17 C
Берлин
сряда, май 8, 2024

Новата актуализация за No Man’s Sky с конструиране на кораби и нови космически станции е огромна

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Обновлението за No Man’s Sky с орбитални станции е едно от най-всеобхватните и изпълнява много от желанията на феновете

Невероятната история на завръщането наNo Man’s Skyслед неуспешния старт преди осем години е безкрайна. Шон Мъри и неговият екип от разработчици в Hello Games пуснаха последната кръпка тази седмица

TheOrbital Update не само носи цялостно преработване на космическите станции, но и въвежда дългоочакваната функция за изграждане на кораби.

Това ви очаква в новата гигантска актуализация

Космическите станции, които досега бяха един от малкото статични, т.е. непроцедурно генерирани елементи в динамичния свят на No Man’s Sky, претърпяват радикална промяна с Orbital. Чрезусъвършенстване на енджинавътрешните и външните пространства на станциите са напълно преработени

Екстериорите на станциите сега са впечатляващо големи и по-разнообразни от всякога, докато интериорите са превърнати в огромни, процедурно генерирани и по-разнообразни зони, предлагащи нови магазини, игрови механики и дейности. Те вече са персонализирани по система, раса и местоположение.

(Можете да персонализирате своя кораб в редактора на кораби.)
(Можете да персонализирате своя кораб в редактора на кораби.)

Вторият основен акцент в актуализацията е новият редактор на кораби, който ви позволява да персонализирате корабите си и дори да проектирате изцяло нови типове кораби. Тази функция беше едно от най-често изразяваните искания от общността. Докато изследвате вселената, събирате части за своите кораби, а необходимите компоненти могат да бъдат спасени от останки от кораби и руини.

В допълнение към корабостроенето, „Орбитал“ въвежда и преработена система за гилдии, която прави членството в гилдията и изграждането на репутация много по-важна част от играта. Всички играчи вече имат възможност да притежават флотилия от товарни кораби и да ги изпращат на мисии, които могат да включват героични спасителни мисии.

В допълнение, актуализацията включва различни подобрения в енджина на играта, освежаване на потребителския интерфейс и много други, което в крайна сметка я прави една от най-всеобхватните актуализации , издавани някога за No Man’s Sky. Разработчиците от Hello Games вече обявиха, че са планирали още повече за тази година, докато пътуването продължава.

4.6 PATCH NOTES

Космически станции

  • Космическите станции са напълно преработени и обновени.
  • Екстериорът на станциите вече се предлага в различни процедурно генерирани форми и цветове, както и в по-голям мащаб.
  • Интериорът на космическите станции вече е процедурно генериран.
  • Интериорът на космическите станции вече има голям брой варианти на осветление и визуално оформление.
  • Интериорите на станциите вече отразяват расата на местните системни власти.
  • Различните важни търговци и взаимодействия в космическата станция са визуално обновени.
  • Играчите вече могат да използват бързото меню, за да сменят своя докинг кораб, докато са на борда на космическата станция, при условие че въпросният кораб има работещи двигатели за изстрелване.

Екранни космически отражения

  • При изобразяването на отраженията в екранното пространство са въведени редица оптимизации и визуални подобрения.
  • Възпроизвеждането на отраженията е преработено, за да се намали шумът и да се направи ефектът по-стабилен.
  • Моделът на осветлението за отраженията е подобрен, за да се постигне по-реалистичен, физически базиран вид.

Мисии на флота

  • По време на експедиции фрегатите вече могат да се обаждат у дома чрез комуникатора на звездолета или командния терминал на флота на товарния кораб.
  • Командирът на флота може да ви помоли за съвет, ако трябва да се справи със сложна ситуация, или дори да поиска директна помощ.
  • Вашите решения в тези моменти или усилията ви да се притечете на помощ на флота ще имат пряко влияние върху резултата и наградите от мисиите на флота.
  • Поправени са редица проблеми с текста при използване на капитанския терминал на фрегата.
  • Ракетата на играча вече не се активира автоматично при качване на фрегата.
  • Телепортът на фрегатата вече не може да се задейства, докато фрегатата пътува по мисия.
  • Поправен е проблем, който можеше да доведе до трептене на астероиди при варпиране в система, съдържаща фрегатен флот.
  • Поправен е проблем, който не позволяваше на забранени фрегати, които не са на мисия, да се варпират, за да защитят играча, когато е нападнат от вражески звездни кораби.
  • Флотилите в близост вече винаги изпращат изтребители в подкрепа на играча в битка, дори ако са на мисия.
  • Когато кацнете на разбойническа фрегата, капитанът вече ще ви посрещне с подходящо съобщение.

