Enshrouded 1.0 będzie ogromną aktualizacją, ale to jeszcze zdaleka nie koniec tej popularnej niemieckiej gry survivalowej

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

15 października 2026 r. Enshrouded opuści fazę wczesnego dostępu wraz z wielką aktualizacją 1.0. Twórcy zaprezentowali nam już liczne nowości.

Od momentu premiery w ramach wczesnego dostępu w styczniu 2024 roku gra Enshrouded doczekała się ośmiu dużych aktualizacji, niezliczonych poprawek, nowych obszarów, broni, przeciwników i mechanik. Ponad dwa i pół roku później ta niemiecka gra survivalowa zbliża się do ukończenia.Wersja 1.0 ukaże się 15 październikai przyniesie ze sobą kolejną porcję nowości – a także ostatni element układanki dotyczący fabuły i otwartego świata.

Kolejny duży krok, ale nie ostatni

Spotkaliśmy się na godzinę z twórcami gry Enshrouded i obejrzeliśmy wielką aktualizację 1.0. I, o rany, Keen Games ma w tym zakresie naprawdę ambitne plany. Oto pięć najważniejszych punktów, zanim przejdziemy do szczegółów:

  • Pojawi się kolejny obszar z nowymi przeciwnikami, zadaniami i nie tylko.
  • Enshrouded ukaże się na PlayStation 5.
  • Poprawiona zostanie grafika i wydajność.
  • Nowy system logiczny umożliwi tworzenie konstrukcji o złożoności podobnej do tych w Minecrafcie z wykorzystaniem Redstone’a.
  • Aktualizacja zawiera mnóstwo drobnych zmian dotyczących balansu i wygody gry.

Większe, ale też lepsze

Zacznijmy od rzeczy wielkich: świat Enshrouded powiększa się (na razie) po raz ostatni. Dzięki nowym latającym wyspomcały świat gry rozciąga się na około 100 kilometrów kwadratowych. Eksploracja wysp ma nieco bardziej pionowy charakter niż w pozostałej części świata. Wspinając się, używając haka i szybowca, pokonujemy duże różnice wysokości. Jako nowi przeciwnicy stają przed nami istoty przypominające roboty, w tym nowi bossowie, tacy jak gigantyczny pająk.

W nowych obszarach fabuła skupia się przede wszystkim na tajemniczej i pradawnej cywilizacji Budowniczych, którzy prawdopodobnie zaprojektowali również śmiertelnie niebezpiecznych robotów-strażników. Aby dotrzeć na wyspy, musimy najpierw przejść przez nowe lochy, zbudowane przez Budowniczych.

Jednak firma Keen Games nie zapomniała również o pozostałej części świata: w istniejących obszarach dziesiątki lokacji zostały przerobione i upiększone. Ponadto wprowadzono ulepszenia graficzne – odległe obszary i budynki są teraz przedstawiane znacznie bardziej szczegółowo i nie zamazują się już w nieestetyczne bloki. Nie powinno to jednak wymagać dodatkowej mocy obliczeniowej, wręcz przeciwnie: twórcy obiecują zauważalne optymalizacje wydajności w ramach tej dużej aktualizacji.

Budowanie jak w Minecraft?

Jedna z największych nowości w wersji 1.0 dotyczy budowy baz. Została ona bowiem wyposażona w nowy system logiczny, który pozwala nam dowolnie zautomatyzować naszą bazę w określony sposób, a nawet budować własne lochy.

Budujemy na przykład dźwignie, płytki naciskowe i przełączniki, które można łączyć w łańcuchy o określonych funkcjach: otwierają lub zamykają drzwi, uruchamiają odpływy lub oświetlenie. Kto nie chce tylko oświetlać swojej bazy za naciśnięciem przycisku, może również generować przeciwników lub uruchamiać pułapki. Przy odrobinie wprawy można w ten sposób budować własne lochy, takie jak te, które już spotykamy w grze. Dla majsterkowiczów, którzy już w Minecrafcie budowali skomplikowane maszyny z redstone’u, wygląda to jak spełnienie marzeń.

Małe, ale potężne!

