Uno dei migliori registi dei nostri tempi voleva realizzare un adattamento cinematografico di BioShock, ma dopo poche telefonate ha esclamato: «Al diavolo, no!»

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Qualche anno fa Guillermo Del Toro voleva realizzare un adattamento cinematografico di BioShock, ma già durante la fase di pianificazione ne aveva abbastanza del progetto.

Il regista di film fantasy e horror Guillermo del Toro (Il labirinto del fauno, La forma dell’acqua) ha raccontato in un’intervista con IGN di essere stato un tempo coinvolto nei piani per portare sul grande schermo il capolavoro degli sparatutto in prima persona BioShock. Tuttavia, dopo alcune telefonate disastrose, ha deciso di prendere le distanze dal progetto.

Al diavolo, no!

Ormai è noto da alcuni anni che Guillermo del Toro era in trattative per portare sul grande schermo BioShock. Il motivo per cui il progetto non è mai andato in porto, però, è rimasto un mistero. Ora il regista offre una piccola panoramica sui retroscena che hanno portato al fallimento del progetto.

Sapete, ci ho provato. Abbiamo avuto una conversazione piuttosto seria su alcuni giochi. Ritengo che la dinamica di un videogioco sia molto diversa da quella di un film. Dal punto di vista cinematografico sono simili per quanto riguarda la regia e cose del genere, ma la narrazione è completamente diversa, perché non si risolvono enigmi. Non si mettono insieme i pezzi.

(…) Bisogna creare l’illusione di un sandbox infinito e guidare il pubblico a destra o a sinistra attraverso le sue stesse decisioni, ma in fondo bisogna spingerlo in una direzione ben precisa. È una cosa completamente diversa.

E per quanto riguarda l’adattamento di BioShock: ci siamo sentiti un paio di volte al telefono. Sono state probabilmente alcune delle conversazioni più disastrose che io abbia mai avuto. Assolutamente no!

Sebbene Guillermo del Toro non fornisca una motivazione concreta, dal sottotesto emerge che le visioni creative di fondo relative all’adattamento cinematografico di un videogioco fossero probabilmente molto divergenti tra i responsabili.

Finora non è stato realizzato alcun adattamento cinematografico di BioShock. A quanto pare, nel 2027 Netflix tenterà un nuovo approccio.

Non è la prima brutta esperienza con i videogiochi

Nel 2010 fu annunciato che Guillermo del Toro stava lavorando, insieme all’editore THQ e allo sviluppatore di Saints Row Volition, a un gioco horror intitolato Insane. L’uscita era inizialmente prevista per il 2013, ma nel 2012 il progetto fu accantonato. Non è mai stata fornita una motivazione per questa decisione. Dato che cinque mesi dopo la THQ ha dichiarato fallimento, probabilmente i motivi finanziari hanno giocato un ruolo determinante.

L’intera esperienza è stata talmente sconvolgente per del Toro che l’appassionato di videogiochi ha dichiarato di non voler mai più sviluppare un videogioco in prima persona.

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