモ」の高速ラン&アンパンと比べて、非常に心地よい気分転換になるからです。 そして、意図的にギアをシフトダウンしています。どちらのモードもミッションの目標を中心に構成されており、自動リスポーンもありません。チームメイトが助けに来てくれなければ、一人でも死んだらアウトなのだ。

(これまでベータ版ではSearch & Destroy(写真)、TDM、Domination、Knock Out、Prisoner Rescueがプレイ可能でした)
(これまでベータ版ではSearch & Destroy(写真)、TDM、Domination、Knock Out、Prisoner Rescueがプレイ可能でした)

エキサイティングなレースを演出します。仲間を助けるか、死んだ二人の敵を守るか、どっちがいい?ジーセルを確保するべきか、それとも脱出地点で解放者を待つべきか?

Rainbow Six』や『Counter-Strike』ならまだしも、『CoD』では突然、戦略的な問題を提起されました。もちろん、これによってMW2が本物のタクティカルシューターになるわけではありませんが、このレシピは驚くほどうまく機能し、モードのレパートリーを非常に豊かにしています。人質救出の最初の1ラウンドの様子をご覧ください。

4.新特典制度は不必要に複雑

CoDのマルチプレイでキャラクターに与えられるパッシブボーナス「Perks」は、MW2で全面的に見直されました。そして、ベータ版から判断すると、必ずしも良い方向には向かっていないようです 新システムの詳細については、『Modern Warfare 2』の全特典とストリークの概要でご紹介しています。

3つ目(ボーナスパーク)と4つ目(アルティメットパーク)が試合中の時間経過でしか発動しないのは、扱いにくくて間違っていると思うのですが、いかがでしょうか。これは、ゴーストのような必須アップグレードがラウンド開始時にロックされたままであり、初期のUAVドローンに対する解毒剤もなく、無防備な状態になってしまうからです。

 src=5.ガンスミス2.0はグラインドを減らす


武器のレベルアップはベータ版ですでに非常に満足感があり、新しい武器モデルのグラインドを大幅に軽減しています。その理由は簡単で、例えばM4を十分に遊んでM16をアンロックした場合、M4のアタッチメントがそのまま大量に引き継がれるからです–どちらも同じ系統の武器だからです。
スコアストリークとキルストリークの連携

6。
モダンウォーフェア2は、CoDの永遠の問い「キルストリークかスコアストリークか」に皮肉なく勇気をもって「イエス」と答え、的中させました。ベータ版では、これがどのようなものか、すでに非常によくわかります。メニューでは、ミサイル攻撃や空爆などの強力な報酬を、連続キルやミッション達成時のポイントとして集めるかどうかをボタンで選択するだけです。

チームで勝利を目指すのが好きな方、また狙いを定めるのが苦手な方でも、少しのスキルで攻撃ヘリを呼び出すことができます。また、撮影の新記録を狙う人たちのために、クラシックなシステムも残しています。

そして、その妥協が功を奏する。ベータ版では、どちらのシステムもほぼ同じように機能します。CoD MW2』では、プレイスタイルが大幅に広がり、ストリークの獲得方法をプレイヤーが完全にコントロールできるようになりました。

7.TTKがちょっと速すぎる


MW2は2019年のModern Warfareに似ている点が多く、それ自体はもちろん驚くことではありません。また、非常に短いTTKも復活し、数回のヒットで死に、銃撃戦はたいてい数瞬で決着がつきます。しかし、MW2のベータ版では、TTKがまだ少し速すぎると感じることがあり、1回しかヒットしていないのに、キャラクターがそのまま草むらに顔をつけて着地しているような感覚を味わうことがよくありました。

(MW2 の TTK は非常に速く、ほぼ全てのショットが瞬時に終わります。)
(MW2 の TTK は非常に速く、ほぼ全てのショットが瞬時に終わります。)

