Enshrouded 1.0 wordt gigantisch, maar dit is nog lang niet het einde voor de survival-hit uit Duitsland

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Op 15 oktober 2026 verlaat Enshrouded de Early Access met de grote update 1.0. We hebben de talrijke vernieuwingen al door de ontwikkelaars laten zien.

Acht grote updates, talloze patches, nieuwe gebieden, wapens, vijanden en spelmechanismen heeft Enshrouded sinds de Early Access-release in januari 2024 uitgebracht. Ruim tweeënhalf jaar later nadert de Duitse survivalgame zijn voltooiing.Versie 1.0 verschijnt op 15 oktoberen brengt opnieuw een groot aantal vernieuwingen met zich mee – evenals het laatste puzzelstukje voor het verhaal en de open wereld.

De volgende grote stap, maar niet de laatste

We hebben een uur lang met de ontwikkelaars van Enshrouded om de tafel gezeten en de grote update 1.0 laten zien. En jeetje, Keen Games heeft hier veel plannen voor. Hier zijn alvast de vijf belangrijkste punten, voordat we dieper op de details ingaan:

  • Er komt een nieuw gebied met nieuwe tegenstanders, quests en meer.
  • Enshrouded verschijnt voor de PlayStation 5.
  • De graphics en prestaties worden verbeterd.
  • Een nieuw logicasysteem maakt constructies mogelijk die net zo complex zijn als in Minecraft met Redstone.
  • De update bevat talloze kleine aanpassingen op het gebied van balans en gebruiksgemak.

Groter, maar ook beter

Laten we groots beginnen: de wereld van Enshrouded groeit (voorlopig) voor de laatste keer. Met de nieuwe vliegende eilandenstrekt de totale spelwereld zich uit over ongeveer 100 vierkante kilometer. Het verkennen van de eilanden verloopt iets verticaler dan in de rest van de wereld. Met klimmen, grijphaken en zweefvliegers overbruggen we grote hoogteverschillen. Als nieuwe tegenstanders krijgen we te maken met robotachtige wezens, waaronder ook nieuwe eindbazen zoals een reusachtige spin.

In de nieuwe gebieden draait het verhaal vooral om de mysterieuze en eeuwenoude beschaving van de Bouwers, die waarschijnlijk ook de dodelijke robotbewakers hebben ontworpen. Om de eilanden te bereiken, moeten we eerst ook nieuwe kerkers doorkruisen die door de Bouwers zijn gebouwd.

Maar Keen Games is ook de rest van de wereld niet vergeten: in de bestaande gebieden worden tientallen locaties herzien en opgeknapt. Daarnaast zijn er ook grafische verbeteringen: verafgelegen gebieden en gebouwen worden nu aanzienlijk gedetailleerder weergegeven en vervagen niet langer tot lelijke blokken. Dit kost echter geen extra rekenkracht, integendeel: voor de grote update beloven de ontwikkelaars merkbare prestatieverbeteringen.

Bouwen zoals in Minecraft?

Een van de grootste vernieuwingen in versie 1.0 betreft het bouwen van bases. Deze krijgt namelijk een nieuw logicasysteem, waarmee we onze basis op een bepaalde manier kunnen automatiseren of zelfs onze eigen kerkers kunnen bouwen.

We bouwen bijvoorbeeld hendels, drukplaten en schakelaars die aan elkaar kunnen worden gekoppeld voor bepaalde functies: ze openen of sluiten een deur, activeren afvoeren of verlichting. Wie zijn basis niet alleen met één druk op de knop wil verlichten, kan ook vijanden laten verschijnen of vallen activeren. Met wat vaardigheid kun je zo je eigen kerkers bouwen, zoals we die al in het spel tegenkomen. Voor knutselaars die in Minecraft al ingewikkelde Redstone-machines hebben gebouwd, lijkt dit een droom.

Klein, maar fijn!

