Call of Duty: Modern Warfare 4 официально представила античит-систему «Server Culling»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Activision и Infinity Ward представили новую функцию античит-системы Call of Duty: Modern Warfare 4 под названием «Server Culling», призванную предотвратить использование хаков просмотра сквозь стены, которые портят игровой процесс в многопользовательском режиме. Помимо анонса нового контента и игровых режимов для Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision вновь подтверждает свою приверженность принципам честной игры, продолжая борьбу с разработчиками читов и теми, кто использует уязвимости, чтобы испортить онлайн-игру другим игрокам.

Читерство в многопользовательских играх по-прежнему остаётся больной темой для многих разработчиков, поскольку доступные инструменты продолжают развиваться вместе с новыми технологиями. Компании также вынуждены оставаться на передовой, продолжая разрабатывать передовые методы обнаружения и предотвращения, хотя, как правило, это легче сказать, чем сделать. В играх Helldivers 2 и Battlefield 6 продолжают появляться новые методы борьбы с читерами, в то время как другие игры, такие как ARC Raiders, стремятся укрепить свои системы, чтобы помочь своей текущей игровой базе противостоять тем, кто использует нечестные преимущества. Call of Duty сохраняет агрессивный подход даже несмотря на то, что релиз Modern Warfare 4 запланирован на конец этого месяца.

Call of Duty: Modern Warfare 4 добавляет функцию «Server Culling»

Борьба с читерами по-прежнему остается одним из приоритетов Activision в связи с выходом Modern Warfare 4, и компания раскрыла информацию о своей новейшей функции, которая будет добавлена в античит-систему Ricochet для Call of Duty. Эта функция, известная как «Server Culling», по сути блокирует данные о местоположении, которые обычно отправляются игровому клиенту на устройство игрока — именно их хакеры часто используют для кражи информации и отображения игроков сквозь стены. Эта специально разработанная система видимости встраивает слои окклюзии в каждую карту, помогая серверу понимать, когда отправлять, а когда удерживать данные о местоположении игроков.

Естественно, честные игроки никогда не увидят и не почувствуют на себе последствий того, что происходит «за кулисами», а многопользовательские режимы будут работать так, как и ожидается. Activision надеется, что «Server Culling» станет серьёзным препятствием для разработчиков читов, защищая многопользовательские матчи от тех, кто пытается взломать игру или получить несправедливое преимущество. Функция «Server Culling» будет доступна на всех многопользовательских картах Modern Warfare 4 с момента запуска, в том числе в обновлённом режиме DMZ серии Call of Duty — «Outposts», а также во всех обновлениях контента 1-го сезона для всех игровых режимов.

Борьба с хакерами и читерами, по-видимому, уже много лет является главным приоритетом, хотя, судя по всему, приносит неоднозначные результаты. Однако в преддверии запуска Call of Duty: Modern Warfare 4 компания Activision, по-видимому, активизировала свои попытки пресечь деятельность читеров с помощью этих новых усовершенствованных функций системы Ricochet Anti-Cheat. Многих удивило то, что Activision также преследует разработчиков читов для Call of Duty в реальной жизни: компания опубликовала видео, на которых таким лицам, как Elocarry, вручают дома предписания о прекращении незаконной деятельности. Activision активно пресекает деятельность этих лиц с момента закрытого бета-тестирования в начале этого года и, вероятно, обнародовала эти видеозаписи, чтобы предупредить и других.

Помимо дальнейшего укрепления своих онлайн-систем, Activision также добавляет в Call of Duty: Warzone одну из самых востребованных функций — переключение операторов. Косметические предметы в Call of Duty по-прежнему вызывают множество споров в сообществе: многие недовольны некоторыми коллаборациями франшизы, например с Ники Минаж. Однако в Modern Warfare 4 в Warzone появится переключатель операторов, который, по сути, накладывает фильтр на союзников, вражеских игроков и товарищей по отряду. По сути, эта функция визуально заменяет любой эстетический элемент из предыдущих игр серии Call of Duty на стандартный вариант из Modern Warfare 4, благодаря чему игроки не будут видеть Рика и Морти, Бевиса и Батхеда или любые другие эстетические элементы из предыдущих игр.

RELATED ARTICLES

В Aion 2 доступно 8 классов, но с какого лучше начать? Наши рекомендации для новичков и игроков, предпочитающих играть...

В понедельник Aion 2 стартует по всему миру, и предстоит принять самое важное решение. Мы подскажем, какой класс вам...

WoW Forever: вышло крупное обновление бета-версии, список изменений и основные нововведения

30-й уровень, новый подземелье и меньше очков опыта за задания в подземельях: наконец-то вышел крупный патч для бета-версии WoW...

Одна из лучших альтернатив «Скайриму» только что получила бесплатное дополнение, и в рамках распродажи в Steam я могу ее...

«Tainted Grail» — одна из немногих ролевых игр, которые мне напоминают «Скайрим». Сейчас настал отличный момент, чтобы исследовать этот...