Il 15 ottobre 2026, con il grande aggiornamento 1.0, Enshrouded uscirà dall’Early Access. Gli sviluppatori ci hanno già mostrato le numerose novità.
Otto grandi aggiornamenti, innumerevoli patch, nuove aree, armi, nemici e meccaniche: ecco cosa ha pubblicato Enshrouded dal lancio in Early Access nel gennaio 2024. A distanza di oltre due anni e mezzo, il gioco di sopravvivenza tedesco si avvicina al completamento.La versione 1.0 uscirà il 15 ottobree porterà con sé ancora una volta una moltitudine di novità, oltre all’ultimo tassello della trama e del mondo aperto.
Il prossimo grande passo, ma non l’ultimo
Ci siamo seduti per un’ora con gli sviluppatori di Enshrouded e ci siamo fatti mostrare il grande aggiornamento 1.0. E, cavolo, Keen Games ha in serbo grandi cose. Ecco i cinque punti più importanti, prima di entrare più nel dettaglio:
- Ci sarà una nuova area con nuovi nemici, missioni e altro ancora.
- Enshrouded uscirà su PlayStation 5.
- La grafica e le prestazioni saranno migliorate.
- Un nuovo sistema logico consentirà di realizzare costruzioni complesse simili a quelle di Minecraft con Redstone.
- L’aggiornamento include innumerevoli piccole modifiche al bilanciamento e al comfort.
Più grande, ma anche migliore
Cominciamo in grande: il mondo di Enshrouded si espande (per ora) un’ultima volta. Con le nuove isole volanti, l’intero mondo di gioco si estende su circa 100 chilometri quadrati. L’esplorazione delle isole risulta un po’ più verticale rispetto al resto del mondo. Con l’arrampicata, i rampini e gli alianti superiamo grandi dislivelli. Come nuovi nemici ci troviamo di fronte a creature simili a robot, tra cui anche nuovi boss come un ragno gigante.
Nelle nuove aree, la trama ruota principalmente attorno alla misteriosa e antichissima civiltà dei Costruttori, che probabilmente hanno progettato anche i letali robot guardiani. Per raggiungere le isole, dobbiamo prima attraversare anche nuovi dungeon, costruiti proprio dai Costruttori.

Ma Keen Games non ha dimenticato nemmeno il resto del mondo: nelle aree esistenti, decine di luoghi sono stati rivisitati e abbelliti. Inoltre, sono stati apportati miglioramenti grafici: le aree e gli edifici più lontani vengono ora rappresentati con un livello di dettaglio notevolmente maggiore e non si confondono più in blocchi sgradevoli alla vista. Ciò non dovrebbe però comportare un consumo aggiuntivo di risorse, anzi: per questo grande aggiornamento gli sviluppatori promettono notevoli ottimizzazioni delle prestazioni.
Costruire come in Minecraft?
Una delle novità più importanti della versione 1.0 riguarda la costruzione delle basi. Queste, infatti, saranno dotate di un nuovo sistema logico che ci consentirà, a scelta, di automatizzare la nostra base in un certo modo o addirittura di costruire i nostri dungeon personalizzati.
Possiamo costruire, ad esempio, leve, piastre a pressione e interruttori che possono essere collegati tra loro per svolgere determinate funzioni: aprono o chiudono una porta, attivano scarichi o luci. Chi non vuole limitarsi a illuminare la propria base premendo un pulsante, può anche far spawnare nemici o attivare trappole. Con un po’ di abilità è così possibile costruire dungeon personalizzati, proprio come quelli che già troviamo nel gioco. Per gli appassionati di fai-da-te che hanno già costruito complesse macchine Redstone in Minecraft, sembra un sogno che diventa realtà.
Piccolo, ma potente!
Chi ha già trascorso alcune ore in Enshrouded, però, apprezzerà anche le numerose piccole novità di questo grande aggiornamento, che mirano soprattutto a migliorare la comodità, ma che intervengono anche sul bilanciamento del gioco:
- I forziere nella base possono essere potenziati direttamente, senza dover rimuovere gli oggetti lì conservati e trascinare il forziere fino al banco da lavoro.
- Il bottino può essere raccolto automaticamente e non dobbiamo più raccogliere ogni singolo pezzo di legno quando abbattiamo un albero.
- Gli NPC avranno veri e propri dialoghi doppiati, quindi i continui grugniti e borbottii sono ormai un ricordo del passato. Ora possiamo anche ascoltare facilmente gli appunti sparsi per il mondo. Queste registrazioni possono essere messe in pausa e riprodotte ogni volta che vogliamo.

- Possiamo costruire basi nella nebbia, ma per farlo dobbiamo farci strada dall’esterno verso l’interno della nebbia.
- È possibile assegnare un nome alle casse e ai marcatori presenti nel mondo di gioco.
- L’accesso al gioco è stato semplificato e il grinding iniziale ridotto.
- Se lo si desidera, tramite le impostazioni è possibile assegnare proporzioni più realistiche ai modelli dei personaggi.
Enshrouded continua a vivere
Anche se, secondo gli sviluppatori, l’aggiornamento 1.0 dovrebbe completare il mondo di gioco, ciò non significa affatto che Keen Games abbia finito con Enshrouded. Secondo quanto dichiarato dallo stesso studio, si intende continuare a lavorare al gioco di sopravvivenza per molti anni ancora, poiché per il piccolo studio di sviluppo è stato un enorme successo: nel frattempo si sono giàraggiunti cinque milioni e mezzo di giocatori.
Keen Games non sta quindi ancora lavorando a un nuovo progetto e per il momento continua a concentrarsi su Enshrouded. Non è ancora stato svelato cosa sia previsto esattamente dopo la versione 1.0. Ma per lo studio è ipotizzabile esplorare mondi completamente nuovi in Enshrouded. Possiamo quindi rimanere curiosi di vedere dove ci porterà questo viaggio.
Conclusione della redazione
Di recente ho ricominciato a giocare a Enshrouded in modalità cooperativa e probabilmente passerei ogni sera a costruire ed esplorare, se non avessi altri impegni di gioco. Dopo un certo periodo di adattamento, questo gioco di sopravvivenza si rivela sempre più coinvolgente e, soprattutto, le numerose possibilità di costruzione delle basi mi motivano a esplorare sempre più il mondo, sbloccare nuove opzioni di crafting e raccogliere risorse.
L’aggiornamento 1.0, tuttavia, va proprio a colmare le mie lacune: dover leggere tutto da solo per seguire la trama a volte è piuttosto faticoso, quindi il nuovo doppiaggio arriva proprio al momento giusto. E anche i miglioramenti in termini di praticità nella raccolta del bottino e nel potenziamento dei forzieri fanno sparire i piccoli momenti di frustrazione.
Il fatto che Keen Games, per l’ultimo grande aggiornamento in Early Access, si sia concentrata molto sulle basi e abbia migliorato i contenuti e le meccaniche esistenti è assolutamente la decisione giusta.