キルカムはこのような場合、少なくとも3発の弾丸を相手に命中させれば、オールクリアとなる。とはいえ、「MW2」では反撃するチャンスがないことが多いので、無力感は否めません。

このような不公平な状況を打開するためには、殺傷時間の最小限の調整で十分と思われる。批判はあるものの、「モダン・ウォーフェア2」は武器の挙動に関して、基本的に前作のレシピを改良していることも特筆すべき点でしょう。そして、そこではすでに一流のガンプレイが繰り広げられていたのです。

編集部評


モダンウォーフェア2のベータ版はとても楽しくて、翌日から待ち遠しいくらいでした。そして、それはシューターにとって非常に良い兆候だと受け止めています。要するに、ここで再発明されることはほとんどなく、むしろ「Modern Warfare」の基本的な枠組みが構築されているのです。

ほとんどの工夫がうまく機能し、感覚的に理解できる。新しいガンスミス、マップでの流れ、多彩なモード。しかし、いくつかの点で、この変更はあまりよく考えられていないようです。まったく完璧に機能していた特典システムを窓際に追いやり、紛らわしいアンロックシステムに置き換えるのはなぜでしょう?

一方、私が全く問題ないと思っているのは、批判も多いミニマップです。Vanguard』や『Modern Warfare』のように、サイレンサーを使わずに射撃した場合、そこに赤い点が表示されることはない。でも、正直なところ、ここ数年はそれでよくやっていけているんです。それに、歩数で選手の位置を特定できるようになったので、よりカッコよくなりました!

RELATED ARTICLES

Arc Raiders: Cold Snap は、致命的な温度メカニズムをゲームに導入するようで、正確な開始日が明らかになりました。

12月16日、Arc Raiders に大規模な冬季アップデート「Cold Snap」が開始されます。開発者による最初のティーザーでは、雪に覆われたマップが示唆されています。 現実世界だけでなく、Arc Raiders でも、ゆっくりと、しかし確実に冬が訪れようとしています。寒い季節に合わせて、スウェーデンの開発スタジオ Embark も、最新の抽出シューティングゲームに寒さアップデートを計画しています。 「コールドスナップ」がリリースされることは、Arc Raiders の公式ロードマップから以前から知られていました。しかし、開発者側から具体的な開始日が発表された。Embark は Twitter で、新しいアップデートが 2025 年 12 月 16 日(火)に開始される予定であると発表した。 正確な開始時刻はまだ発表されていませんが、過去の...

WoW のライバルが復活:20 年前の MMO が Steam でかつてないほどの人気を博している – その背景とは?