НАСТРОЙВАНЕ НА ЗВЕЗДНИЯ КОРАБ

  • В космическата станция е добавено ново взаимодействие – създател на звездни кораби.
  • Производителят ви позволява да построите свой собствен звездолет – боен, транспортен или изследователски.
  • Когато спасявате кораб, вече можете да търсите конкретни компоненти, например крилата или пакета двигатели. Тези спасени компоненти могат да бъдат комбинирани, за да се създаде чисто нов кораб.
  • Закупете реактори за звездни кораби от продавачите на технологии за космически станции, за да определите статистиките и класа на новия си звезден кораб.
  • Фабрикантът също така ви позволява да избирате уникални цветове и боядисване за вашия нов кораб.
  • Космическите кораби, които сте спасили от природата или сте купили от друг пилот, се ползват от универсална автентификация, която им дава бонус към бъдещите обменни стойности.

ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС

  • Екранът за посрещане и екраните за избор на режим са визуално преработени.
  • Екраните с опции са преработени, за да станат по-ясни.
  • Забележките за кръпките в играта са визуално преработени.
  • Бутоните за покупка и отказ на различни страници на потребителския интерфейс са преработени.
  • Екраните за сравнение и покупка са преработени за по-голяма яснота.
  • При използване на „Прехвърляне на повече“ за добавяне на елементи към слот изскачащият прозорец вече показва само валидни елементи.
  • Когато маркирате местоположение на мисия, иконата сега започва за кратко в центъра на екрана, преди да се премести на обичайната си позиция, което улеснява проследяването на местоположението извън екрана.
  • Поправен е проблем, който причиняваше допълнително забавяне при създаване на маркери за събития на мисията.

ТЪРГОВИЯ, РЕПУТАЦИЯ И ГИЛДИИ

  • Търговците на технологии за космически станции вече имат по-широк избор от подобрения, като са налични повече висококачествени модули.
  • Търговците на технологии за космически станции вече предлагат отстъпка в зависимост от репутацията ви в тяхната фракция.
  • Скенерът на икономиката на звездолета вече може да се активира както в инвентара на кораба, така и в бързото меню.
  • В допълнение към разпознаването на планетарни аванпостове, скенерът на икономиката вече може да открива и близките търговски потоци.
  • Търговските потоци са временни събития в близките системи, които предлагат повишен марж на печалба за ключови стоки. Намерете източник на търговските стоки, от които се нуждаете, за да се възползвате от тези скокове.
  • Икономическото описание на дадена система на картата на галактиката вече използва стандартизирано наименование за стоките, които тя купува и продава.
  • Посланиците на гилдиите на търговците, наемниците и изследователите вече предлагат на своите членове широк набор от предмети.
  • Намерете пратениците на гилдията на борда на космическите станции.
  • Всеки пратеник предлага редица безплатни доставки и предмети с големи отстъпки, чието получаване зависи от текущия ви статус в съответната гилдия. Точните артикули варират в различните системи, но са съобразени с изискванията на всяка гилдия.
  • Депутатите също така приемат дарения за гилдийни консумативи в замяна на повишаване на вашия статус в тяхната гилдия.
  • Пребитите пиратски кораби вече предоставят пиратски транспондери, които могат да бъдат дарени на наемническата гилдия, за да се повиши репутацията.
  • Подобрена е яснотата и представянето на бутоните за показване на етапите на пътуване и състоянието на фракцията в каталога.
  • Отстранен е проблем, който е причинявал бутонът за статуса в системата на каталога да води към грешна страница.
  • Добавени са редица нови чужди думи, които вече могат да бъдат научени и преведени.
  • Търговският терминал на космическите станции вече има по-ясно име и подзаглавие.

ОСНОВНИ ЧАСТИ

  • Добавени са голям брой нови базови части, базирани на стила на декорация на космическата станция.
  • Изследвайте тези части със спасените данни в терминала за строителни изследвания на космическата аномалия.

