3.3 C
Berlin
日曜日, 1月 18, 2026

CoD モダン・ウォーフェア2:ベータ版で初めて体験した7つのゲームプレイインサイト

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

最初のベータ版週末を終えて、気に入ったところと気に入らないところをまとめてみました。CoD MW2』のマルチプレイはどのようなものですか?最初の評決はこちら!

我々はCoD Modern Warfare 2の最初のベータ版の週末に、皆さんのために戦場に飛び込み、初めて自分自身でマルチプレイヤーを試用しました。

まだ判断するのは早いですが、すぐに気になった重要なポイントを7つ挙げてみました。ベータ版の印象はいかがですか?記事の下にあるコメント欄に、あなたの経験や悩み、ポジティブな体験談を書き込んでください。

1.音が素晴らしい(そして戦術的!)


音響的には2019年のヴァンガードもモダン・ウォーフェアもすごく強かったけど、2022年のモダン・ウォーフェア2がそれを一蹴している。これは、Infinity Wardがゼロから開発したサウンドエンジンによるもので、ベータ版の最初の1秒から顕著です。ショットやリロードの音は豊かで極めてリアル、爆発音は低音と力強さを備えています。

しかし、足音はさらに顕著で、ついに音だけで人が前か後ろか、上か下かがわかるようになったのです。例えば、上の階の敵が猛スピードで走っていても、その足音で驚くほど正確に位置を特定することができます。

これにより、一般的にミニマップなどのUI要素への依存度が低くなり、リスニングが新たな戦術の武器になるのです。普段から耳を澄ませていれば、『ハント対決』や『レインボーシックス シージ』のように有利に進めることができますよ。

2.6vs6のマップデザインがより良くなっている


これまでのところ、3つの6vs6マップFarm18、Breenberg Hotel、Mercado Las Almasを広範囲にテストすることができ、今のところどれも納得のいくものでした。Infinity Wardはついに、過去の古典的ではっきりと読み取れる(しかししばしば退屈な)3レーンデザインと、Modern Warfare 2019の複雑でほとんど迷宮のような入れ子の間の非常に良い中間地点を見つけました。

(これまでのMW2のマップを見ていると、非常に好感が持てます。)
(これまでのMW2のマップを見ていると、非常に好感が持てます。)

数回のベータ版で、マップのレイアウトはだいたいわかったのですが、まだあちこちにショートカットなど微妙な発見があります。しかし、走路が明確で、カバーが感覚的に配置されているなど、ゲームの流れが明確に前面に出ています。

また、マップの色もカラフルすぎず、誇張されすぎず、強く印象的で、前作の灰褐色の泥がようやく個性を持つようになりました。

3.新しいゲームモードは全くエキサイティングです

『モダン・ウォーフェア2』のベータ版では、これまでに「ノックアウト」と「プリズナーレスキュー」の2つの新バリエーションをプレイしましたが、どちらも非常に驚きました。なぜなら、どちらも「ドミネーション」「チームデスマッチ」「コーエーテクモ」の高速ラン&アンパンと比べて、非常に心地よい気分転換になるからです。 そして、意図的にギアをシフトダウンしています。どちらのモードもミッションの目標を中心に構成されており、自動リスポーンもありません。チームメイトが助けに来てくれなければ、一人でも死んだらアウトなのだ。

(これまでベータ版ではSearch & Destroy(写真)、TDM、Domination、Knock Out、Prisoner Rescueがプレイ可能でした)
(これまでベータ版ではSearch & Destroy(写真)、TDM、Domination、Knock Out、Prisoner Rescueがプレイ可能でした)

エキサイティングなレースを演出します。仲間を助けるか、死んだ二人の敵を守るか、どっちがいい?ジーセルを確保するべきか、それとも脱出地点で解放者を待つべきか?

Rainbow Six』や『Counter-Strike』ならまだしも、『CoD』では突然、戦略的な問題を提起されました。もちろん、これによってMW2が本物のタクティカルシューターになるわけではありませんが、このレシピは驚くほどうまく機能し、モードのレパートリーを非常に豊かにしています。人質救出の最初の1ラウンドの様子をご覧ください。

4.新特典制度は不必要に複雑

CoDのマルチプレイでキャラクターに与えられるパッシブボーナス「Perks」は、MW2で全面的に見直されました。そして、ベータ版から判断すると、必ずしも良い方向には向かっていないようです 新システムの詳細については、『Modern Warfare 2』の全特典とストリークの概要でご紹介しています。

