Creative Assembly ponownie zajmuje się Rome 2 i ogłosiło aż trzy aktualizacje, które głęboko ingerują w mechanikę gry oraz poprawiają grafikę.
Total War: Rome 2to gra o dwóch obliczach. Niektórzy fani postrzegali ten tytułjako pierwszą naprawdę wielką porażkę Creative Assembly. W końcu w momencie premiery pojawiło się niezliczone mnóstwo błędów, a ogólnie formuła Total War została tu mocno uproszczona.
Inni dostrzeglipotencjał inscenizacji, przystępnośći do dziś cenią grę właśnie za to. Nie bez powodu Rome 2 jest nadal zaskakująco często grane, nawet 13 lat po premierze.
Właśnie to ostatnie jest powodem, dla którego Creative Assemblychce teraz poddać tę starzejącą się grę strategiczną dość kosztownemu zabiegowi odmładzającemu.W ramach swojego wielkiego projektu renowacji historycznych części, Rome 2 ma być pierwszą grą, która zostanie gruntownie przerobiona.
W transmisji na żywo z 30 kwietnia wyjaśniono dokładniej, co to oznacza w przypadku Rome 2.
Table of Contents
W ten sposób Rome 2 wkracza w teraźniejszość
Aż trzy duże aktualizacje mają sprawić, że Rome 2 stanie się lepszą grą i będzie mogła dotrzymać kroku współczesnym standardom. Aktualizacje te są zbiorczo nazywane aktualizacjami Pantheon, ponieważ każda z nich została przypisana do jednego z bogów rzymskiego panteonu.
Aktualizacja Marsa
Pierwsza duża aktualizacja dotyczy bitew w czasie rzeczywistym w Rome 2. Zawiera ona kilka ulepszeń, dzięki którym walki mają przebiegać w sposób bardziej strategiczny niż dotychczas.
- Zbroje:Wprowadzona zostanie nowa formuła określająca, w jaki sposób zbroja chroni przed obrażeniami. Ma to zapewnić nieco bardziej przewidywalne i liniowe wrażenia z gry. Do tej pory skuteczność ochrony zbroi zależała również od przypadku, co ma ulec zmianie. Jednocześnie obrażenia przebijające zbroję nie będą już całkowicie ignorować wartości zbroi. Ogólnie rzecz biorąc, jednostki wyposażone w zbroję staną się dzięki temu bardziej wytrzymałe.
- Morale i zmęczenie:Aby jednak walki nie przedłużały się niepotrzebnie, zmieniono również wytrzymałość i morale. Dzięki sprytnym manewrom na skrzydle łatwiej jest teraz złamać morale jednostki. Również zmęczenie ma większy wpływ na skuteczność jednostek.
- Szarża:Jednostki wyposażone w włócznie mogą teraz sprawić, że jednostka kawalerii całkowicie zrezygnuje z szarży. Ponadto zmieniono premię, która zapewnia przewagę piechocie o dobrej obronie przed szarżą.
- Masa:Masa jednostki ma stać się bardziej zauważalna. Ogólnie rzecz biorąc, jednostki powinny dzięki temu zyskać większą wagę i siłę.
- Ustawienie:Różne jednostki są teraz ustawione w różny sposób. Jednostki o wysokiej dyscyplinie stoją w szeregach, natomiast bardziej niezorganizowane oddziały są pomieszane. Ma to pomóc w lepszym wizualnym rozróżnieniu jednostek.
- Sztuczna inteligencja:Sztuczna inteligencja ma teraz podejmować lepsze decyzje dotyczące ustawienia armii przed bitwą.
Aktualizacja Venus
Druga aktualizacja ma na celu poprawę prezentacji Rome 2 i uczynienie gry bardziej nowoczesną, ale także bardziej wciągającą.
- HUD:Interfejs użytkownika został dostosowany i ma teraz emanować większą atmosferą dzięki teksturze inspirowanej rzymskimi willami.
- Oświetlenie:Na mapie świata oraz podczas bitew oświetlenie zostało przerobione i ulepszone.
- Tekstury: Tekstury zostały ulepszone przede wszystkim na mapie świata. Dotyczy to zarówno kontynentu, jak i morza. Poprawiono również uszkodzenia tarcz w bitwie.
Aktualizacja Jupiter
Trzecia duża aktualizacja głęboko ingeruje w mechanikę gry na mapie kampanii. Głównym celem jest tutaj to, aby w trakcie kampanii nie dochodziło już do tak ekstremalnego efektu kuli śnieżnej jak dotychczas. Ale gra ma być też nieco bardziej płynna i zrozumiała.
- Globalne bonusy:Wiele bonusów nie może już kumulować się w nieskończoność, aby pewne systemy nie stały się zbędne w trakcie kampanii.
- Budynki:Po aktualizacji gra nie rozróżnia już osad głównych i pobocznych. Możecie budować wszystkie łańcuchy budynków w każdym mieście. Ogólnie zrewidowano, jakie efekty ma dany budynek, jak silny jest ich wpływ oraz jak rozgałęzione jest drzewko budynków.
- Imperium:Wartość imperium nie ogranicza już liczby armii, które można zwerbować. Zamiast tego dostępne budynki wojskowe mogą zwiększyć ten limit. Dzięki temu gracze powinni mieć większą kontrolę nad skutecznością swoich sił zbrojnych za pośrednictwem budynków.
- Drzewko technologiczne:Drzewko badań nie będzie już zawierało tak wielu drobnych wzmocnień dla jednostek, zamiast tego odblokowywane będą całe budynki lub nowe typy jednostek.
Kiedy to wszystko będzie dostępne?
Nie ma jeszcze konkretnej daty dla żadnej z tych trzech aktualizacji. Jednak wszystkie będą najpierw testowane w wersji beta. Najpierw pojawi się beta dla Marsa, potem zostanie dodana Wenus, a na końcu Jowisz. Gdy wszystko będzie działać, aktualizacja Pantheon zostanie udostępniona wszystkim graczom. Spodziewamy się więc, że minie jeszcze kilka miesięcy, zanim zmiany wejdą w życie.
Nawiasem mówiąc, nadal ma istnieć wersja Rome 2, która odpowiada obecnej grze. Ma to na celu przede wszystkim to, aby nie wszystkie modyfikacje musiały być całkowicie dostosowane do nowej wersji.

