Activision e Infinity Ward svelano una nuova funzionalità in arrivo nel sistema anti-cheat di Call of Duty: Modern Warfare 4 chiamata “Server Culling”, un modo per impedire che i wall hack rovinino l’esperienza di gioco in multiplayer. Oltre a svelare nuovi contenuti e modalità di gioco per Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision ribadisce il proprio impegno a favore del fair play, continuando a combattere chi crea cheat e chi sfrutta vulnerabilità per rovinare l’esperienza di gioco online degli altri.
L’uso di cheat nei giochi multigiocatore continua a essere una spina nel fianco per molti sviluppatori, poiché gli strumenti disponibili continuano a evolversi di pari passo con le nuove tecnologie. Le aziende sono inoltre costrette a rimanere all’avanguardia continuando a sviluppare metodi avanzati di rilevamento e prevenzione, anche se spesso è più facile a dirsi che a farsi. Helldivers 2 e Battlefield 6 continuano a rilasciare nuovi metodi anti-cheat, mentre altri giochi come ARC Raiders stanno cercando di rafforzare i propri sistemi per aiutare la loro attuale base di giocatori a contrastare chi sfrutta vantaggi sleali. Call of Duty mantiene un approccio aggressivo anche con Modern Warfare 4 in uscita alla fine di questo mese.
Call of Duty: Modern Warfare 4 aggiunge la funzione “Server Culling”
Poche cose rovinano una partita fantastica più velocemente del chiedersi se un avversario si sia guadagnato la vittoria o ti abbia visto attraverso un muro.
I wallhack forniscono ai cheater informazioni che non avrebbero mai dovuto avere. Con Modern Warfare 4, introduciamo un nuovo modo per contrastarli: il “server culling”.
Ecco come funziona… pic.twitter.com/62m41zMbLa
— Call of Duty (@CallofDuty) 2 ottobre 2026
La lotta al cheating continua a essere una priorità per Activision con Modern Warfare 4 e l’azienda ha svelato l’ultima funzionalità aggiunta al sistema anti-cheat Ricochet di Call of Duty. Conosciuta come “Server Culling”, questa funzionalità blocca essenzialmente i dati di posizione che il client di gioco invia solitamente all’hardware del giocatore, che sono comunemente utilizzati dagli hacker per rubare informazioni e visualizzare i giocatori attraverso i muri. Questo sistema di visibilità sviluppato su misura integra livelli di occlusione in ogni mappa, aiutando il server a capire quando inviare o quando trattenere i dati di localizzazione dei giocatori.
Naturalmente, i giocatori legittimi non vedranno mai né subiranno alcun impatto da ciò che accade dietro le quinte; le modalità multigiocatore si svolgeranno come previsto. Activision spera che il “Server Culling” rappresenti un nuovo importante ostacolo per chi crea cheat, salvaguardando le partite multigiocatore da coloro che tentano di hackerare o ottenere un vantaggio sleale. Il “Server Culling” sarà disponibile su tutte le mappe multigiocatore di Modern Warfare 4 al momento del lancio, compresa la modalità DMZ aggiornata di Call of Duty, “Outposts”, nonché in tutti gli aggiornamenti dei contenuti della Stagione 1 in tutte le modalità di gioco.
Contrastare gli hacker e gli imbroglioni sembra essere una priorità assoluta ormai da anni, anche se apparentemente ha portato a risultati contrastanti. Tuttavia, in vista del lancio di Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision sembra aver intensificato i propri sforzi per fermare sul nascere i cheater grazie a queste nuove funzionalità potenziate del sistema anti-cheat Ricochet. Ciò che ha sorpreso molti è che Activision sta dando la caccia ai creatori di cheat di Call of Duty anche nella vita reale, come dimostrano i video pubblicati dall’azienda in cui si vede come a persone come Elocarry vengano notificati atti di diffida direttamente a casa loro. Activision si è dimostrata proattiva nel fermare questi individui sin dalla closed beta all’inizio di quest’anno, probabilmente rendendo pubblici questi filmati per mettere in guardia anche gli altri.
Oltre a continuare a rafforzare i propri sistemi online, Activision sta anche aggiungendo una delle funzionalità più richieste a Call of Duty: Warzone con l’opzione di selezione degli operatori. Gli oggetti cosmetici in Call of Duty continuano a generare numerosi dibattiti nella community, con molti giocatori insoddisfatti di alcune delle collaborazioni che la serie ha visto, come quella con Nicki Minaj. Tuttavia, Modern Warfare 4 avrà in Warzone un “Operator Toggle” che, in sostanza, aggiunge un filtro sui compagni di squadra, sui giocatori nemici e sui compagni di squadra. In sostanza, sostituisce visivamente qualsiasi oggetto cosmetico equipaggiato proveniente da un precedente gioco di Call of Duty con uno predefinito di Modern Warfare 4, impedendo ai giocatori di vedere Rick e Morty, Beavis e Butthead o qualsiasi altro oggetto cosmetico di un gioco precedente.