3つ目(ボーナスパーク)と4つ目(アルティメットパーク)が試合中の時間経過でしか発動しないのは、扱いにくくて間違っていると思うのですが、いかがでしょうか。これは、ゴーストのような必須アップグレードがラウンド開始時にロックされたままであり、初期のUAVドローンに対する解毒剤もなく、無防備な状態になってしまうからです。

 src=5.ガンスミス2.0はグラインドを減らす


武器のレベルアップはベータ版ですでに非常に満足感があり、新しい武器モデルのグラインドを大幅に軽減しています。その理由は簡単で、例えばM4を十分に遊んでM16をアンロックした場合、M4のアタッチメントがそのまま大量に引き継がれるからです–どちらも同じ系統の武器だからです。
スコアストリークとキルストリークの連携

6。
モダンウォーフェア2は、CoDの永遠の問い「キルストリークかスコアストリークか」に皮肉なく勇気をもって「イエス」と答え、的中させました。ベータ版では、これがどのようなものか、すでに非常によくわかります。メニューでは、ミサイル攻撃や空爆などの強力な報酬を、連続キルやミッション達成時のポイントとして集めるかどうかをボタンで選択するだけです。

チームで勝利を目指すのが好きな方、また狙いを定めるのが苦手な方でも、少しのスキルで攻撃ヘリを呼び出すことができます。また、撮影の新記録を狙う人たちのために、クラシックなシステムも残しています。

そして、その妥協が功を奏する。ベータ版では、どちらのシステムもほぼ同じように機能します。CoD MW2』では、プレイスタイルが大幅に広がり、ストリークの獲得方法をプレイヤーが完全にコントロールできるようになりました。

7.TTKがちょっと速すぎる


MW2は2019年のModern Warfareに似ている点が多く、それ自体はもちろん驚くことではありません。また、非常に短いTTKも復活し、数回のヒットで死に、銃撃戦はたいてい数瞬で決着がつきます。しかし、MW2のベータ版では、TTKがまだ少し速すぎると感じることがあり、1回しかヒットしていないのに、キャラクターがそのまま草むらに顔をつけて着地しているような感覚を味わうことがよくありました。

(MW2 の TTK は非常に速く、ほぼ全てのショットが瞬時に終わります。)
(MW2 の TTK は非常に速く、ほぼ全てのショットが瞬時に終わります。)

キルカムはこのような場合、少なくとも3発の弾丸を相手に命中させれば、オールクリアとなる。とはいえ、「MW2」では反撃するチャンスがないことが多いので、無力感は否めません。

このような不公平な状況を打開するためには、殺傷時間の最小限の調整で十分と思われる。批判はあるものの、「モダン・ウォーフェア2」は武器の挙動に関して、基本的に前作のレシピを改良していることも特筆すべき点でしょう。そして、そこではすでに一流のガンプレイが繰り広げられていたのです。

編集部評


モダンウォーフェア2のベータ版はとても楽しくて、翌日から待ち遠しいくらいでした。そして、それはシューターにとって非常に良い兆候だと受け止めています。要するに、ここで再発明されることはほとんどなく、むしろ「Modern Warfare」の基本的な枠組みが構築されているのです。

ほとんどの工夫がうまく機能し、感覚的に理解できる。新しいガンスミス、マップでの流れ、多彩なモード。しかし、いくつかの点で、この変更はあまりよく考えられていないようです。まったく完璧に機能していた特典システムを窓際に追いやり、紛らわしいアンロックシステムに置き換えるのはなぜでしょう?

一方、私が全く問題ないと思っているのは、批判も多いミニマップです。Vanguard』や『Modern Warfare』のように、サイレンサーを使わずに射撃した場合、そこに赤い点が表示されることはない。でも、正直なところ、ここ数年はそれでよくやっていけているんです。それに、歩数で選手の位置を特定できるようになったので、よりカッコよくなりました!

