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lundi, mai 13, 2024

La nouvelle mise à jour de No Man’s Sky avec la construction de vaisseaux et de nouvelles stations spatiales est énorme.

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La mise à jour Orbital de No Man’s Sky est l’une des plus importantes et répond à de nombreux souhaits des fans.

L’incroyable histoire du retour deNo Man’s Skyaprès un lancement raté il y a huit ans ne s’arrête pas là. Sean Murray et son équipe de développement de Hello Games ont publié cette semaine le dernier patch.

Lamise à jour Orbital n’apporte pas seulement une révision en profondeur des stations spatiales, mais introduit également la fonctionnalité tant attendue de construction de vaisseaux.

Ce qui vous attend dans la nouvelle mise à jour géante

Les stations spatiales, jusqu’à présent l’un des rares éléments statiques, c’est-à-dire non générés de manière procédurale, dans le monde dynamique de No Man’s Sky, subissent un changement radical avec Orbital. Grâce aux améliorations apportées au moteur, l’intérieur et l’extérieur des stations ont pu être entièrement redessinés

Les extérieurs des stations sont désormais d’une taille impressionnante et plus variés que jamais, tandis que les intérieurs ont été transformés en d’immenses zones générées de manière procédurale et plus diversifiées, offrant de nouvelles boutiques, mécaniques de jeu et activités. Ces derniers sont désormais personnalisés en fonction du système, de la race et de l’emplacement.

(Vous pouvez personnaliser votre vaisseau dans l'éditeur de vaisseau.)
(Vous pouvez personnaliser votre vaisseau dans l’éditeur de vaisseau.)

L’autre grand point fort de la mise à jour est le nouvel éditeur de vaisseaux, qui vous permet de personnaliser vos vaisseaux à votre guise et même de créer de tout nouveaux types de vaisseaux. Cette fonctionnalité était l’un des souhaits les plus souvent exprimés par la communauté. En explorant l’univers, vous collecterez des pièces pour vos vaisseaux, et les composants nécessaires pourront être récupérés dans les épaves et les ruines.

Outre la construction de vaisseaux, Orbital introduit un système de guildes remanié qui fait de l’appartenance à des guildes et de l’acquisition de réputation un élément beaucoup plus important du jeu. Tous les joueurs et joueuses ont désormais la possibilité de posséder une flotte de cargos et de les envoyer en mission, ce qui peut impliquer des sauvetages héroïques.

En outre, la mise à jour contient diverses améliorations du moteur de jeu, un rafraîchissement de l’interface utilisateur et bien plus encore, ce qui en fait finalementl’une des mises à jour les plus complètesjamais publiées pour No Man’s Sky. Les développeurs de Hello Games ont déjà annoncé qu’ils prévoyaient encore plus pour cette année, alors que le voyage continue.

4.6 NOTES DE PATCH

Stations spatiales

  • Les stations spatiales ont été entièrement revues et rafraîchies.
  • L’extérieur des stations est désormais disponible dans une variété de formes et de couleurs générées de manière procédurale, ainsi qu’à une échelle plus grande.
  • Les intérieurs des stations spatiales sont désormais générés de manière procédurale.
    Les intérieurs des stations spatiales ont maintenant un grand nombre d’éclairages et de variations visuelles.
  • Le design intérieur des stations reflète désormais la race des autorités locales du système.
  • Les différents marchands importants et les interactions dans la station spatiale ont tous été rafraîchis visuellement.
  • Les joueurs peuvent désormais changer de vaisseau amarré via le menu rapide lorsqu’ils sont à bord de la station spatiale, à condition que le vaisseau en question ait des moteurs de lancement fonctionnels.

Réflexions spatiales à l’écran

  • Un certain nombre d’optimisations et d’améliorations visuelles ont été introduites dans le rendu des réflexions spatiales de l’écran.
  • Le rendu des réflexions a été revu pour réduire le bruit et rendre l’effet plus stable.
  • Le modèle d’éclairage des réflexions a été amélioré pour obtenir un aspect plus réaliste, basé sur la physique.

