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martedì, Maggio 5, 2026

Total War: uno dei giochi più controversi della serie sta per subire un cambiamento radicale dopo 13 anni

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Creative Assembly torna a occuparsi di Rome 2 e ha annunciato ben tre aggiornamenti che intervengono in profondità sulle meccaniche di gioco e ne migliorano la grafica.

Total War: Rome 2è un gioco dalle due facce. Alcuni fan hanno visto in questo titoloil primo vero grande fallimento di Creative Assembly. Dopotutto, al momento del lancio c’erano innumerevoli bug e, nel complesso, la formula di Total War è stata notevolmente semplificata.

Altri hanno riconosciutoil potenziale della messa in scena, l’accessibilità,e apprezzano il gioco ancora oggi per questo. Non a caso, anche a 13 anni dalla sua uscita, Rome 2 è ancora sorprendentemente giocato.

Proprio quest’ultimo è il motivo per cui Creative Assemblyvuole ora sottoporre il vecchio gioco di strategia a un trattamento di ringiovanimento piuttosto impegnativo.Nell’ambito del suo grande progetto di restauro delle parti storiche, Rome 2 sarà il primo gioco a essere sottoposto a una revisione fondamentale.

Nel livestream del 30 aprile è stato spiegato più nel dettaglio cosa ciò significhi nel caso di Rome 2.

Ecco come Rome 2 viene portato al passo con i tempi

Ben tre grandi aggiornamenti dovrebbero garantire che Rome 2 diventi un gioco migliore e possa tenere il passo con gli standard moderni. Questi aggiornamenti sono raggruppati sotto il nome di “Aggiornamenti del Pantheon”, poiché a ciascuno di essi è stato assegnato un dio del pantheon romano.

L’aggiornamento di Marte

Il primo grande aggiornamento riguarda le battaglie in tempo reale di Rome 2. Sono previsti diversi miglioramenti che renderanno gli scontri più strategici rispetto a prima.

  • Armature:Verrà introdotta una nuova formula per determinare come l’armatura respinge i danni. Ciò dovrebbe portare a un’esperienza di gioco leggermente più comprensibile e lineare. Finora, l’efficacia protettiva di un’armatura dipendeva anche dal caso, ma questo sta per cambiare. Allo stesso tempo, i danni che penetrano l’armatura non ignorano più completamente il valore dell’armatura. Nel complesso, le unità con l’armatura diventano così più resistenti.
  • Morale ed esaurimento:Per evitare che i combattimenti si protraggano inutilmente, sono stati rivisti anche la resistenza e il morale. Con abili manovre di aggiramento è ora più facile abbattere il morale di un’unità. Anche l’esaurimento influisce maggiormente sull’efficacia delle unità.
  • Carica:Le unità con le lance possono ora impedire completamente a un’unità di cavalleria di caricare. Inoltre, è stato rivisto il bonus che conferisce un vantaggio ai fanti con una buona difesa contro la carica.
  • Massa:La massa di un’unità dovrebbe diventare più evidente. Nel complesso, le unità dovrebbero acquisire maggiore peso e potenza.
  • Schieramento:Le diverse unità sono ora schierate in modo diverso. Le unità con molta disciplina stanno in fila, mentre le truppe più disorganizzate sono in disordine. Questo dovrebbe aiutare a distinguere meglio le unità visivamente.
  • IA:L’IA dovrebbe ora prendere decisioni migliori nel disporre il proprio esercito prima di una battaglia.

L’aggiornamento Venus

Il secondo aggiornamento punta alla presentazione di Rome 2 e dovrebbe rendere il gioco più moderno, ma anche più coinvolgente.

  • HUD:L’interfaccia utente è stata adattata e ora dovrebbe trasmettere più atmosfera grazie a una texture ispirata alle ville romane.
  • Luce:Sulla mappa del mondo e nelle battaglie, l’illuminazione è stata rivista e migliorata.
  • Texture: Soprattutto sulla mappa del mondo, le texture sono state abbellite. Questo vale sia per il continente che per il mare. Anche il danneggiamento degli scudi in battaglia è stato migliorato.

L’aggiornamento Jupiter

Il terzo grande aggiornamento interviene poi in profondità nelle meccaniche di gioco sulla mappa della campagna. L’obiettivo principale è quello di evitare che nel corso di una campagna si verifichi un effetto “snowball” così marcato come in passato. Ma il gioco dovrebbe anche risultare un po’ più fluido e comprensibile.

  • Bonus globali:Molti bonus non possono più accumularsi all’infinito, in modo che determinati sistemi non diventino ridondanti nel corso di una campagna.
  • Edifici:Dopo l’aggiornamento, il gioco non fa più distinzione tra insediamenti principali e secondari. Potrete costruire tutte le catene di edifici in ogni città. Nel complesso, sono stati rivisti gli effetti di un edificio, la loro intensità e quanto ramificato sia effettivamente l’albero degli edifici.
  • Impero:Il valore dell’Impero non limita più il numero di eserciti che potete reclutare. Al contrario, i vostri edifici militari disponibili sono in grado di aumentare tale limite. In questo modo dovreste essere in grado di controllare meglio l’efficacia delle vostre forze armate tramite gli edifici.
  • Albero tecnologico:L’albero di ricerca non conterrà più tanti piccoli potenziamenti per le unità, ma sbloccherà invece edifici interi o nuovi tipi di unità.

Quando arriverà tutto questo?

Non c’è ancora una data precisa per nessuno dei tre aggiornamenti. Tuttavia, tutti verranno prima testati in una versione beta. Si inizierà con la beta per Marte, poi verrà aggiunta Venere e infine Giove. Non appena tutto funzionerà, l’aggiornamento Pantheon verrà sbloccato per tutti i giocatori. Prevediamo quindi che ci vorranno ancora alcuni mesi prima che le modifiche entrino in vigore.

A proposito, dovrebbe continuare ad esserci una versione di Rome 2 che corrisponde al gioco attuale. Questo serve soprattutto a evitare che tutte le mod debbano essere completamente adattate alla nuova versione.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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