20 年前の MMO「Guild Wars」が Steam で第二の春を迎えています。「Reforged」というアップデートにより、何千人ものプレイヤーがサーバーに戻ってきていますが、この大規模なアクセスにより、旧式のテクノロジーは限界に達しています。 Guild Wars Reforged は、オリジナル開発者(2weeks)と ArenaNet によって手掛けられた第 1 作のリメイク版で、スタジオも予想していなかったほどのプレイヤー数を達成しています。 サーバーがパンク状態にある中、復帰プレイヤーや新規プレイヤーは、モンスターだけでなく、過負荷のインフラや重大なバグとも戦っている。 誰も予想しなかった大ブーム 20年前のオンラインロールプレイングゲームが、突然Steamのチャートで再び順位を上げたことは、めったにないことです。しかし、まさにそれが週末に起こりました。金曜日にはすでにかなりの数字を記録していましたが、土曜日と日曜日にはその数字をさらに上回りました。SteamDBによると、ピーク時には、Valveのプラットフォームだけで5,634人のプレイヤーが同時にログインしていた。 この数値は、Guild Warsコミュニティの大部分が、従来、直接クライアントを使用してSteamを介してプレイしていないことを考えると、実際よりも低く見えている。したがって、実際のプレイヤー数はこの数倍であると考えられます。 実際にどれほど混雑していたかは、ギルドウォーズのインスタンスシステムである地区を見れば明らかでした。カマダンのような人気のあるハブは、プレイヤーの大勢を収容するために、7つの地区に分割されなければならなかったのです。 チュートリアルエリアである「プレシーリング」アスカロン、つまりゲーム世界が破壊される前のスタートエリアでさえ、一時、6つの地区が満員になった。古いアカウントを再開したベテランプレイヤーと、まったくの初心者が混在することで、多くのプレイヤーがここ数年経験したことのない、新たなスタートを切るような雰囲気となった。 技術的な限界 しかし、成功には代償も伴います。ArenaNet は先週、プレイヤーのアクセスが予想を大幅に上回ったことを認めざるを得ませんでした。これに対応するため、サーバーのインフラストラクチャは安定性を確保するために急遽拡張されました。しかし、多くの人々にとって、週末は決して順調には過ごせなかったようです。 おそらく最も奇妙で、かつ最も厄介な問題は、ゲーム内の経済に関するものでした。多くのプレイヤーが、ゲーム内の商人の在庫が空になっていると報告しました。 商品の購入も販売も不可能でした。 プレイヤーは、希少な素材、色、武器のアップグレードの価格を確認することができませんでした。取引は、場所によっては完全に停止しました。 この状況により、チャットでは混乱や噂が飛び交いました。一部のプレイヤーグループは、ArenaNet がゴールド販売やボットを防止するために、新しいアカウントの商人を意図的にブロックしたと誤って推測しました。しかし、これはすぐに、すべてのプレイヤーに等しく影響した技術的なエラーであることが判明しました。 ゲーム内の問題に加えて、Steam での購入にも問題が発生しました。多くのユーザーでは、「ボーナスマッションパック」やその他の DLC コンテンツを購入しても、アカウントで正しくアンロックされませんでした。 開発者の対応と現在の状況 ArenaNet...

驚かないべきだが、トッド・ハワードはまたしても『スカイリム』をリリースする新たな方法を見出したようだ

ベセスダのトッド・ハワードが『エルダースクロールV:スカイリム』の新バージョンを可能な限りリリースせずにはいられないというのは長年のジョークだったが、今やこの愛されるオープンワールドゲームがまた別のプラットフォームに登場した。『The Elder Scrolls V: Skyrim』は2011年にPC、PS3、Xbox 360向けに初リリースされ、プレミアム版やレジェンダリー版として再リリースされた後、2016年には強化版となるスペシャルエディションでPS4とXbox Oneに移植された。時が経つにつれ、ベセスダは『スカイリム』のアニバーサリーエディションをリリース。PS5やXbox Series X/Sといった最新コンソールへの移植に加え、VR版やAmazon Alexa経由でプレイ可能なバージョンも登場した。もちろん『スカイリム』は高評価を得たSwitch版もリリースされ、ファンは巨大なオープンワールドを携帯して楽しむ機会を得た。Switch版『スカイリム』にはプラットフォーム限定コンテンツとamiibo対応が追加された。そして今、Switch 2所有者は任天堂の最新ハイブリッド機でネイティブ版をプレイできるようになった。 『スカイリム』がSwitch 2にシャドー・ドロップで登場 衝撃的なサプライズ発表として、ベセスダは正式に『スカイリム』をNintendo Switch 2向けにリリースした。このクラシックゲームのSwitch 2版は、オリジナルSwitch版と比較して解像度向上、ロード時間短縮、パフォーマンス最適化を実現。さらに『スカイリム アニバーサリーエディション』として、Creation Clubアイテムに加え、『ドーンガード』『ドラゴンボーン』『ハースファイア』の拡張コンテンツも収録されている。Switch 1版『スカイリム』を既に所有しているユーザーは、Switch 2版へ完全無料でアップグレード可能。新規購入者は59.99ドル(約6,500円)での購入となる。 Switch...