MISSIONS DE LA FLOTTE

  • Lorsque l’on est en expédition, les frégates peuvent désormais appeler à la maison via le communicateur du vaisseau ou le terminal de commande de la flotte sur le cargo.
  • Le commandant de la flotte peut te demander conseil lorsqu’il doit faire face à une situation délicate, ou même demander une aide directe.
  • Les décisions que tu prendras dans ces moments-là ou les efforts que tu feras pour venir en aide à ta flotte auront un impact direct sur l’issue et les récompenses de tes missions navales.
  • Un certain nombre de problèmes de texte lors de l’utilisation du terminal du capitaine sur une frégate ont été résolus.
  • La torche du joueur ne s’active plus automatiquement lors de l’abordage d’une frégate.
  • Le téléporteur de la frégate ne peut plus être déclenché lorsque la frégate est en mission.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire scintiller les astéroïdes lors d’un warping dans un système où se trouvait une flotte de frégates.
    Correction d’un problème qui empêchait les frégates proscrites qui n’étaient pas en mission d’être téléportées à l’intérieur pour défendre le joueur lorsqu’elles étaient attaquées par des vaisseaux ennemis.
  • Les flottes proches déploient désormais toujours des chasseurs spatiaux pour soutenir le joueur au combat, même si elles sont en mission.
  • Lorsque le joueur atterrit sur une frégate hors-la-loi, il est désormais accueilli par un message du capitaine.

STARSHIP CUSTOMISATION

  • Une nouvelle interaction, le fabricant de vaisseau spatial, a été ajoutée à la station spatiale.
  • Le Fabricateur vous permet de construire votre propre vaisseau spatial, qu’il s’agisse d’un vaisseau de combat, de transport ou d’exploration.
  • Lors de la récupération d’un vaisseau, il est désormais possible de rechercher de manière ciblée certains composants, par exemple les ailes ou le pack de propulsion. Ces composants récupérés peuvent ensuite être combinés pour créer un vaisseau flambant neuf.
  • Acheter des réacteurs de vaisseaux auprès des marchands de technologie de la station spatiale pour déterminer les valeurs et la classe de ton nouveau vaisseau.
  • Le Fabricator te permet également de choisir des couleurs et des peintures uniques pour ton nouveau vaisseau.
  • Les vaisseaux que tu as récupérés dans la nature ou achetés à un autre pilote bénéficient d’une authentification universelle qui leur donne un bonus sur les futures valeurs d’échange.

INTERFACE UTILISATEUR

  • L’écran d’accueil et les écrans de sélection de mode ont été visuellement modifiés.
  • Les écrans d’options ont été retravaillés pour les rendre plus clairs.
  • Les notes de patch dans le jeu ont été visuellement modifiées.
  • Les boutons d’achat et de refus sur différentes pages de l’interface utilisateur ont été redessinés.
  • Les écrans de comparaison et d’achat ont été retravaillés pour plus de clarté.
  • Lorsque l’on utilise « Transférer plus » pour ajouter des objets à un slot, le popup n’affiche désormais que les objets valides.
  • Lorsqu’un lieu de mission est marqué, l’icône démarre maintenant brièvement au centre de l’écran avant de se déplacer vers sa position habituelle, ce qui rend plus facile le suivi des lieux hors de l’écran.
  • Correction d’un problème qui entraînait un délai supplémentaire lors de la création de marqueurs d’événements de mission.

TRADING, RÉPUTATION ET GUILDES

  • Les revendeurs de technologie de station spatiale ont maintenant un plus grand choix d’améliorations, avec plus de modules de haute qualité disponibles.
    Les marchands de technologie spatiale proposent désormais une réduction de prix en fonction de votre réputation auprès de leur faction.
  • Le scanner économique des vaisseaux peut désormais être activé à la fois dans l’inventaire du vaisseau et dans le menu rapide.
  • Le scanner économique peut désormais détecter les flux commerciaux à proximité en plus de la détection des avant-postes planétaires.
  • Les poussées commerciales sont des événements temporaires dans les systèmes proches qui offrent une marge de profit accrue pour les marchandises importantes. Trouvez une source des biens commerciaux nécessaires pour profiter de ces poussées.
  • La description économique d’un système sur la carte de la galaxie utilise désormais un nom unique pour les marchandises qu’il achète et vend.
  • Les émissaires des guildes de marchands, de mercenaires et d’explorateurs proposent désormais un large choix d’objets à leurs membres.
  • Trouvez les émissaires de guilde à bord des stations spatiales.
  • Chaque émissaire offre un certain nombre de provisions gratuites et d’objets à prix fortement réduit, dont l’éligibilité dépend de votre statut actuel dans la guilde concernée. Les objets exacts varient d’un système à l’autre, mais sont adaptés à chaque guilde.
    Les
  • Envoyés acceptent également les dons de provisions de guilde en échange d’une augmentation de votre réputation au sein de leur guilde.
  • Les navires pirates abattus fournissent désormais des transpondeurs pirates qui peuvent être donnés à la guilde des mercenaires pour augmenter sa réputation.
  • La clarté et la présentation des boutons d’affichage des étapes de voyage et du statut des factions dans le catalogue ont été améliorées.
  • Correction d’un problème qui faisait que le bouton d’état du système de catalogue menait à la mauvaise page.
  • Un certain nombre de nouveaux mots étrangers ont été ajoutés et peuvent désormais être appris et traduits.
  • Le terminal commercial des stations spatiales a désormais un nom et des sous-titres plus clairs.