Każdy, kto spędził już kilka godzin w Enshrouded, z pewnością ucieszy się również z wielu drobnych nowości zawartych w tej dużej aktualizacji, które przede wszystkim zwiększają komfort gry, ale także wprowadzają pewne zmiany w balansie:

  • Skrzynie w bazie można bezpośrednio ulepszać, bez konieczności wyjmowania z nich przechowywanych przedmiotów i przenoszenia skrzyni do stołu warsztatowego.
  • Łupy można zbierać automatycznie i nie musimy już podnosić każdego kawałka drewna po ścięciu drzewa.
  • Postacie niezależne (NPC) otrzymują prawdziwe, udźwiękowione dialogi, więc ciągłe chrząkanie i burczenie odeszło już do przeszłości. Również notatki rozrzucone po świecie możemy teraz po prostu odsłuchać. Nagrania te można wstrzymywać i odtwarzać w dowolnym momencie.

    • Możemy budować bazy we mgle, ale w tym celu musimyprzedrzeć się do niej z zewnątrz.
    • Skrzynki i znaczniki w świecie gry można nazwać.
    • Rozpoczęcie gry zostało uproszczone, a grind na początku zmniejszony.
    • Na życzenie, w ustawieniach można nadać modelom postaci bardziej realistyczne proporcje.

    Enshrouded żyje dalej

    Mimo że według twórców aktualizacja 1.0 ma uzupełnić świat gry, nie oznacza to bynajmniej, że Keen Games zakończyło pracę nad Enshrouded. Zgodnie z własnymi oświadczeniami studio zamierza pracować nad tą grą survivalową jeszcze przez wiele lat, ponieważ dla tego niewielkiego studia deweloperskiego okazała się ona ogromnym sukcesem: do tej pory udało się jużosiągnąć liczbę pięciu i pół miliona graczy.

    Keen Games nie pracuje więc jeszcze nad nowym projektem i na razie nadal koncentruje się na Enshrouded. Nie zdradzono jeszcze, co dokładnie planuje się po wydaniu wersji 1.0. Jednak studio rozważa możliwość odkrywania zupełnie nowych światów w Enshrouded. Możemy więc z niecierpliwością czekać, dokąd jeszcze zaprowadzi nas ta podróż.

    Podsumowanie redakcji

    Niedawno ponownie zacząłem grać w Enshrouded w trybie kooperacyjnym i prawdopodobnie każdego wieczoru budowałbym i eksplorował, gdybym nie miał innych zobowiązań związanych z grami. Po pewnym okresie przyzwyczajania się ta gra survivalowa rozwija się coraz lepiej, a przede wszystkim liczne możliwości związane z budową baz motywują mnie do dalszego odkrywania świata, odblokowywania nowych opcji rzemiosła i zbierania zasobów.

    Aktualizacja 1.0 rozwiązuje jednak dokładnie moje największe bolączki: konieczność samodzielnego czytania całej fabuły bywa czasami dość męcząca, więc nowe udźwiękowienie pojawia się w samą porę. Również ulepszenia dotyczące wygody podczas zbierania łupów i ulepszania skrzyń sprawiają, że drobne momenty frustracji znikają.

    To, że Keen Games w ostatniej dużej aktualizacji w ramach wczesnego dostępu skupia się w dużej mierze na podstawach oraz ulepsza istniejącą zawartość i mechanikę, jest absolutnie słuszną decyzją.

RELATED ARTICLES

Możecie teraz kupić na Steamie oryginalną grę Heroes of Might & Magic 3, jednak przez krótki czas plik do...

Ubisoft wydał Heroes of Might & Magic 3 HD na Steamie, aby wprowadzić graczy w nastrój przed premierą remake’u....

„Hm, co to za gatunek?” – Nowa gra PUBG już podczas premiery wywołuje u wielu graczy zdziwienie

PUBG: Ded.Net zostało zapowiedziane podczas wydarzenia ONL na targach gamescom i zaskoczyło nietypową fabułą.Kiedy wczoraj podczas ONL siedzieliśmy razem,...

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – ten wielki dodatek DLC na początku zupełnie mnie nie poruszył… ale potem pojawiła...

W październiku 2026 roku pojawi się w końcu „Dark Arisen” – rozszerzenie do Dragon's Dogma 2, na które tak...