Creative Assembly s’attaque à nouveau à Rome 2 et a annoncé pas moins de trois mises à jour qui modifient en profondeur les mécanismes du jeu et améliorent les graphismes.
Total War: Rome 2est un jeu à double facette. Certains fans ont vu dans ce titrele premier véritable échec majeur de Creative Assembly. Après tout, il y avait un nombre incalculable de bugs à la sortie et, dans l’ensemble, la formule Total War y a été fortement simplifiée.
D’autres ont reconnule potentiel de la mise en scène, l’accessibilité,et apprécient encore aujourd’hui le jeu pour cela. Ce n’est pas un hasard si Rome 2 est encore étonnamment joué 13 ans après sa sortie.
C’est précisément cette dernière raison qui pousse Creative Assemblyà vouloir offrir à ce jeu de stratégie vieillissant une cure de jouvence assez ambitieuse.Dans le cadre de son grand projet de restauration des titres historiques, Rome 2 sera le premier jeu à faire l’objet d’une refonte en profondeur.
Lors du livestream du 30 avril , on a expliqué plus en détail ce que cela signifie dans le cas de Rome 2.
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Voici comment Rome 2 est remis au goût du jour
Pas moins de trois mises à jour majeures devraient permettre à Rome 2 de devenir un meilleur jeu et de s’aligner sur les standards modernes. Ces mises à jour sont regroupées sous le nom de « mises à jour Panthéon », car chacune d’entre elles a été attribuée à un dieu du panthéon romain.
La mise à jour Mars
La première grande mise à jour concerne les batailles en temps réel de Rome 2. Elle apporte plusieurs améliorations visant à rendre les combats plus stratégiques qu’auparavant.
- Armures :Une nouvelle formule sera introduite pour déterminer comment l’armure absorbe les dégâts. Cela devrait mener à une expérience de jeu un peu plus compréhensible et linéaire. Jusqu’à présent, l’efficacité de la protection offerte par une armure dépendait du hasard, ce qui est sur le point de changer. Parallèlement, les dégâts perforants ne contournent plus entièrement la valeur de l’armure. Globalement, les unités équipées d’une armure deviennent ainsi plus résistantes.
- Morale et épuisement :Afin que les combats ne s’éternisent pas inutilement, l’endurance et la morale ont également été revues. Grâce à des manœuvres habiles sur les flancs, il est désormais plus facile de briser la morale d’une unité. L’épuisement a également un impact plus important sur l’efficacité des unités.
- Charge :Les unités équipées de lances peuvent désormais empêcher complètement une unité de cavalerie de charger. De plus, le bonus qui confère un avantage aux fantassins disposant d’une bonne défense contre la charge a été revu.
- Masse :La masse d’une unité doit désormais se faire davantage sentir. Dans l’ensemble, cela devrait conférer plus de poids et de puissance aux unités.
- Formation :Les différentes unités sont désormais disposées différemment. Les unités très disciplinées se tiennent en rangs serrés, tandis que les troupes plus désorganisées sont en désordre. Cela devrait permettre de mieux distinguer visuellement les unités.
- IA :L’IA doit désormais prendre de meilleures décisions lors du déploiement de son armée avant une bataille.
La mise à jour Venus
La deuxième mise à jour vise à améliorer la présentation de Rome 2 et à rendre le jeu plus moderne, mais aussi plus immersif.
- HUD :L’interface utilisateur a été adaptée et devrait désormais dégager davantage d’ambiance grâce à une texture inspirée des villas romaines.
- Lumière :Sur la carte du monde et lors des batailles, l’éclairage a été retravaillé et amélioré.
- Textures : C’est surtout sur la carte du monde que les textures ont été embellies. Cela vaut aussi bien pour le continent que pour la mer. Les dégâts subis par les boucliers au combat ont également été améliorés.
La mise à jour Jupiter
La troisième grande mise à jour intervient ensuite en profondeur dans les mécanismes de jeu sur la carte de campagne. L’objectif principal est ici d’éviter que vous ne preniez plus autant l’avantage au cours d’une campagne qu’auparavant. Mais le jeu doit aussi devenir un peu plus fluide et plus compréhensible.
- Bonus globaux :De nombreux bonus ne peuvent plus s’accumuler à l’infini, afin que certains systèmes ne deviennent pas redondants au cours d’une campagne.
- Bâtiments :Après la mise à jour, le jeu ne fait plus la distinction entre colonie principale et colonie secondaire. Vous pouvez construire toutes les chaînes de bâtiments dans chaque ville. Dans l’ensemble, les effets des bâtiments, leur intensité et la complexité de l’arbre de construction ont été revus.
- Empire :La valeur de l’empire ne limite plus le nombre d’armées que vous pouvez lever. À la place, vos bâtiments militaires disponibles permettent d’augmenter cette limite. Vous devriez ainsi être mieux à même de contrôler l’efficacité de votre armée via les bâtiments.
- Arbre technologique :L’arbre de recherche ne contiendra plus autant de petits bonus pour les unités ; à la place, ce sont des bâtiments entiers ou de nouveaux types d’unités qui seront débloqués.
Quand tout cela sera-t-il disponible ?
Il n’y a pas encore de date précise pour aucune de ces trois mises à jour. Cependant, elles seront toutes d’abord testées en version bêta. La bêta pour Mars sera la première, puis Vénus sera ajoutée, et enfin Jupiter. Dès que tout fonctionnera, la mise à jour Panthéon sera débloquée pour tous les joueurs et toutes les joueuses. Nous estimons donc qu’il faudra encore quelques mois avant que les changements ne prennent effet.
À propos, il devrait continuer d’exister une version de Rome 2 correspondant au jeu actuel. Cela permet notamment d’éviter que tous les mods ne doivent être entièrement adaptés à la nouvelle version.