RELATED ARTICLES

Amazon の「God of War」シリーズに登場するクラトスが確定し、神々の目にぴったりと合う人物であることが明らかになった。

Amazon は、このシリーズに登場する戦争の神を見つけました。ライアン・ハーストが新しいクラトス役を演じるのです! ギリシャの半神半人であるクラトスは、2000年代初頭に誕生した最も象徴的なビデオゲームキャラクターの一人です。2022年に発売された『God of War Ragnarök』は、これまでで最大の冒険を繰り広げる作品となっています。  しかし、クラトスと彼のカオスブレードは、間もなく別の形でテレビに登場することになります。それは、Amazon Prime で放送される 実写シリーズ です。ついに、制作者たちは 最も重要な役柄をキャスティングしました。 これが新しいクラトスです  ライアン・ハーストが不機嫌そうな神様になります!『Sons of Anarchy』のスターは、この世界についてすでに精通しています。ラグナロクでは、雷神トールを演じ、その演技で BAFTA 賞にノミネートされました(via Deadline)。 49歳のアメリカ人俳優は、2018年から2019年まで『ウォーキング・デッド』でウィスパラー・ベータを演じました。ドラマシリーズ『サンズ・オブ・アナーキー』では、2008年から2012年までファンに人気のオピー・ウィンストン役を演じました。 ここでは、クラトスとハーストを比較してご覧いただけます。 ライアン・ハースト(@RamboDonkeyKong)が、近日公開予定の『ゴッド・オブ・ウォー』実写シリーズでクラトス役を演じることに決定しました!T.C. カーソンやクリストファー・ジャッジといった、この役を形作った伝説的な俳優たちに加わる彼のクラトス像を見るのがとても楽しみです… https://t.co/Mw2F4mhYY2 — Santa Monica...

「私たちは打ちのめされています」 – Ubisoft で約 130 人の開発者が解雇、複数のスタジオが影響を受ける

Ubisoft で新たな解雇の波:1 週間で、フランスのパブリッシャーでは約 130 人の従業員が職を失いました。影響を受けたスタジオの 1 つは、つい最近労働組合を結成したばかりでした。 ユービーアイソフトで再び人員削減が実施されました。 2024 年の悲惨な決算を受けて、フランスのパブリッシャーは 2025 年初めに、約 2 億ユーロ規模の厳しい経費削減プログラムを発表しました。その後、数回の解雇が実施され、サンフランシスコ、大阪、リーミントンのスタジオは完全に閉鎖されました。 確かに、Ubisoft の財務状況はすでに大幅に改善している。最近発表された 2025/26 年上半期の決算では、2700 万ユーロの営業利益が報告されている。Tencent との提携により、Ubisoft は 11...

デッドプールがマーベル・ライバルズに登場、固定的な役割像を打ち破る

マーベル・ライバルズは、マーベル・ユニバースで最も有名なキャラクターの1人をヒーロー陣に追加します。デッドプールは今週中にゲームに登場し、これまでの役割の仕組みとは明らかに異なる、非常に柔軟なゲームコンセプトをもたらします。このキャラクターは、先月すでに公式に確認されていました。今回、開発元の NetEase は、デッドプールがこれまでのキャラクターとどれほど大きく異なるかを示す、詳細なゲームプレイトレーラーを公開しました。 固定された役割のないヒーロー これまでのところ、 Marvel Rivals は明確なジャンルの慣例に従っています。各キャラクターは、タンク、ダメージディーラー、サポーターなど、明確な役割が割り当てられています。デッドプールは、この点では例外です。彼は試合中に複数の役割を切り替え、状況に応じて適応することができます。 トレーラーでは、デッドプールがいつでも先鋒、決闘者、戦略家のいずれとして行動するかを決定できることがわかります。役割の切り替えはメニューではなく、ゲーム内で演出されます。デッドプールは文字通り漫画本を取り上げ、現在の役割を自分で選択します。 ダメージとサポートの間の能力 各役割には、それぞれ独自の能力セットがあります。これらは、強力な直接ダメージから防御効果、チームメンバーをサポートするバフまで多岐にわたります。これにより、デッドプールは戦闘を開始したり、味方を強化したり、状況を確保したりすることができます。 この多様性は、これまでのキャラクターとは明らかに一線を画すものです。同時に、デッドプールは、通常は異なるヒーローが必要とする複数の役割を担うことができるため、バランスに関する疑問も生じます。 キャラクターのスタイルを反映した演出 ゲームメカニズムの特殊性に加え、この実装はキャラクターの典型的な特徴も取り入れています。デッドプールは、何度も第四の壁を破り、戦闘の真っ最中に自撮り写真を撮り、敵の画面に直接表示されるコミックのような効果を使用します。 試合後のプレゼンテーションも、通常とは異なります。MVP 画面は、通常のデザインではなく、意図的に誇張され、デッドプールのスタイルに合わせて調整されています。 開始日と新シーズン デッドプールは 2 月 16 日からプレイ可能になります。同時に、Marvel Rivals のシーズン 6「Night at the Museum」もスタートします。新しいヒーローに加え、このシーズンでは、マップやゲームプレイの調整など、その他のコンテンツも追加されます。 コミュニティからは、マッチメイキングの改善や追加の快適機能も期待されています。これらのトピックは、ここ数ヶ月、繰り返し取り上げられてきました。 人員削減にもかかわらず成功 Marvel Rivals...