ПОПРАВКИ НА ГРЕШКИ

  • Поправен е проблем, който е причинил неправилно подреждане на крилата на някои совалки.
  • Поправени са редица визуални проблеми с холограмата на терминала за възстановяване на мултифункционални инструменти.
  • Поправен е проблем, който е причинил използването на икони на космически кораби на терминала за възстановяване с многофункционални инструменти.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до твърде бавно отваряне на вратите, в резултат на което да възникне събитие на сблъсък между потребителя на вратата и структурата на вратата.
  • Поправени са редица визуални проблеми, които можеха да възникнат при прикрепване на глави на автофаги към други тела в програмата за персонализиране.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до трептене на някои планетарни култури.
  • Поправени са редица изтичания на памет, свързани с генерирането на текстури и стрийминга.
  • Поправено е изтичане на памет, свързано с холограмите.
  • Поправено е изтичане на памет, свързано с планетарните мисии.
  • Поправено изтичане на памет във връзка с откритията.
  • Поправена грешка в паметта, свързана с базите на играчите.
  • Поправена грешка в паметта, свързана с получаването на награди в края на експедиция.
  • Поправена е грешка в паметта, свързана с генерирането на планети.
  • Поправени са редица проблеми с паметта, които можеха да възникнат при умиране.
  • Въведена е значителна оптимизация на производителността, когато се намирате на небойни места, като например космически станции или аномалия.
  • Поправени са редица проблеми със свързването на мултиплейър в Xbox.
  • Усъвършенствах звука за ефектите при кацане на Starborn Runner.
  • Бягащата машина Starborn Runner вече може действително да зависва, когато лети на планета.
  • Звездните кораби от соларен клас вече прибират платната си при включване на хипердвигател.
  • Поправени са редица проблеми, които можеха да попречат на звездолетите да се прикрепят правилно към своя док или площадка за кацане.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до това картата на галактиката да не маркира правилния тип път за текущата мисия.
  • Поправен е рядък проблем, който може да доведе до това някои NPC или обекти на борда на престъпна станция да използват грешен тип диалог при зареждане на запазена информация, създадена на борда на станцията.
  • Поправени са редица проблеми с текста в мисиите, които насърчават космическите битки.
  • Поправени са редица предмети и технологии, които липсваха в списъка с известни рецепти при стартиране на нова игра в творчески режим.
  • Поправен е проблем, който можеше неправилно да доведе до появата на допълнителни специалисти от базата (като Надзирател или Фермер) в космическите станции, дори ако един от тях вече е бил нает.
  • Поправен е софтуерен блокаж, който можеше да възникне, ако полето за съобщения беше затворено, докато все още се показваше.
  • Поправен е проблем, който можеше да доведе до случайно преждевременно приключване на експедиция, преди да са постигнати всички основни етапи.
  • Поправена серия от редки проблеми с дисплея в терминала за експедиции „Космически аномалии“.
  • Поправен е проблем, който позволяваше на играчите да поставят повредени технологии в товарната зона на терминала за експедиции.
  • Поправен е рядък проблем, който можеше да доведе до това, че визуализацията на някои звездни кораби, получени като награди, да не показва заредени слотове.
  • Поправен е проблем, който можеше да доведе до показване на липсваща текстура в терминала за експедиции, когато не се провеждаше експедиция.
  • Поправен е рядък проблем, който можеше да доведе до бавно запълване на инвентара на играча със скенери на аварийни маяци, след като активен скенер е бил поставен в недостъпен инвентар.
  • Поправен проблем, който можеше да затрудни изтриването на предмети от инвентара с помощта на педала за посоката на движение, без едновременно с това да се превърти инвентарът встрани от въпросния предмет.
  • Поправен е рядък проблем, който може да доведе до неправилно поставяне на камерата след получаване на награда.
  • Поправена е серия от некоректни данни в рецептите за примамки.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

97 процента положителни резултати: Нова игра за оцеляване се опитва да се пребори с Half-Life и се появява в...

В голям пясъчник трябва да се борите като изследователски екип срещу зомбита и много други същества. Първоначалните отзиви на...

Според ранна вътрешна информация следващият Tomb Raider много прилича на Far Cry

Първите подробности за обстановката и историята, наред с други неща, бяха разкрити в услугата за кратки съобщения X. Твърди...

Hades 2: Пътната карта за 2024 г. вече съдържа информация за първата голяма актуализация

След изненадващото пускане на дългоочакваната игра в Steam, разработчиците представят и плана за това, което предстои да се случи...