Creative Assembly pakt Rome 2 opnieuw onder handen en heeft maar liefst drie updates aangekondigd die diep ingrijpen in de spelmechanica en de graphics opfrissen.
Total War: Rome 2is een spel met twee gezichten. Sommige fans zagen in de titelde eerste echt grote mislukking van Creative Assembly. Er waren immers ontelbare bugs bij de release en over het algemeen werd de Total War-formule hier sterk vereenvoudigd.
Anderen zagenhet potentieel van de enscenering, de toegankelijkheid,en waarderen de game daar tot op de dag van vandaag om. Niet voor niets wordt Rome 2 ook 13 jaar na de release nog verrassend veel gespeeld.
Juist dat laatste is de reden waarom Creative Assemblyhet verouderde strategiespel nu een behoorlijk uitgebreide verjongingskuur wil geven.In het kader van hun grote restauratieproject voor historische delen zal Rome 2 als eerste spel grondig worden herzien.
In de livestream van 30 april werd nader toegelicht wat dit in het geval van Rome 2 inhoudt.
Table of Contents
Zo wordt Rome 2 naar het heden gehaald
Maar liefst drie grote updates moeten ervoor zorgen dat Rome 2 een betere game wordt en kan voldoen aan moderne standaarden. Deze updates worden samengevat onder de naam Pantheon-updates, omdat ze elk zijn toegewezen aan een god uit het Romeinse pantheon.
De Mars-update
De eerste grote update richt zich op de realtime gevechten van Rome 2. Hier zijn meerdere verbeteringen doorgevoerd, waardoor de gevechten strategischer moeten verlopen dan voorheen.
- Pantsers:Er wordt een nieuwe formule geïntroduceerd voor hoe pantser schade afweert. Dit moet leiden tot een iets begrijpelijkere en lineairere spelervaring. Tot nu toe was het ook afhankelijk van het toeval hoe goed een pantser beschermt, daar komt nu verandering in. Tegelijkertijd omzeilt pantserdoorborende schade niet langer de volledige pantserwaarde. In totaal worden eenheden met pantser hierdoor weerbaarder.
- Moraal en uitputting:Om te voorkomen dat gevechten hierdoor onnodig worden gerekt, zijn ook uithoudingsvermogen en moraal herzien. Met slimme manoeuvres via de flank is het nu gemakkelijker om het moreel van een eenheid te breken. Ook heeft uitputting een grotere invloed op de effectiviteit van eenheden.
- Aanval:Eenheden met speren kunnen er nu voor zorgen dat een cavalerie-eenheid de aanval volledig afwijst. Bovendien is de bonus herzien die infanteristen met een goede verdediging tegen aanvallen een voordeel geeft.
- Massa:De massa van een eenheid moet meer opvallen. In het algemeen moeten eenheden hierdoor meer gewicht en kracht krijgen.
- Opstelling:Verschillende eenheden worden nu op verschillende manieren opgesteld. Eenheden met veel discipline staan in rijen en gelederen, terwijl meer ongeorganiseerde troepen wild door elkaar staan. Dit moet helpen om de eenheden visueel beter van elkaar te onderscheiden.
- AI:De AI moet nu betere beslissingen nemen bij het opstellen van het leger voorafgaand aan een veldslag.
De Venus-update
De tweede update richt zich op de presentatie van Rome 2 en moet het spel moderner, maar ook meeslepender maken.
- HUD:De gebruikersinterface wordt aangepast en moet nu meer sfeer uitstralen dankzij een textuur die is geïnspireerd op Romeinse villa’s.
- Licht:Op de wereldkaart en in de gevechten is het licht herzien en verbeterd.
- Texturen: Vooral op de wereldkaart zijn de texturen opgepoetst. Dat geldt zowel voor het continent als voor de zee. Ook de schade aan de schilden in de strijd is verbeterd.
De Jupiter-update
De derde grote update grijpt dan diep in op de spelmechanica op de campagnekaart. Het belangrijkste doel is hier dat je in de loop van een campagne niet meer zo extreem snowballt als voorheen. Maar het moet ook allemaal wat luchtiger en begrijpelijker spelen.
- Globale bonussen:Veel bonussen kunnen niet meer onbeperkt gestapeld worden, zodat bepaalde systemen in de loop van een campagne niet overbodig worden.
- Gebouwen:Na de update maakt het spel geen onderscheid meer tussen hoofd- en nevenvestigingen. Je kunt alle bouwketens in elke stad bouwen. In het algemeen is herzien welke effecten een gebouw heeft, hoe sterk deze doorwerken en hoe vertakt de gebouwenboom daadwerkelijk is.
- Imperium:De imperiumwaarde beperkt niet langer het aantal legers dat je kunt opstellen. In plaats daarvan kunnen je beschikbare militaire gebouwen de limiet verhogen. Hierdoor zou je beter in staat moeten zijn om de effectiviteit van je leger via gebouwen te sturen.
- Technologiebomen:De onderzoeksboom bevat niet langer zoveel kleine buffs voor eenheden; in plaats daarvan worden hier complete gebouwen of nieuwe eenheidstypen vrijgespeeld.
Wanneer komt dit allemaal?
Er is nog geen concrete datum voor de drie updates. Ze worden echter altijd eerst in een bèta getest. De bèta voor Mars gaat van start, daarna wordt Venus toegevoegd en ten slotte Jupiter. Zodra alles werkt, wordt de Pantheon-update voor alle spelers vrijgegeven. We verwachten dus dat het nog enkele maanden duurt voordat de wijzigingen van kracht worden.
Overigens blijft er een versie van Rome 2 bestaan die overeenkomt met het huidige spel. Dit is vooral bedoeld om te voorkomen dat alle mods volledig op de nieuwe versie moeten worden afgestemd.