PIÈCES DE BASE

  • Un grand nombre de nouvelles pièces de base ont été ajoutées, basées sur le style de décoration de la station spatiale.
  • Explorez ces pièces avec les données récupérées au terminal de recherche de construction sur Space Anomaly.

BUG FIXES

  • Correction d’un problème qui faisait que certaines ailes de navette étaient mal alignées.
  • Un certain nombre de problèmes visuels avec l’hologramme sur le terminal de récupération multi-outils ont été résolus.
    Correction d’un problème qui entraînait l’utilisation d’icônes de vaisseaux spatiaux sur le terminal de récupération multi-outils.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire que les portes s’ouvrent trop lentement, ce qui provoquait un événement de collision entre l’utilisateur de la porte et la structure de la porte.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels qui pouvaient survenir lors de l’ajout de têtes d’autophage à d’autres corps dans le customiseur.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire scintiller certaines cultures planétaires.
  • Un certain nombre de fuites de mémoire liées à la génération de textures et au streaming ont été corrigées.
  • Correction d’une fuite de mémoire liée aux hologrammes.
  • Correction d’une fuite de mémoire liée aux missions planétaires.
  • Correction d’une erreur de mémoire liée aux découvertes.
  • Correction d’une erreur de mémoire liée aux bases de joueurs.
    Correction d’une erreur de mémoire liée à la création de planètes.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de mémoire qui pouvaient survenir lors de la mort.
  • Une optimisation significative des performances a été introduite lorsque l’on se trouve dans des endroits où il n’y a pas de combat, comme dans les stations spatiales ou dans l’Anomalie.
  • Un certain nombre de problèmes de connectivité multijoueur sur Xbox ont été résolus.
  • L’audio des effets d’atterrissage du Starborn Runner a été amélioré.
  • Le Starborn Runner peut désormais réellement planer lorsqu’il vole sur une planète.
  • Les vaisseaux spatiaux de classe solaire rétractent désormais leurs voiles lorsqu’ils activent l’hyperpropulsion.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient empêcher les vaisseaux spatiaux d’être correctement attachés à leur quai ou à leur zone d’atterrissage.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la carte de la galaxie de marquer le bon type de chemin pour la mission en cours.
    Correction d’un problème rare qui pouvait amener certains PNJ ou objets à bord d’une station criminelle à utiliser le mauvais type de dialogue lorsqu’une sauvegarde créée à bord de la station était chargée.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de texte dans les missions favorisant le combat spatial.
  • Correction d’un certain nombre d’objets et de technologies qui n’apparaissaient pas dans la liste des recettes connues lorsque l’on lançait une nouvelle partie en mode créatif.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître à tort des spécialistes de base supplémentaires (comme le superviseur ou le fermier) dans les stations spatiales, même si l’un d’entre eux avait déjà été embauché.
  • Correction d’un softlock qui pouvait se produire lorsqu’une boîte de message était fermée alors qu’elle était toujours affichée.
    Correction d’un problème qui pouvait entraîner la fin prématurée d’une expédition avant que tous les jalons ne soient atteints.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes d’affichage rares dans le terminal d’expédition de l’Anomalie spatiale.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de placer des technologies endommagées dans la zone de fret du terminal d’expédition.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait faire en sorte que l’aperçu de certains vaisseaux reçus en récompense n’affichait pas les slots chargés.
    Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’une texture manquante dans le terminal d’expédition lorsqu’aucune expédition n’était en cours.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait faire que l’inventaire d’un joueur se remplisse lentement de scanners de détresse après avoir placé un scanner actif dans un inventaire inaccessible.
    Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher la caméra de se placer correctement après avoir reçu une récompense.
  • Un certain nombre de données erronées dans les recettes de cuisine pour les appâts ont été corrigées.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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