Wie al een paar uur in Enshrouded heeft doorgebracht, zal ook enthousiast zijn over de vele kleinere vernieuwingen van de grote update, die vooral het gebruiksgemak ten goede komen, maar ook de balans aanpassen:

  • Kisten in de basis kunnen direct worden opgewaardeerd, zonder dat we de daar opgeslagen voorwerpen moeten verwijderen en de kist naar de werkbank moeten slepen.
  • Buit kan automatisch worden verzamelden we hoeven niet meer elk stuk hout apart op te rapen als we een boom omhakken.
  • De NPC’s krijgen echte, ingesproken dialogen, dus het voortdurende gegrom en gemopper behoort tot het verleden. Ook de notities die verspreid liggen in de wereld kunnen we nu eenvoudig beluisteren. Deze opnames kunnen worden gepauzeerd en afgespeeld wanneer we maar willen.

    • We kunnen bases bouwen in de mist, maar moeten ons daarvoor van buitenaf een weg in de mist banen.
    • Kisten en markeringen in de wereld kunnen een naam krijgen.
    • De instap in het spel wordt vereenvoudigd en de grind in het begin wordt verminderd.
    • De spelersmodellen krijgen desgewenst via de instellingen realistischere verhoudingen.

    Enshrouded leeft voort

    Ook al is update 1.0 volgens de ontwikkelaars bedoeld om de spelwereld te voltooien, betekent dat nog lang niet dat Keen Games klaar is met Enshrouded. Volgens eigen zeggen wil men nog jarenlang aan het survival-spel blijven werken, want voor de kleine ontwikkelstudio was het een enorm succes: inmiddels heeft men alvijf en een half miljoen spelersbereikt.

    Keen Games is daarom nog niet met een nieuw project bezig en blijft zich voorlopig concentreren op Enshrouded. Wat er precies na versie 1.0 op het programma staat, wordt nog niet onthuld. Maar voor de studio is het bijvoorbeeld denkbaar om geheel nieuwe werelden in Enshrouded te verkennen. We mogen dus benieuwd blijven waar de reis ons nog naartoe brengt.

    Conclusie van de redactie

    Onlangs ben ik weer begonnen met het spelen van Enshrouded in co-op en zou ik waarschijnlijk elke avond bouwen en verkennen als ik geen andere gameverplichtingen had. Na een zekere gewenningsperiode komt de survivalgame steeds beter tot zijn recht en vooral de vele mogelijkheden bij het bouwen van bases motiveren me om de wereld steeds verder te verkennen, nieuwe crafting-opties vrij te spelen en grondstoffen te verzamelen.

    Update 1.0 pakt echter precies mijn pijnpunten aan: het is soms behoorlijk vermoeiend om voor het verhaal alles zelf te moeten lezen, dus de nieuwe geluidsregie komt als geroepen. En ook de verbeteringen in gebruiksgemak bij het verzamelen van buit en het upgraden van kisten zorgen ervoor dat kleine frustraties verdwijnen.

    Dat Keen Games zich voor de laatste grote update in Early Access ook sterk richt op de basis en de bestaande content en mechanismen verbetert, is absoluut de juiste beslissing.

RELATED ARTICLES

Jullie kunnen nu op Steam het originele Heroes of Might & Magic 3 kopen, maar de download bevatte tijdelijk...

Ubisoft heeft Heroes of Might & Magic 3 HD op Steam uitgebracht om de fans alvast in de stemming...

»Eh, wat voor genre moet dit dan zijn?« – De nieuwe PUBG zorgt bij veel spelers al bij de...

PUBG: Ded.Net werd tijdens de ONL op de gamescom aangekondigd en verraste met een bizarre setting.Toen we gisteren tijdens...

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – De grote DLC laat me in eerste instantie helemaal koud tijdens het spelen...

Met Dark Arisen komt in oktober 2026 eindelijk de uitbreiding voor Dragon's Dogma 2 waar veel fans al zo...